huhu ihr bus-kollegen,
folgendes... und zwar hab ich mich in letzter zeit ausgiebig mit blender auseinander gesetzt, aber vor allem mit dem modellieren von objekten
und hab mittlerweile eins – zwei sachen schon zu stande bekommen, unter anderem: nen zaun, fahnenmast, telefonzelle, nen halber bus... ne kuh^^.
und nun hab ich mich an das texturieren gewagt und genau da liegt mein problem.
ich hab jetzt mittlerweile auch etliche video- tutorials durch, einschließlich das von M-R, aber irgendwo liegt der wurm drin,
die objekte bekomm ich zwar problemlos ins spiel, bleiben aber trotz textur schneeweiß.
vielleicht jemand ne idee... mittlerweile verzweifle ich und so langsam falln mir die haare raus
ps. ich arbeite parallel mit der aktuellen und mit der 2.49 version von blender
unfallfreie fahrt
Dani85