Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 12:07
Hallo Leute
Ich möchte dem MAN Lion´s City D20 von vBus nach omsi konvertieren
Aktuelles:
Hier in blender
Erster Schritt wird es sein den Bus als Statisches Objekt für den Editor zu konvertieren
Danach würde ich evtl den Bus als KI Fahrzeug (wie die LKW´s) versuchen zum laufen zu bringen
und dann würde ich versuchen den Bus vollständig Fahrbereit zu machen
Ich werde mich also langsam an das Hauptziel rantasten, da ich noch Anfänger bin bitte ich dabei um verständnis dass der Bus evtl. nicht soooo gut wird wie anderes es wünschen würden, ich habe es mir auf jedenfall vorgenommen mich damit ausnander zu setzen, ich weiß dass ich mir viel vorgenommen habe aber schaffen muss man es ja auch nicht von heut auf morgen
Ich werde ntl einige Hilfe gebrauchen können bin jeden Dankbar der mir hierbei unterstützt, je mehr Unterstützung da ist desto besser könnte der Bus dann werden
Ich möchte jedoch darauf hinweisen dass ich hier kein Termin für einen evtl. Realease geben werde und ich nur in unregelmäßigen abständen etwas posten oder zeigen werde denn wie jeder weiß: Arbeit und Freizeit geht vor, wenn es neuigkeiten gibt werde ich aktuelle Bilder zeigen
Ich bin euch allen für jede Hilfe in diesem Projekt sehr dankbar
euer flo
Zuletzt von florian-wolf.de am Di 26 Jul - 16:37 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
VGF-Bus12
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Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 18:25
Sieht geil aus !
Lg VGF-Bus12
Pactain
Anzahl der Beiträge : 312 Anmeldedatum : 25.03.11 Alter : 31 Ort : Berlin - Tegel
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 18:34
Lass diese konvertierten Busse. Die sehen Schei...e aus. Siehe der Mercedes aus dem Addon Bus Forum.
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 18:49
@ Pactain: Ich weiß dass der Mercedes ein reinfall ist sag ich mal aber ich wollte erst den O405 in Hochflurbauweiße nehmen, der währe aber nicht viel besser geworden, ich habe den MAN Lion´s City gewählt weil da nicht so viele katastrophale fehler drin sind wie in anderen, ich werde wie gesagt den Bus erstmal versuchen als Statisches Modell für den Editor zu konnvertieren um mir und euch ein bild zu machen wie der Bus im Spiel aussieht, ich finde der Bus ist in dem falle nicht sooo schlecht für omsi, ich werde auf jedenfall versuchen die texturen auszubessern wenn es so weit ist
bitte seid aber auch nicht zu hart zu mir, ich bin Anfänger und werde mein bestes geben bei diesem Bus, so weit ich es jedenfalls kann und wenn ich hilfe brauche werde ich mich hier auch dann melden
Ich brauche jedenfalls gerade hilfe denn der X to O3D Converter spinnt immer noch,. weiß jemand rat ?
siehe hier:
so lange ich dieses Problem hab kann ich nicht weiter machen
O 405 NÜ
Anzahl der Beiträge : 102 Anmeldedatum : 10.10.10 Alter : 29 Ort : Xanten-Marienbaum & Goch
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 20:07
Hallo, finde das super das du einen Lions City konvertierst. Bei uns fahren ohne Ende davon rum. Meine frage: Werden das in der Mitte normale Außenschwenktüren oder werden es Außenschiebetüren da diese weitläufig verbaut sind ??
WEBfan19
Anzahl der Beiträge : 143 Anmeldedatum : 26.06.10 Alter : 29 Ort : Wilhelmshaven
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 20:11
Ich wünsch dir gutes gelingen! Ich bin gespannt! Und ich finde ihr müsst jetzt nicht jeden Bus aus vBus als schlecht abstempeln, nur weil der erste Bus zum Kotzten war.
Wird das ein dreitürer?
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 20:19
@O405NÜ: genau weiß ich das noch nicht, ich denke ich werde es wie bei dem O407 machen, wenn er realeast wurde, werde ich mir das da abgucken denke ich
@WEBfan19: NEIN, das sag ich jetzt ausdrücklich, es wird ein normaler zweitürer (eine Innenschwenktür beim Fahrer und eine Aussenschwenktür in der Mitte)
Ich möchte aber erstmal darauf Hinweisen dass ich erstmal versuchen muss den Bus ins .o3d format zu konvertieren, das ist gerade das haupt problem, so lange kann ich auch nicht weiter machen, wenn es klappt werde ich den Bus erstmal nur als Statisches Modell für den Editor veröffentlichen, das geht halt im moment nicht weil die Fehlermeldung (siehe meinen vorherigen Post) immer kommt, dieses Problem tretet immer auf und solange das nicht gelöst ist kann ich nicht weiter machen, weißt denn einer was da los ist?
O530 Citaro
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Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 20:36
Da ist wohl die Datei zu groß. Mach am besten erst mal den Wagenkasten, denn die OMSI-Busse bestehen ja nicht aus einem Stück.
Fabi
Anzahl der Beiträge : 1120 Anmeldedatum : 26.04.09 Ort : Norddeutschland
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 20:48
Oh nein, nicht noch ein vBus-Import! Der Lions City ist wirklich das Schlechteste, was man hätte wählen können! Da gab es in vBus durchaus bessere Lions City Modelle, die nicht wie Brotkasten aussahen!
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 21:04
achso, soll ich das unterteilen in eine datei wo die sitze sind, eine wo die karosserie drin ist und so weiter??
soll ich das dann in innenraum und fahrgastbereich teilen oder wie mach ich das am besten?
@fabi: wenn du mir die besseren Modelle zeigst seh ich mir diese gerne mal an, noch ist ja nichts zu spät, noch ja ich den Bus nicht ins o3d format bekommen
Fabi
Anzahl der Beiträge : 1120 Anmeldedatum : 26.04.09 Ort : Norddeutschland
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt So 24 Jul - 21:21
Anzahl der Beiträge : 290 Anmeldedatum : 11.06.09 Ort : Ingostadt
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 4:38
Wennste Hilfe brauchst, melde dich einfach unter MSN, dann kann ich dir auch genau sagen, was schief läuft
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 8:13
Moin Leute
zu dem vorgeschlagenen Bus: ich möchte eine Solovariante mit zwei türen machen und nicht mit drei,.deswegm, gegen das modell setz ich nichts aus, das guck ich mir zwar trotzdem mal an aber ich sag gleich, ich möchte nicht gerne noch nen dreitürer haben, ich mag die irgendwie nicht
@Platzi: danke dass du mir deine Unterstützung zugesprochen hast, darf ich wenn es so weit ist auch evtl. dein VDV-Pult verwenden, ich möchte das andere 08/15 Pult nicht nehmen, das währe echt nett
Bus2011
Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 30
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 8:24
Da hast du recht, nicht noch ein Bus mit 3 Türen. Mach weiter so
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 8:26
so zum anderen Bus, den vergeschlagenen werd ich nicht nehmen wenn man die datei öffnet sieht das aus wie ein raumschiff, man weiß nicht wo was ist und wo oben und unten ist, deswegen werde ich mit meinem zweitürer weitermachen, bin gerade dabei den bus zu zerteilen und dann versuch ich das nochmal
Ich habe jetzt den Bus in mehrere Teiile geteilt:
Eine Datei für die Sitze, eine für das nackte Fahrzeug, eine für die Haltestangen und eine für den restlichen innenraum(d.h. innenverkleidung, fahrerkabine usw.)
aber der Converter macht es immer noch nicht, es kommt das selbe wie vorher, der Wagenkasten ist im .x format etwa 15 MB groß
Ich importier das 3ds modell, dabei lasse ich die einstellungen so wie sie sind das heißt Image Search und das da drüber werden nicht geändert usw.
dann exportier ich das Modell, nehm x flip raus und geh auf no smooth und dann auf export all
dann öffne ich den Converter, suche die datei und dann nach 10min oder so kommt die zuvor gezeigte Meldung wegen zugriffsverletzung
Mache ich hier vlt irgendwas falsch ?
Ich brauche dringend hilfe, ich kann sonst nicht weiter machen
O530 Citaro
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 18.02.11 Alter : 28 Ort : Ingelheim b. Mainz
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:19
Und der Wagenkasten umfasst nur Seiten, Dach, Front, Heck und eventuell die Scheinwerfer?
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:21
ja die nackten aussenwände, soll ich ein bild zeigen?
edit, ich versuch nochmal, ich hab die türen nicht rausgenommen, ich schick gleich ein bild
edit: Yes, es hat geklappt, also muss ich mir merken, die x-datei darf nicht größer als 1.5 MB werden
ich hoffe ich bekomm den bus ins spiel, wenn ich den wagenkasten drin hab dann gibt nacher zwei bilder
Danke
MB378
Anzahl der Beiträge : 57 Anmeldedatum : 29.06.09 Alter : 28 Ort : Neumagen-Dhron
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:38
Setze im X-Converter mal den Haken bei "Seperate Files", dann sollte es eigentlich klappen.
O530 Citaro
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 18.02.11 Alter : 28 Ort : Ingelheim b. Mainz
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:40
Größer als 1,5 MB stimmt so nicht, so bis 10 MB akzeptiert er die Dateien nach meinen Erfahrungen. Gutes Gelingen noch.
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:40
So der bus ist jetzt als editor objekt drin aber der ist gerade mal so groß wie ein spielzeug, was hab ich denn jetzt verkehrt gemacht
O530 Citaro
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 18.02.11 Alter : 28 Ort : Ingelheim b. Mainz
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:43
Beim Importieren musst du in diesem Popup mit Image Search etc. die Zahl von 10.00 auf 25.00 ändern.
florian-wolf.de
Anzahl der Beiträge : 242 Anmeldedatum : 16.03.11 Alter : 29 Ort : Lübeck
Thema: Re: MAN Lion´s City - Konvertierprojekt Mo 25 Jul - 9:43
danke, ich hab mich eben weggeschmissen
edit: jetzt passt das, jetzt muss ich erstmal nur gucken dass ich die front zu mindest texturiert bekomme