Anzahl der Beiträge : 1034 Anmeldedatum : 18.11.09 Ort : Bayern
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 17:42
Also hier ist mal mein Gameplay:
OVS driver
Anzahl der Beiträge : 1046 Anmeldedatum : 01.08.10 Alter : 29 Ort : Bad Blankenburg
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 17:46
Ich bin heute auch mal auf der Map gefahren und mir ist was aufgefallen. Bei mir steht nichts auf den Schildern... Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
Lenni
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 18:07
DIN-Fonts aus dem AM runterladen .
BLENDER
Anzahl der Beiträge : 33 Anmeldedatum : 01.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 18:24
@jan
hat sich alles erledigt.
map hat ohne fehler jeladen. ick bin überglücklich.
LEUTE!!! BENUTZT DEN "" AM ""!!! ick kanns nur empfehlen
Bus2011
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 18:47
BLENDER schrieb:
@jan
hat sich alles erledigt.
map hat ohne fehler jeladen. ick bin überglücklich.
LEUTE!!! BENUTZT DEN "" AM ""!!! ick kanns nur empfehlen
Ich auch ich habe dadurch auch mein Fehler weg bekommen
C0py[MAX]
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 13.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:14
OVS driver schrieb:
Ich bin heute auch mal auf der Map gefahren und mir ist was aufgefallen. Bei mir steht nichts auf den Schildern... Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
Ich hab die DINs installiert und es geht immer noch nicht Ich hab echt keine ahnung warum das nicht geht @Janniboy ich hab ne PM an dich geschrieben gestern
derMarvin
Anzahl der Beiträge : 996 Anmeldedatum : 03.11.10
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:17
*
Zuletzt von derMarvin am So 21 Aug - 19:36 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Driver3737
Anzahl der Beiträge : 689 Anmeldedatum : 26.04.09 Ort : Dresden
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:30
derMarvin schrieb:
Mahlzeit Janni, mir fehlt eine Kreuzung
Da fehlt dir ein, genau genommen zwei Objekte aus dem Addon Simple Streets
derMarvin
Anzahl der Beiträge : 996 Anmeldedatum : 03.11.10
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:36
Hat sich gerade wie von Geisterhand geklärt
Janniboy
Anzahl der Beiträge : 2837 Anmeldedatum : 09.02.10 Alter : 29 Ort : Koblenz
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:37
So ist es. Lade die SimpleStreets mal neu herunter und installiere sie nochmal, bei einigen waren fehlende Objekte o.Ä. dann mysteriöserweise wieder da
@C0py[MAX]: Zur Zeit werde ich von Supportanfragen, PMs und Hilferufen geradezu erschlagen. Bitte hab also Verständnis, wenn ich noch nicht geantwortet habe.
Lenni
Anzahl der Beiträge : 540 Anmeldedatum : 22.05.11 Alter : 25 Ort : Mainz
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 19:49
So, Antwort auf deine PM ist da, Janniboy .
zavage
Anzahl der Beiträge : 1034 Anmeldedatum : 18.11.09 Ort : Bayern
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 20:04
Bekomme ich keine Benachrichtigung, wenn ich eine Mission beendet habe?
ediblechickenwing
Anzahl der Beiträge : 317 Anmeldedatum : 16.04.10 Ort : South Wales, UK
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 20:14
I installed hotfix 3 but I still get the wrong repaint on mission 11
Oli
Anzahl der Beiträge : 1 Anmeldedatum : 09.03.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 20:34
Also bei mir läuft die Map Fehlerfrei und ich muß sagen, das ist meine Lieblingsmap geworden. Respeckt Klasse Arbeit
Ps: Mit dem Manual Gearbox for all ever relased buses Mod, kommt es gleich noch besser.
Marpe
Anzahl der Beiträge : 582 Anmeldedatum : 05.02.11 Ort : Denmark
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 20:52
Oh deer, I was just driving the 311 line and at Lohning, 50 deers ran in front of my bus.. I stopped, but one deer ran into the side of it and all the passengers wanted to leave!
Janniboy
Anzahl der Beiträge : 2837 Anmeldedatum : 09.02.10 Alter : 29 Ort : Koblenz
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 20:54
ediblechickenwing schrieb:
I installed hotfix 3 but I still get the wrong repaint on mission 11
The bug could not be fixed for the missions 5 and 11 - I don't know why it doesn't work for these two ones.
@Marpe: This is a known bug, I plan to release a bugfix for this. This error occurs when you drive for a long time on the map. I'll create a hotfix, but it will probably take more time to finish it.
derMarvin
Anzahl der Beiträge : 996 Anmeldedatum : 03.11.10
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 21:05
Wirklich klasse Arbeit, ich bin begeistert. Normalerweise habe ich für fiktives keinen Sinn, aber deine Map macht wirklich Spaß - weiter so, Janni
Achso, morgen gibt es reichlich zum Mittag
Nikix
Anzahl der Beiträge : 79 Anmeldedatum : 19.04.11 Alter : 28 Ort : Wien
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 21:20
Die Map bin ich ja schon auf V 1 sehr gerne gefahren. Mit V2 ist sie aber noch viel besser geworden (vor allem, wil ich die Details hochgeschraubt hab). Es macht echt Spaß sie zu fahren. Großes Lob and dich, Jan!
JunGRail
Anzahl der Beiträge : 512 Anmeldedatum : 02.02.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 21:43
Jan,
Is there a hot fix for the appearing and disappearing cars on the Autobahn section? It's disconcerting when driving that you may crash into a car that appears out of no where. Other than that mate, it's a cracking little map
VirusDeluxe
Anzahl der Beiträge : 11 Anmeldedatum : 26.06.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 22:10
hallo und hilfe... ich habe mir die map runtergeladen und muss echt sagen "sau geile map" ich habe nur ein problem. bei mir sind fast alles strassen weiss ! bevor man jetzt denkt das ich die addons vergessen habe... nein hbe ich alle gemacht und der addon manager sagt mir auch alles ok. aber warum habe ich die strassen weiss...? bitte um hilfe damit ich die map im vollen umfang spieln kann. vielen dank für die hilfe vorab.
lg VirusDeluxe
C0py[MAX]
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 13.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 21 Aug - 23:13
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So sieht das bei mir aus :/ und ich hab das Addon DIN installier ... ich weiss nicht weiter
adl_kevin
Anzahl der Beiträge : 17 Anmeldedatum : 19.04.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mo 22 Aug - 6:26
it is extremely good!!! i m lovin it!
Yufa
Anzahl der Beiträge : 2066 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Offenbach
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mo 22 Aug - 6:28
Problem bei der DIN-Schrift kann die Größe der Schrift sein... unsere Tester hatten dieses Problem beriets. Leider ist daran der Rechner Schuld da dieser diese Schriftgröße nicht darstellen kann. Macht man die Schrift aber größer oder kleiner siehts aufm Schild nicht mehr gut aus.
C0py[MAX]
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 13.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mo 22 Aug - 6:37
Also ist mein Dummer Rechner dran Schuld oder wie?
Yufa
Anzahl der Beiträge : 2066 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Offenbach
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mo 22 Aug - 6:56
Richtig, glaube im Thema der Autobahnschilder gabs mal eine genaue Erklärung da zu. Habe sie nicht mehr zu 100% im Kopf und bevor ich was falsches erkläre sag ich lieber nur das was mir zu 100% bekannt ist.