Gute Frage. Hast du ein Backup einer OMSI-Installation? Wenn ja, kopiere mal die Texturen für die Kreuzungen von M&R zurück, evtl. löst sich damit das Problem. Aber wie gesagt, es werden an Originaldateien ja keine Veränderungen vorgenommen, deswegen weiß ich nicht, was man machen könnte... Schau mal in der Logdatei (logfile.txt im OMSI-Verzeichnis), ob du irgendeinen Hinweis findest, welche Kreuzungs-Texturen fehlen.
0 18:28:12 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"! 1 18:28:12 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"! 2 18:28:12 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"! 3 18:28:12 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"! 4 18:28:14 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"! 5 18:28:14 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"! 6 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 7 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 8 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 9 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 10 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"! 11 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"! 12 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "BusstopDisplayText.tga"! 13 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 14 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 15 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 16 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 17 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg05.bmp"! 18 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"! 19 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 20 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 21 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"! 22 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 23 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"! 24 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "DUMMY_busstop.bmp"! 25 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "DUMMY_lines.bmp"! 26 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 27 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"! 28 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"! 29 18:28:15 - - Warning: Did not find texture file ""! 30 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file ""! 31 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 32 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg05.bmp"! 33 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"! 34 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"! 35 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 36 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 37 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"! 38 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 39 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 40 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file ""! 41 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file ""! 42 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"! 43 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"! 44 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 45 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 46 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"! 47 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 48 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 49 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"! 50 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 51 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 52 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 53 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 54 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 55 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"! 56 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 57 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 58 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 59 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 60 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 61 18:28:17 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_gcW\bszaun.sco: texture filename bauzaun.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_gcW\model\bszaun_2fuss.o3d! 62 18:28:17 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_gcW\bszaun_1fuss.sco: texture filename bauzaun.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_gcW\model\bszaun_1fuss.o3d! 63 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 64 18:28:17 - - Warning: Did not find texture file ""! 65 18:28:18 - - Warning: File Sceneryobjects\BusdriversObjekte\Autobahnschild.sco: texture filename textfeld.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\BusdriversObjekte\model\Autobahnschild.o3d! 66 18:28:18 - - Warning: Did not find texture file ""! 67 18:28:20 - - Warning: Did not find texture file ""! 68 18:28:21 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"! 69 18:28:21 - - Warning: Did not find texture file ""! 70 18:28:21 - - Warning: Did not find texture file ""! 71 18:28:22 - - Warning: Did not find texture file ""! 72 18:28:22 - - Warning: Did not find texture file ""! 73 18:28:31 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found! 74 18:28:32 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found! 75 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 76 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 77 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 78 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 79 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 80 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 81 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 82 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 83 18:28:32 - - Warning: Did not find texture file ""! 84 18:28:34 - - Warning: Did not find texture file ""! 85 18:28:34 - - Warning: Did not find texture file ""! 86 18:28:35 - - Warning: Did not find texture file ""! 87 18:28:35 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! 88 18:28:35 - - Warning: Did not find texture file ""! 89 18:28:35 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! 90 18:28:36 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! 91 18:28:36 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! 92 18:28:37 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 93 18:28:39 - - Warning: Did not find texture file ""! 94 18:28:39 - - Warning: Did not find texture file ""! 95 18:28:39 - - Warning: Did not find texture file ""! 96 18:28:39 - - Warning: Did not find texture file ""! 97 18:28:40 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 98 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"! 99 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"! 100 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"! 101 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"! 102 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"! 103 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"! 104 18:28:42 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"! 105 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 106 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 107 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 108 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 109 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 110 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 111 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 112 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 113 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 114 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 115 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 116 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 117 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 118 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 119 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 120 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 121 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 122 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 123 18:28:43 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 124 18:28:46 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 125 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"! 126 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"! 127 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"! 128 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"! 129 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"! 130 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"! 131 18:28:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"! 132 18:28:50 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 133 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 134 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 135 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 136 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 137 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 138 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 139 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 140 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 141 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 142 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 143 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 144 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 145 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 146 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 147 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 148 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 149 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 150 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 151 18:28:53 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"! 152 18:28:56 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"! 153 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded! 154 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded! 155 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded! 156 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded! 157 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded! 158 18:29:02 - - Warning: Sound vehicles\MAN_SD200\sound\SD_roehrlangsam_3127_01EQ.wav could not be loaded!
BLENDER
Anzahl der Beiträge : 33 Anmeldedatum : 01.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:49
@BLENDER: Mit der Fehlermeldung kann man leider überhaupt nichts anfangen... die Map lädt etwas länger, einfach mal abwarten. Installier die Map zur Not mal neu. Aber ich kann dir da kaum helfen, ich wüsste nicht, warum die Map beim Initialisieren hängenbleiben könnte.[/quote]
jan?
beim laden der kacheln folgende fehlermeldung.
Situation map \ bad kinzau\laststn. osn could not be loaded
ick hab null plan wo dit her kommt.
Mercedes 0530 Citaro
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:51
Egal was ich einzeln einfüge er sagt mir jetzt auch noch Intreger Fehler oder so ähnlich.
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:51
Das hier ist merkwürdig:
Zitat :
43 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"! 44 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 45 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 46 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"! 47 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"! 48 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"! 49 18:28:16 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
Das sind u.a. die Texturen, die an den weißen Stellen auftauchen müssten. Schau mal nach, ob die genannten Dateien im Ordner "Sceneryobjects/Kreuz_MC/texture/" überhaupt vorhanden sind. Wenn nicht, kopiere sie versuchsweise aus dem Ordner "Splines/Marcel/texture" dorthin.
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:52
BLENDER schrieb:
Situation map \ bad kinzau\laststn. osn could not be loaded
ick hab null plan wo dit her kommt.
Wähle mal "Karte ohne Busse laden" und versuch es nochmal.
FFstralsund
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:55
Jetzt habe ich noch das Problem das er mir folgendes anzeigt.
Landschaftsobjekte nicht gefunden!! Sceneryobjects\BusdriversObjekte\Autobahnschild.sco Sceneryobjects\BusdriversObjekte\Entfernungstafel.sco Sceneryobjects\BusdriversObjekte\NaechsteAusfahrt.sco
Was muss ich da beheben
Oranienburger123
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:56
@FFStralsund: Du musst die Autobahnschilder von Busdriver1997 runterladen.
FFstralsund
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:57
oky danke
schnaki
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:57
Funktioniert leider nicht
Mercedes 0530 Citaro
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:58
Bei mir auch nicht. ;(
FFstralsund
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:58
Wo finde ich diese Autobahnschilder?
Lenni
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:59
Ist das mit den Missionen bei euch auch, dass die Busse nicht im VKL-Lack fahren (die Missionsbusse). @Janniboy: kannst du da was sagen?
Omsifreak
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 16:59
Du musst die Autobahnschilder runterladen. Einfach mal Suchen. Aber ich hab ein Problem ich höhre den Zug sehe ihn aber nicht. Was ist da los? Die Einstellungen sind auch so das ich ihn sehen müsste. Aber mal was anderes TOLLE MAP!!!!! Echt toll. Achso noch eine Frage was ist den die Überraschung die du gestern nicht verarten wolltst?
Gruss
Omsifreak
Janniboy
Anzahl der Beiträge : 2837 Anmeldedatum : 09.02.10 Alter : 29 Ort : Koblenz
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:00
Sorry Leute, ich würde euch gerne helfen, aber ich habe überhaupt keinen Plan, woran eure Fehler liegen könnten. So leid es mir tut, wir werden abwarten müssen, ob jemand anderes eine Lösung findet. Ich kann es leider nicht ändern
@Lenni: Bei mir funktioniert's mit den Repaints. Hast du die auch installiert?
@Omsifreak: Die Missionen
Omsifreak
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:01
Achso ich spiel grad Schulverkehr. Hmm schon etwas ältere Schüler. Naja danke für die schnelle Antwort.
Gruss
Omsifreak
Edit:@Jan wenn du dir die Klein Eisern repaints runterläds ist die Schulmission mit dem bestückt.
Zuletzt von Omsifreak am Sa 20 Aug - 17:03 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
BLENDER
Anzahl der Beiträge : 33 Anmeldedatum : 01.08.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:02
Janniboy schrieb:
BLENDER schrieb:
Situation map \ bad kinzau\laststn. osn could not be loaded
ick hab null plan wo dit her kommt.
Wähle mal "Karte ohne Busse laden" und versuch es nochmal.
ok thx,map ist geladen aber
neue\andere meldungen
could not read the o3d file there are at least one invalid track entry: 14N_buer rathaus-oberhof,Nr. 31
ps. armer janni jetz hast de ja nicht nur mit mir die sorgen wie ick seh^^
Janniboy
Anzahl der Beiträge : 2837 Anmeldedatum : 09.02.10 Alter : 29 Ort : Koblenz
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:03
BLENDER schrieb:
could not read the o3d file there are at least one invalid track entry: 14N_buer rathaus-oberhof,Nr. 31
So einen Track gibt es nicht, da ist wohl was von einer anderen Map reingerutscht!
Oranienburger123
Anzahl der Beiträge : 474 Anmeldedatum : 27.05.11 Alter : 26 Ort : Username sagt alles :D:D:D:D:D:D:D:D
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:18
FFstralsund schrieb:
Wo finde ich diese Autobahnschilder?
Im Scenery Objects - Szenerieobjektebereich Als Autobahnschilder 1.1
SetraFan
Anzahl der Beiträge : 154 Anmeldedatum : 26.04.09
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:24
super map mir ist nur eine Kleinigkeit aufgefallen, die laut STVO nicht stimmt.
das "Achtung Kreuzung" ( das Dreieckige Schild mit dem "X") besagt eigentlich, das man eine "rechts vor links"-Kreuzung erwarten soll, die nicht gleich sichtbar ist.
sonst habe ich 0 Fehlermeldungen und es ist wunderschön zu fahren.
Roland15
Anzahl der Beiträge : 574 Anmeldedatum : 18.02.10 Ort : Rhein-Neckar (wo´s am schönsten ist ;-)
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:26
Habt Ihr dues über den Add-On-Manager runtergeladen? Schaut mal wieviele Sceneryobjects-Ordner bei Euch vorhanden sind. Das hört sich nämlich genauso an wie bei meiner Map ...
Busfahrer-ROW
Anzahl der Beiträge : 596 Anmeldedatum : 19.11.10 Alter : 47 Ort : Sittensen
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:28
Janniboy schrieb:
Hmm... im Paket sind die Haltestellenschilder definitiv enthalten, müsste also klappen. Ist das evtl. ein Problem mit der Objektkomplexität? Hast du die mal in den Optionen runtergeschraubt? Aus ähnlichem Grund verschwinden ja auch bei manchen Usern Poller oder kleine Schilder
Ja habe ich alles versucht habe jetzt die Map nochmaldeinstalliert und wieder installiert und gebe Dir nachher ein Feedback ob es funzt
Und wenn es nicht funzen sollte dann ist das auch nicht weiter tragisch. Die Map ist jedenfallsmit unter den ersten Drei Favoriten von mir.
Bdvmot002
Anzahl der Beiträge : 397 Anmeldedatum : 07.11.10 Ort : Frankfurt(Main) / Budapest(HU)
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:30
Alles laeuft perfekt, bin 3x 311 gefahren!, kein einziger Fehler, Texturen sind alle perfekt!, nun funktionieren auch die Anzeigen bei mir Grosses Lob, die Autobahn ist echt toll, sowie die Baustellenampel.."Bei ROT Motor ausschalten" , richtig super gemacht, da hat man auch mal bisschen Verspaetung wegen der Ampel Die Fahrplaene sind ein bisschen eng aber ich denke da komme ich noch rein. Edit: Mir fehlt jetzt wirklich nurnoch ein O 407 oder O 408 Überlandbus mit ZF Getriebe!, das waere wie ein Traum, aber im Moment fahre ich noch mit der ZF Mod, die reicht fürs Erste, richtig gut mit Kickdown auf der Autobahn.
Zuletzt von Bdvmot002 am Sa 20 Aug - 17:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
C0py[MAX]
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:31
Geniale Map Bei mir leuft alles ohne Probleme und @Jan du wirst ja hier grad so zugetextet mit den Problemen
schnaki
Anzahl der Beiträge : 30 Anmeldedatum : 25.02.11
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:36
Roland15 schrieb:
Habt Ihr dues über den Add-On-Manager runtergeladen? Schaut mal wieviele Sceneryobjects-Ordner bei Euch vorhanden sind. Das hört sich nämlich genauso an wie bei meiner Map ...
Du bist mein Held^^ Es geht!
marcog
Anzahl der Beiträge : 144 Anmeldedatum : 19.02.11 Alter : 25 Ort : München
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Sa 20 Aug - 17:48
Hallo, echt genaile Map!!! Ich hab bloß eine Frage: Was muss ich machen, dass als Liniennummer in der Annax "VKL" angezeigt wird?
MfG Marco
Zuletzt von marcog am Sa 20 Aug - 17:51 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet