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 [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0

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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 28 Apr - 19:08

Woher soll ich das wissen, wenn er noch nicht erschienen ist? Wink

Ihr werdet hier im Forum alle erfahren, wenn er zum Download steht. Ich werde noch M&R kontaktieren, vmtl. bekommt der AM dann eine kleine Forensektion für Fragen und Probleme. Für Addon-Entwickler gibt es ein separates, selbst programmiertes Forum, sodass alle Problemlösungen zentral bleiben und nicht die "Community" damit "belästigt" wird.

Ich hoffe, dass ich dann eine globale Ankündigung verfassen darf, denn natürlich müssen die Addon-Entwickler ihre Addons erstmal für den Addon Manager aufrüsten. Auch wenn das keine riesige Arbeit ist, muss man sich schon mal ein paar Minuten damit beschäftigen, sodass ich denke, dass sich der AM eher über einen längeren Zeitraum als von jetzt auf gleich etablieren können wird Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 29 Apr - 4:57

Thanking you !
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EirikhO

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 29 Apr - 14:29

Bremerhaven-Bus-Fan schrieb:
In der Ailist ist alles Richtig. Sonst hätte ich auch keinen Beitrag geschrieben. Wink
Wenn ich es an einen anderen Ort installiere, und es dann in den OMSI Ordner verschiebe, wird auch nichts angezeigt. Ich habe keine Ahnung woran es liegt. No

Ich habe beim KI-Bus als Ziel "001" eingegeben. Was stand am Bus? Alt-Heiligensee Exclamation Daran sieht man, dass es die Berliner Hof-Datei ist.

I also had this error, the map (or to be more exact the AI (KI) buses) loaded the first depot file (alphabetically I guess, as it loaded the "137_337_M37_Spandau" file) as the one it is looking for does not exist. It is looking for a "Bad-Kinzau" file, but it does not exist. "Bad Kinzau" (without the hyphen) however does.

It's a rather quick fix: Open /maps/Bad Kinzau/ailists.cfg, change "Bad-Kinzau" to "Bad Kinzau" (there's one Bad-Kinzau two lines above the Reginalexpress line, and one about five lines below it. The AI buses now show the correct destination Smile


Other than this, it is a really great map, my favourite bit is the one between Wannstedt and Bad Kinzau, really a great piece of road even though there's not much else than the wood to look at. I do sometimes stop at the railroad bridge and wait for the train if it's due Razz Also made a night service so the area is served around the clock Laughing
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Ixion




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 29 Apr - 15:15

Mein Rechner sagt er kann die Datei nicht pfnnen, wenn ich die exe Datei herunter geladen habe.

Angeblich ein plötzlich endendes archivende oder so.

Hat jemand ne Ahnung was da bedeuten kann?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 29 Apr - 15:21

Evtl. ist der Download nicht vollständig, versuch mal den Alternativlink auf der 1. Seite oder den 3. Upload auf den letzten Seiten irgendwo.
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeSo 1 Mai - 8:44

habs gerade installiert und der Ordner ist auch bei mir im Maps-Ordner drin, aber im Spiel ist die Karte nicht auswählbar

Hast Du "Map ohne Karte laden" angeklickt? Dann sollte es gehen! wie meinst du das den ?
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Saarpfalzbus

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeSo 1 Mai - 8:54

xxxBeNnYxxx schrieb:
habs gerade installiert und der Ordner ist auch bei mir im Maps-Ordner drin, aber im Spiel ist die Karte nicht auswählbar

Hast Du "Map ohne Karte laden" angeklickt? Dann sollte es gehen! wie meinst du das den ?

Also, du machst folgendes: Du startest OMSI,dann klickst du auf "Karte ohne Busse laden".Danach die Map auswählen.
Jetzt müsste die Map da sein.
P.S. Wie gefällt dir mein Avatar.
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TomDeCat




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeMo 2 Mai - 13:11

Gibt es was neues?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeMo 2 Mai - 13:41

Deine letzte Nachfrage ist gerade mal eine gute Woche her. Bitte frag nicht andauernd, ich hab schon gesagt, dass ich euch ab und zu mal etwas zeigen werde.
Ständiges Nachhaken macht die Sache aber nicht schneller - eher im Gegenteil.
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TomDeCat




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeMo 2 Mai - 20:43

Janniboy schrieb:
Deine letzte Nachfrage ist gerade mal eine gute Woche her. Bitte frag nicht andauernd, ich hab schon gesagt, dass ich euch ab und zu mal etwas zeigen werde.

Ist Ok, dachte fragen kostet ja nix

Janniboy schrieb:

Ständiges Nachhaken macht die Sache aber nicht schneller - eher im Gegenteil.

Wenn du hier liest wirst du denke ich nicht gleichzeitig an der Map arbeiten, von daher...könnten dich die 20 Sekunden abhalten stimmt
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Buskaktus




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDi 3 Mai - 15:14

Hallo,

ich habe mal eine Frage zur Datei "ailists.cfg". In dieser stehen ja die ganzen KI-Fahrzeuge drin.
Meine Frage dazu lautet: Wie kann ich diese Datei so umändern, dass als KI-Busse nur noch D92 unterwegs sind?

Vielen Dank für eure Antworten! Smile
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDi 3 Mai - 15:17

Das wurde schon besprochen und gehört nicht in diesem Thread. Wühl dich mal durch das "Streckenbau"-Forum.
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 5 Mai - 16:35

So, wie versprochen, hier mal 3 Screenshots der bisherigen Erweiterung. Diese ist noch längst nicht fertig, die Bilder zeigen nicht den finalen Zustand der Erweiterung!
Ich werde hier auch nicht viel mehr dazu schreiben, spekulieren könnt ihr selbst Wink
Ein Release-Datum ist nach wie vor nicht in Sicht, bitte nicht danach fragen!

PS: Wer herausfindet, welches Gebäude für den 3. Screenshot als Fotovorlage diente, bekommt einen Gummipunkt Wink


As I've promised, I'll now present 3 screenshots of the expansion which I'm currently working on. It's of course not finished yet, the images do not show the final stage of the expansion!
I won't write a whole novel here, you can speculate about it on your own Wink
There is no release date in sight yet, please don't ask for it!

PS: The person who finds out the building which served as photo texture for the 3rd screenshot will get a brownie point Wink



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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 5 Mai - 16:38

WOW! Shocked Shocked Shocked

Jan, this is AWESOME!!!

Keep up the good work! Very Happy
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Sauerland

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 5 Mai - 17:22

Wow, Jan! Gute Arbeit! Weiter so! Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 5 Mai - 17:50

Janniboy schrieb:
So, wie versprochen, hier mal 3 Screenshots der bisherigen Erweiterung. Diese ist noch längst nicht fertig, die Bilder zeigen nicht den finalen Zustand der Erweiterung!
Ich werde hier auch nicht viel mehr dazu schreiben, spekulieren könnt ihr selbst Wink
Ein Release-Datum ist nach wie vor nicht in Sicht, bitte nicht danach fragen!

PS: Wer herausfindet, welches Gebäude für den 3. Screenshot als Fotovorlage diente, bekommt einen Gummipunkt Wink


As I've promised, I'll now present 3 screenshots of the expansion which I'm currently working on. It's of course not finished yet, the images do not show the final stage of the expansion!
I won't write a whole novel here, you can speculate about it on your own Wink
There is no release date in sight yet, please don't ask for it!

PS: The person who finds out the building which served as photo texture for the 3rd screenshot will get a brownie point Wink



[ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Image210 [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Image311 [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Image410

Das wird die zukünftige liblings Map! Very Happy
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Mucher




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeDo 5 Mai - 20:46

Janniboy schrieb:


PS: Wer herausfindet, welches Gebäude für den 3. Screenshot als Fotovorlage diente, bekommt einen Gummipunkt Wink


Extra für den Gummipunkt registriert Very Happy
Das müsste Schloss Bellevue sein!?
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TomDeCat




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 2:43

Das Kurfürstliches Schloss (Koblenz)
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 11:38

Kurfürstliches Schloss ist richtig. Wenn man links meinen Wohnort anschaut, liegt das ziemlich nah Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 13:33

Solang dein Shuttle Bus nichts mit der BUGA zu tun hat ist ja alles gut Very Happy
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 14:09

TomDeCat schrieb:
Solang dein Shuttle Bus nichts mit der BUGA zu tun hat ist ja alles gut Very Happy

Nicht mit der BUGA, den miserablen Verkehr der Kevag werde ich nicht nachbilden Wink
Aber es stimmt, der Shuttlebus wird Touristen von und zum "Kronberger Schloss" bringen - wie genau, steht noch nicht fest.
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 14:24

Janniboy schrieb:
TomDeCat schrieb:
Solang dein Shuttle Bus nichts mit der BUGA zu tun hat ist ja alles gut Very Happy

Nicht mit der BUGA, den miserablen Verkehr der Kevag werde ich nicht nachbilden Wink
Aber es stimmt, der Shuttlebus wird Touristen von und zum "Kronberger Schloss" bringen - wie genau, steht noch nicht fest.

Das einfachste wäre doch wie im richtigen Leben. Ein Ausgangspunkt (HBF) > ein Zwischenhalt maximal > Ziel (Schloss) Alles mit mehr als einem Zwischenhalt ist im Grunde wieder eine Linie.
Zum Ausgangspunkt und Zwischenhalt wird ja die normale Linie benutzt und dann in das Shuttle.
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 15:07

Ja natürlich mit quasi keinem Zwischenhalt, ich weiß, wie ein Shuttle-Verkehr aussieht Wink
Ich meinte, dass ich noch nicht weiß, wo der Bus dann genau langfährt. Mal sehen...
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 16:28

Den ökonomischsten Weg?
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitimeFr 6 Mai - 16:34

TomDeCat schrieb:
Den ökonomischsten Weg?

Irgendwie hab ich das Gefühl, du traust mir überhaupt nichts zu? Suspect
Gemeint war z.B., ob der Bus auf dem Weg zum Schloss noch einen Zwischenhalt in Saasdorf machen soll oder direkt durchfährt bzw. welche Haltestellenbucht er am Schloss anfährt.
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 9 Icon_minitime

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