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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 13:41
Hallo! Ich habe mir gerade Bad Kinzau mit dem Addon Manager runtergeladen. Dieser hat darauf hingewiesen, dass weitere Addons benötigt werden. Also habe ich auch die heruntergeladen und in den OMSI-Ordner gepackt. Aber der Addon Manager behauptet immernoch, dass die Addons fehlen. Was soll ich tun?
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 13:43
Hast du die Addons richtig installiert? Das sind auch AMS-Dateien, die mit dem Addon Manager installiert werden müssen - in den OMSI-Ordner kopieren bringt da nix.
EVAG
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 13:46
Ja, hab sie über den Addon-Manager heruntergeladen.
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 14:15
Heruntergeladen und auch installiert?
Lukiduki11
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 14:23
da gibts doch das Problem bei Backgroundsounds, die fehlen bei mir, obwohl ich sie Drauf hab.
LH458
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 16:15
Dieses Problem ist leicht zu umgehen: Der Autor hat keine .ams Datei gemacht, deshalb musst du sie selber erstellen. Zum Beispiel hier die Backgroundsounds.amf im Sceneryobjects Ordner, erstellt von mir: ID=80597 MAJOR=1 MINOR=0 REVISION=5 BETA=True
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 16:20
Bad Kinzau benötigt diese Background-Sounds überhaupt nicht.
EVAG
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 17:18
Janniboy schrieb:
Heruntergeladen und auch installiert?
Wie muss ich es denn installieren?
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 17:19
Ähm... wie jede andere AMS-Datei auch? Per Doppelklick öffnen? Wie hast du sonst Bad Kinzau installiert?
McNett
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Mi 21 Sep - 20:12
Ober Affengeil die Map!!! Danke =)
strassenbahnfreund_fürth
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Fr 23 Sep - 12:15
ich hab´s mit doppelklick geöffnet aber er will wissen mit welchem programm er´s öffnen soll!!??
VOLLG"S
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Fr 23 Sep - 12:17
Mit dem AM vllt.? Wie willst du sonst Bad Kinzau installieren?
strassenbahnfreund_fürth
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Fr 23 Sep - 14:08
ja schon aber des geht bei mir nicht der will des mitn am nicht öffnen
destroyer
Anzahl der Beiträge : 74 Anmeldedatum : 09.06.09 Alter : 39 Ort : Gelsenkirchen
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 Fr 23 Sep - 14:21
strassenbahnfreund_fürth schrieb:
ja schon aber des geht bei mir nicht der will des mitn am nicht öffnen
Öffne die .ams datei mal mit WinRar. Und danach, die ganzen Ordner in dein Omsi Verzeichniss kopieren.
lg Sven
pBuch
Anzahl der Beiträge : 12 Anmeldedatum : 18.09.11 Ort : NÖ
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 9:00
Wow, diese release ist noch um einiges besser als erwartet!
Allerdings habe ich die zwei Probleme, die eigentlich mit den Hotfixes 3 und 4 behoben werden können. Ich habe beide eingefügt, aber... Hotfix 3: Es erscheint bei jeder Mission der Bus im VKE-repaint von der Map "Klein Eisern" Hotfix 4: Greift einfach nicht!
Ich hoffe, mir kann jemand helfen, denn es wäre wirklich schade, wegen solchen Schönheitsfehlern die Features dieser Map nicht voll auskosten zu können! Ich nutze Win 7 und die Addon-Manager Installation.
Marcel Kuhnt Admin
Anzahl der Beiträge : 3364 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 40 Ort : Berlin-Spandau
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 15:46
Endlich bin ich mal dazu gekommen, Bad Kinzau 2.0 testzufahren...
Und ich muss schon sagen: Einfach fantastisch, die Karte! Es macht ungeheuer Spaß, über die engen Landstraßen zu kurven und natürlich die obligatorische Einspur-Verjüngung auf der typischen deutschen Autobahn passieren zu müssen! Auch wie die 60er-Jahre-Bausünden neben der Autobahn hinterm Wald auftachen (ohjaa, da möchte man doch wohnen...! *WÜRRG* - oder alter Otto-Witz: "Sie leben seit 34 Jahren an der A4. Tragen sie irgendwelche Folgeschäden davon? - Neiinnnnn...neiinnnnnn...neiinnnnnn...." ), das ist wirklich toll! Aber natürlich auch der romatische Schlosspark mit den Parkschranken! Das die Idee mit dem Vogelgezwitscher natürlich ebenso perfekt umgesetzt ist, klärt sich von selbst!!
Da verspürt man doch einerseits den Wunsch, weiter bis nach Salzburg fahren zu können oder andererseits im Park spazieren gehen zu können...!
Skydriver12
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 16:48
Auf so ein Lob von Marcel, kann sich der Erbauer schon was drauf einbilden. Ist nämlich auch eine sehr detailreiche Map!
Janniboy
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 17:39
Hui, danke, Marcel... motiviert, weiterzubauen
@pBuch: Der Repaint-Hotfix funktioniert nicht bei allen - warum, weiß ich bis heute nicht. Eine andere Lösung fällt mir leider auch nicht ein. Das mit dem Reh müsste eigentlich gehen... merkwürdig.
foxi17
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Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 19:22
Ich fahre die Strecke seit gestern und bin auch begeister Hab den 311er fast schon auswendig im kopf nach 4-5 durchfahrten Was aber wohl unmöglich sein wird - die Strecke mit einem Gelenkbus durchfahren
Pierre
Anzahl der Beiträge : 375 Anmeldedatum : 05.02.11 Ort : Deutschland
Thema: Re: Bad Kinzau 2.0 So 25 Sep - 19:39
foxi17 schrieb:
die Strecke mit einem Gelenkbus durchfahren
Glaub ich auch
Aber ein Problem habe ich: Ich hab mir Hotfix 4 geladen, dummerweise hab ich bisher noch kein einziges Reh gesehen.
togismo
Anzahl der Beiträge : 33 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Hannover
Thema: kein wild weit und breit So 25 Sep - 23:44
....meine Rehe sind auch im Urlaub....nicht eins da geblieben...aber irgendwann kommen sie hoffe ich wieder, mit patch oder so...