Anzahl der Beiträge : 875 Anmeldedatum : 09.06.11 Ort : Oberpfalz
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 1 Okt - 13:59
Doch Bild 2
Damian Schwichtenberg
Anzahl der Beiträge : 479 Anmeldedatum : 30.09.11 Alter : 25 Ort : Hagen (Stadtteil Haspe)
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 1 Okt - 14:01
Hallo ,
och , ok jetzt habe ich es auch gesehen ...
Man weiß es nicht ...
Mit freundlichen Grüßen Felix Spill
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 1 Okt - 14:43
Lukiduki11 schrieb:
Ein Bisschen Kritik: Wachsen Bäume aus der Straße???
Die stehen so nach an der straße allerdings habe ich noch keine passenden objekte für den grünstreifen auf dem die Bäume wachsen.
Lukiduki11
Anzahl der Beiträge : 875 Anmeldedatum : 09.06.11 Ort : Oberpfalz
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 1 Okt - 15:00
doch es gibt doch den Tree Test im German Street Side Ordner
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau So 2 Okt - 16:01
Ich habe mal für die Map ein fiktives Repaint erstellt. allerdings ist das Repaint nur bei Dunkleheit sichtbar so heller es ist, desto schwacher ist das repaint zu erkennen :/
Lasse
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau So 2 Okt - 16:02
Das Repaint ist einfach nur schlecht.
bvb360
Anzahl der Beiträge : 245 Anmeldedatum : 11.03.11 Alter : 27 Ort : Dortmund
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau So 2 Okt - 19:14
also ich mag dein Repaint
Tony
Anzahl der Beiträge : 147 Anmeldedatum : 19.06.11 Alter : 27
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau So 2 Okt - 19:24
Das Problem ist das Rene immer Nachtbilder bei Schnee einstellt, wo man auch alles so toll sehen kann. Würdest du mal ein Bild am Tag bei Sonnenschein einstellen, könnte man mehr sehen.
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Mo 3 Okt - 7:37
Tony schrieb:
Das Problem ist das Rene immer Nachtbilder bei Schnee einstellt, wo man auch alles so toll sehen kann. Würdest du mal ein Bild am Tag bei Sonnenschein einstellen, könnte man mehr sehen.
Das problem beim Rapint ist das man es nur im Dunkeln sieht... Tagsüber ist die Farbe kaum sichtbar...
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Mo 3 Okt - 10:25
Dj_Lens
Anzahl der Beiträge : 86 Anmeldedatum : 01.05.11 Alter : 31 Ort : Leverkusen
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Mo 3 Okt - 13:51
was mich beiu dein screens intressiert ist wo das alles ist ..? welche straße du grad machst und so.
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Di 4 Okt - 16:40
Dj_Lens schrieb:
was mich beiu dein screens intressiert ist wo das alles ist ..? welche straße du grad machst und so.
Bei dem letzten Screen sieht man die Mühlheimer Straße. Die Mietshäuser sind die an der Ulmer Straße und an der Freiburger Straße
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 15:35
Lukiduki11
Anzahl der Beiträge : 875 Anmeldedatum : 09.06.11 Ort : Oberpfalz
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 15:59
Naja sieht schei*eaus. So leer. Ist nicht böse.
Audi
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 16:04
Lukiduki11 schrieb:
Naja sieht schei*eaus. So leer. Ist nicht böse.
Ich glaube, da kommen noch viel mehr Objekte
Mir gefällt aber irgendwie dieser Spline-Typ nicht. Wie heißt der überhaupt?
Mit freundlichen Grüßen Audi
Lukiduki11
Anzahl der Beiträge : 875 Anmeldedatum : 09.06.11 Ort : Oberpfalz
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 16:05
Achso, die Gehsteig Texturen passen nicht zusammen!
Maxim
Anzahl der Beiträge : 1135 Anmeldedatum : 28.12.10 Ort : Hamburg
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 17:33
Baut doch endlich auch mal eine gute Map, bevor ihr anderen Tipps gebt! @Rene: Sorry, die Map gefällt mir aber nicht so, es gibt zu wenig Objekte!
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 17:58
Maxim schrieb:
Baut doch endlich auch mal eine gute Map, bevor ihr anderen Tipps gebt! @Rene: Sorry, die Map gefällt mir aber nicht so, es gibt zu wenig Objekte!
Ich suche noch nach passenden Objekten dann kommen die auch dahin.
Lasse
Anzahl der Beiträge : 975 Anmeldedatum : 27.01.11 Alter : 26 Ort : Hamburg
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 18:08
Denn macht doch erst ein Screen wenn da mehr Objekte sind.
Audi
Anzahl der Beiträge : 238 Anmeldedatum : 16.07.11 Alter : 25 Ort : Wernersreuth bei Tirschenreuth, Bayern
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 18:47
müsst ihr ihn den so zutexten???
Wenn er denkt, die Bilder seien vorzeigbar, dann lasst ihn doch...
VOLLG"S
Anzahl der Beiträge : 517 Anmeldedatum : 30.01.11 Ort : ImNeuenForum
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 18:52
Und selber immer irgendwelchen Müll prodzuieren, was?
Und anders als ne riesengroße Schriftart gings wohl auch nicht?
Egal. Noch ists zu leer. Kann aber gut werden.
Audi
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 18:55
VOLLG"S schrieb:
[...] Kann aber gut werden.
Eben deswegen mir gefallen die Maps von Réne S., wenn er diese hier zum Beispiel fertigstellt oder eben Bergisch Gladbach, dann würde ich mir diese Map dann downloaden
muenchenbus1997
Anzahl der Beiträge : 81 Anmeldedatum : 09.07.11 Alter : 27 Ort : München
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Sa 15 Okt - 19:12
Moin, @René: Ich würde die nur angedeuteten Querstraßen länger machen. Du hast nämlich die Straßen, die die Busroute schneiden, nur ganz kurz gemacht. Ich finde es nicht so toll, wenn man sieht, wie Autos verschwinden/sich generieren. Ansonsten viel Glück/Erfolg beim weiterbauen. Ansonsten: Was bringt es, wenn man einen Mapersteller darauf hinweist, dass seine Map scheiße ist?! Muss man nicht so direkt sagen, und außerdem passt diese Wortwahl hier nicht. Es ist ja unmöglich, bei der Erstellung einer Karte gleich alle Szenerieobjekte dastehen zu haben. Also Spam, keine Kritik. muenchenbus1997
René S.
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Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau So 23 Okt - 12:26
So wird wahrscheinlich das Vorschaubild der Map aussehen
René S.
Anzahl der Beiträge : 298 Anmeldedatum : 10.07.11 Alter : 29 Ort : Bergisch Gladbach
Thema: Re: Reale Map Leverkusen im Bau Mi 26 Okt - 9:44
René S. schrieb:
Da angeblich mein Arbeitsspeicher zu voll sei, kann ich an der Map nicht mehr weitermachen (ausser Grundorf können keine Maps mehr geladen werden) aber sobald alles wieder funktioniert mache ich weiter