Anzahl der Beiträge : 24 Anmeldedatum : 02.03.11 Alter : 43 Ort : Obergünzburg
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 11:50
Hi,naja keine ahnung warum der so heult am meisten heult der wenn ich bergauf fahre
Maxim
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 12:00
Der Bus heult tatsächlich davon, wenn man Q drückt
Oblong
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 12:16
dieses pfeifen kommt, wenn der mikrofontaster die ganze zeit gedrückt ist. hast du vielleicht irgendwie die achse beim gamecontroler aktiviert?
GrandSurf
Anzahl der Beiträge : 215 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 53
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 14:11
Mindlessly schrieb:
ChrisHB schrieb:
Die MAP sieht richtig geil aus, leider gibt es noch keine passenden Busse dafür.
Wenn ich mich recht entsinne, hat die PNVG einen Fuhrpark mit MAN Lions und MB Citaros hauptsächlich als CNG Variante oder?
Morgen
Dieser alte Busterminal steht nun nicht mehr in MER, aber bald ein neuer.
Mindlessly
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 14:12
Hi,so teil 2 so jetzt bin ich am überlegen ob ich Leimbach machen soll die Landstr dahin steht schon oder doch erstmal die Stadt Querfurt machen soll
Steroid
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 14:25
Gibt es bei euch in Sachsen Anhalt nur Straßen mit Pflaster? Meiner Meinung nach ein bisschen zu viel wenns die ganze Zeit im Bus polltert. Aber an sonsten find ich das sehr gut bis jetzt .
Mindlessly
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 14:32
Steroid schrieb:
Gibt es bei euch in Sachsen Anhalt nur Straßen mit Pflaster? Meiner Meinung nach ein bisschen zu viel wenns die ganze Zeit im Bus polltert. Aber an sonsten find ich das sehr gut bis jetzt .
Hi,naja jetzt gibt es keine Plaster mehr in der heutigen zeit obwohl noch viele Dörfer in Sachsen-Anhalt noch hinterm Mond leben :)und in 10 mann Dörfer noch Plaster gibt Plaster werde ich nur in 3 Dörfer legen und rest normale
ESWE2011
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Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Sa 5 März - 22:21
Ja genau
Mindlessly schrieb:
Plaster werde ich nur in 3 Dörfer legen und rest normale
Sixkiller
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 02.11.10
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 9:47
Wow, nice map
jalelle533
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 06.03.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 16:36
gibt es schon einen genauen Relwase- Termin ??
Mindlessly
Anzahl der Beiträge : 24 Anmeldedatum : 02.03.11 Alter : 43 Ort : Obergünzburg
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 22:24
jalelle533 schrieb:
gibt es schon einen genauen Relwase- Termin ??
Hi,hm ist schwer zu sagen weil ich schon 2 tage an Querfurt baue und kein ende in aussicht ist die größten Probleme sind halt die löcher zu zumachen da Querfurt aufm Berg liegt und bin noch immer am überlegen wie ich den Bus Bahnhof baue na mal schauen
NahverkehrFan
Anzahl der Beiträge : 282 Anmeldedatum : 28.02.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 22:26
Das sieht richtig gut aus! Nur weiter so und das wird eine top Strecke!
cbruun
Anzahl der Beiträge : 132 Anmeldedatum : 06.02.11 Alter : 34 Ort : Denmark
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 22:56
Looks like this is going to be a killer map!
Rian
Anzahl der Beiträge : 346 Anmeldedatum : 22.02.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) So 6 März - 22:57
sieht jut aus, gefällt mir, hast ganz gut was rausgeholt, aus den vorhandenen objekten.
jalelle533
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 06.03.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 11:04
ja die wird hammer
Super-Hopser
Anzahl der Beiträge : 16 Anmeldedatum : 10.01.11 Alter : 38 Ort : Korbach
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 12:42
Deine Map sieht nach dem bisherigen Stand sehr gut aus.Einen genauen Release termin so denke ich kann man bei solch einer Arbeit nie sagen.Aber ich bin sehr davon überzeugt,das diese Map wenn sie einmal Online gestellt werden sollte sehr viel Spaß machen wird.Nur weiter so.Gute Arbeit
JayKae
Anzahl der Beiträge : 248 Anmeldedatum : 18.02.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 13:12
This looks awesome !
Mindlessly
Anzahl der Beiträge : 24 Anmeldedatum : 02.03.11 Alter : 43 Ort : Obergünzburg
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 21:10
Hi,so Busbahnhof steht nun Querfurt ist somit fertig(naja ich kenn mich und finde wieder was zum bauen )nun kommen die 2 letzten Dörfer und das beste kommt am ende die Landstr hübsch machen, ist ja jede menge bei den Video sieht man noch recht wenig
Kristian
Anzahl der Beiträge : 157 Anmeldedatum : 06.08.09 Alter : 32 Ort : Croatia , Zadar
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 22:47
I see you are working very well on the map... Looks really nice Keep it up!!
poopy
Anzahl der Beiträge : 16 Anmeldedatum : 06.06.10
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Mo 7 März - 23:55
g e i l ! w u n d e r b a r !
Very good map !!
But, I think, this type of map is designed for a Mercedes O-305 or 12m Citaro
GrandSurf
Anzahl der Beiträge : 215 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 53
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Di 8 März - 6:09
@Mindlessly, neue Models und Texturen zu MQ passend willst Du nicht erstellen?
danman197831
Anzahl der Beiträge : 36 Anmeldedatum : 21.02.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Di 8 März - 6:34
Sag mal lässt du da die Linie 131 aus Leipzig durchfahren oder fährt dieser anders. vielleicht können wir ja irgendwann mal ein Gemeinschaftsprojekt machen und lassen die Linie 131 fahren von Leipzig nach Merseburg. Nur bin ich mit der Leipziger Linie 60 beschäftigt und ich muss mich mit Blender auseinandersetzten da ich dies zum erstenmal mache mit blender zu arbeiten
GrandSurf
Anzahl der Beiträge : 215 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 53
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Di 8 März - 6:57
131 - guter Vorschlag, vlt. kann man da etwas zusammen tun.
danman197831
Anzahl der Beiträge : 36 Anmeldedatum : 21.02.11
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Di 8 März - 7:24
@GrandSurf kennst du dich mit den Editor aus Kannst du Google Earth Hintergrundbilder einfügen damit man den Streckenverlauf sieht.
GrandSurf
Anzahl der Beiträge : 215 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 53
Thema: Re: Projekt (Querfurt MQ) Di 8 März - 8:12
Ja, das ist kein Problem, bin schon weiter gegangen und es besteht sogar die Möglichkeit, derartige Luftbilder in höherer Auflösung und richtigem Maßstab auf die Tiles zu "malen" und InSim als Layer0 mit entsprechenden Detailtexturen zu nutzen. Nur würde es hier wieder das Copyright Problem geben. Aber für privat..., bin da schon ordentlich am Basteln .