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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 12:45

Marc W. schrieb:
Wiue einfach nur den Namen ändern mehr nicht ?

Die Texturen sind nicht von mir, ob ihr sie weiterverwenden dürft oder nicht habe nicht ich zu entscheiden!
Ich habe sie von o.g. Website, die sie zur freien Verfügung anbietet. Mehr kann ich nicht sagen.
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MarvinK




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 13:48

Diese wunderbare Map sollte in OMSI standardmäßig enthalten sein! Hut ab! Perfekter Gegensatz zu Spandau (Stadtverkehr). Fahre Sie seeehr oft.

Gruß, Marvin
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phillip

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 13:58

Hallo,

bei mir sind die fahrzeuge die ich in den Missionen gestellt bekomme nicht in den VKL-Farben. Das Hotfix habe ich auch schon heruntergeladen und alle daten ersetzt. Aber trozdem funktioniert es nicht. Weis jemand eine Lösung?
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:08

phillip schrieb:
Hallo,

bei mir sind die fahrzeuge die ich in den Missionen gestellt bekomme nicht in den VKL-Farben. Das Hotfix habe ich auch schon heruntergeladen und alle daten ersetzt. Aber trozdem funktioniert es nicht. Weis jemand eine Lösung?

Das Problem ist bekannt, bei einigen löste der Hotfix das Problem, bei einigen nicht. Ich weiß nicht, woran es liegt, habe leider auch keine Antwort von Rüdiger bekommen.
Ich fürchte, ich kann da nichts machen, bei mir tritt das Problem z.B. nicht auf.
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Lenni




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:10

Ich hab da noch eine Idee.

Könntest du alle Missionen, mit Hotfix als einzelnes DL releasen, dann würde ich die jetzigen komplett löschen und dann wieder neu installieren. Vielleicht hebt das das Problem auf.
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:14

Was meinst du mit "Hotfix als einzelnes DL"?
Der Hotfix enthält alle 11 Missionen!
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Lenni




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:16

Ok. Dann lade ich den runter und lösche ALLE aktuellen Missionen und ersetze die einfach nochmal und nochmal und nochmal.. Irgendwann muss es ja gehen Laughing .
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simon

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BeitragThema: bad kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:31

Ich finde die Map super einfach eine schöne Landschaft mit libe gemacht.

Was ich schönfinden würde were wenn es noch mehr Autobahn geben würde und ein bischen mehr Stadt gebit,vieleicht ja als addon in zukunft.

ansomsten prima,super.


ps als ich die Rehe gesehen habe beim fahren da hab ich mich ganz schön erschroken Smile

gruß simon und ein schönen Sontag.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 14:59

Hallo,
Einfach eine super Map. Und zu dem Herren über mir, mit 19 noch eine so beschissene Rechtschreibung, dass ist ja schon peinlich.
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kt4d

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 15:23

Halli Jan

Kann das sein das bei der Mission ein Fehlerunterlaufen ist den wenn ich in Rohndorf nach etlicher Rutcherei angekommen bin steht dort schon ein Bus was ich ja nicht schlimm finde aber wenn ich dann um schildere na Bf Bad Kinzau bekomme ich keinen Fahrplan an Stadt dessen steht in der ibis 8 Minuten verspätung doz dass ich püngtlich wahr und auf den Fahrzetel steht das ich um 04:40 am Bahnhof sein soll .
Kann das sein das deine Aufgabe am Bahnhof beginnt eigentlicher weise und nicht wie in der Missions Beschreibung .
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 15:24

kt4d schrieb:
Halli Jan

Kann das sein das bei der Mission ein Fehlerunterlaufen ist den wenn ich in Rohndorf nach etlicher Rutcherei angekommen bin steht dort schon ein Bus was ich ja nicht schlimm finde aber wenn ich dann um schildere na Bf Bad Kinzau bekomme ich keinen Fahrplan an Stadt dessen steht in der ibis 8 Minuten verspätung doz dass ich püngtlich wahr und auf den Fahrzetel steht das ich um 04:40 am Bahnhof sein soll .
Kann das sein das deine Aufgabe am Bahnhof beginnt eigentlicher weise und nicht wie in der Missions Beschreibung .

Hm, welche Mission denn?
Kann natürlich sein, dass mir da ein Fehler unterlaufen ist.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 15:38

Kann es sein das die Busse mit den Türen für hinten (manuelle Öffnung) nicht unterstützt werden? Oder ist der Bug allgemein.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 15:44



Hm, welche Mission denn?
Kann natürlich sein, dass mir da ein Fehler unterlaufen ist.


Mission 01
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeSo 28 Aug - 16:06

truckersieger schrieb:
Kann es sein das die Busse mit den Türen für hinten (manuelle Öffnung) nicht unterstützt werden? Oder ist der Bug allgemein.

Naja, ich muss ja einen Bus festlegen, mit dem gefahren werden soll. Da nicht alle den Türmod haben, musste ich auf die Standard-Doppeldecker zurückgreifen.
Man müsste die OSN-Dateien der Situationen aber auch so bearbeiten können, dass die Türmod-Busse eingesetzt werden Wink

@kt4d: Das müsste eigentlich gehen, ich kann keinen Fehler entdecken.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 10:19

Janniboy schrieb:
truckersieger schrieb:
Kann es sein das die Busse mit den Türen für hinten (manuelle Öffnung) nicht unterstützt werden? Oder ist der Bug allgemein.
[...]

@kt4d: Das müsste eigentlich gehen, ich kann keinen Fehler entdecken.

Den Fehler kann ich auch bestätigen, wenn man nämlich auf das Haltestellen-Blatt schaut, während man auf der Dienstfahrt nach Rohndorf ist, steht dort, "Dienstfahrt Bad Kinzau". Es ist anscheinden der falsche Umlauf zu Anfang an gewählt. Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 12:17

Hey Jan, I really like the new version of your map, it looks great! Now, I have two things to say (maybe they're already mentioned previously):

1- there's a missing object, saying that the .o3d file couldn't not be found (it's this: Betonrohr.sco)
2- I want to ask if we can use your scenery objects and if we can modify the Schloss panel with other textures

Thanks Smile
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 12:44

Eine tolle Map mit viel Liebe zum Detail. Aber ich habe ein kleines Problem. Bei mir sind die Passagiere zu ruhig. Kein Wort beim Fahrkartenkauf und auch sonst keine der üblichen Kommentare. Wo könnte der Fehler liegen?
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Marc W.

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 12:46

Hallo Jan ,

ich möchte jetzt auch mal meinen Senf zu der Map dazu geben Razz :

Postiv :

-Sehr schöne Streckenabschnitte
-Das Kronberger Schloss
-Eigene Objekte
-Abwechlungsreiche Linien
-Sehr volle Busse immer was zu tun Smile
-Realisierung vernümftiger Verfrühungen bzw. Verspätungen


Negativ :

-Einen N der nicht durch Rohndorf führt (die armen Schweine dort Razz )
-Unübersichtliche Abfahrtszeiten
-Zu viel Pause an der Haltestelle "Rohndorf Untergasse"


Mit freundlichen Grüßen
Marc Weller
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Hokau

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 13:09

berbis schrieb:
Eine tolle Map mit viel Liebe zum Detail. Aber ich habe ein kleines Problem. Bei mir sind die Passagiere zu ruhig. Kein Wort beim Fahrkartenkauf und auch sonst keine der üblichen Kommentare. Wo könnte der Fehler liegen?

Ich hatte Probleme mit den Ansagen. Oft wurde nichts angesagt.

Seit dem ich die Musik .. äh Ansagen von Mozart habe, läuft es vom Sound her ohne Probleme.

Ich könnte mir vorstellen, dass die Ansagen von Jan eventuell zu gut sind. Soll heißen, mit zu großer Bitrate, was bei etwas schwacheren Rechner zu Problemen führen kann, zumal es eine Menge Umgebungsgeräusche gibt.

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berbis




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 14:09

Mit den Ansagen habe ich keine Probleme. Auch nicht mit dem restlichen Sound. Nur die Fahrgäste sagen nichts.
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Mercedes4ever

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 14:16

berbis schrieb:
[...] Nur die Fahrgäste sagen nichts.

Sei doch froh, wenn sie nichts sagen. Dann sind die anscheinend wunschlos glücklich. Besser, als wenn die dauernd meinen man sei M. Schumacher. Laughing
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berbis




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 14:53

Die Fahrkartenbestellung würde ich schon gerne hören.
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Niklas




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 15:13

Hi!
@berbis: Das wurde hier schon gesagt.
Dann musst du die Berliner Ansagen kopieren und in den Bad Kinzau-Ticket-Pack-Ordner einfügen.
Das sind die Ordner, die mit "M" und "F" anfangen, glaub' ich...

Gruß!
Niklas
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 15:44

filipe231291 schrieb:
1- there's a missing object, saying that the .o3d file couldn't not be found (it's this: Betonrohr.sco)
2- I want to ask if we can use your scenery objects and if we can modify the Schloss panel with other textures

1. This has nothing to do with my map, I didn't even use this object Wink
2. No, I'm sorry.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitimeMo 29 Aug - 19:08

Hey

ich habe folgendes Problem , wenn ich den Fahrplan auswählen will ist nirgendwo ein Umlauf da.

Könnt ihr Helfen?

http://s7.directupload.net/images/110829/4c7vqsue.jpg

Bild rausgenommen und verlinkt - so große Bilder sprengen das Layout. // Jan
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 26 Icon_minitime

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