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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMo 19 Sep - 20:20

felix01 schrieb:
Ich misch mich einfach mal ein^^
Kein Problem Smile
felix01 schrieb:
1. Dieses Asphaltstück beinhaltet eine Ampelsteuerung, so erreicht man, dass immer nur eine Seite fährt und die andere steht.
Danke, ich werde im Editor nachschauen Smile
felix01 schrieb:
2. Die ansagen stammen aus Google-Übersetzer und wurden mit einem Audio-Bearbeitungsprogramm verzerrt/angepasst.
Ist Google Übesetzer so gut? Wow, das muss ich auch selber anhören Very Happy
Danke für die Antwort!
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Maxim




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeDi 20 Sep - 14:38

felix01 schrieb:

2. Die ansagen stammen aus Google-Übersetzer und wurden mit einem Audio-Bearbeitungsprogramm verzerrt/angepasst.

Die Stimmen aus dem Google-Übersetzer hören sich anders an. Das ist die weibliche Stimme von Linguatec, die Jan in der ersten Version verwendet hat.
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felix01

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeDi 20 Sep - 14:46

Soweit ich weiß, wurden die aber noch mit nem Audio-Programm bearbeitet, damit kann man jede Stimme individualisieren Wink

Am besten warten wir ab, ob Jan sich nochmal dazu äußert Smile
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeDi 20 Sep - 14:48

Ich hatte das mit V1.0 verwechselt, hier hab ich die Stimme her: http://text-to-speech.imtranslator.net/
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 13:41

Hallo!
Ich habe mir gerade Bad Kinzau mit dem Addon Manager runtergeladen. Dieser hat darauf hingewiesen, dass weitere Addons benötigt werden. Also habe ich auch die heruntergeladen und in den OMSI-Ordner gepackt. Aber der Addon Manager behauptet immernoch, dass die Addons fehlen. Was soll ich tun?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 13:43

Hast du die Addons richtig installiert? Das sind auch AMS-Dateien, die mit dem Addon Manager installiert werden müssen - in den OMSI-Ordner kopieren bringt da nix.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 13:46

Ja, hab sie über den Addon-Manager heruntergeladen.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 14:15

Heruntergeladen und auch installiert?
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Lukiduki11

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 14:23

da gibts doch das Problem bei Backgroundsounds, die fehlen bei mir, obwohl ich sie Drauf hab.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 16:15

Dieses Problem ist leicht zu umgehen: Der Autor hat keine .ams Datei gemacht, deshalb musst du sie selber erstellen. Zum Beispiel hier die Backgroundsounds.amf im Sceneryobjects Ordner, erstellt von mir:
ID=80597
MAJOR=1
MINOR=0
REVISION=5
BETA=True

[requires]
[requires_end]

[uninstall]
\Sceneryobjects\Backgroundsounds.amf
\Sceneryobjects\backgroundsounds
[uninstall_end]
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 16:20

Bad Kinzau benötigt diese Background-Sounds überhaupt nicht.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 17:18

Janniboy schrieb:
Heruntergeladen und auch installiert?
Wie muss ich es denn installieren?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 17:19

Ähm... wie jede andere AMS-Datei auch? Per Doppelklick öffnen? Wie hast du sonst Bad Kinzau installiert?
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McNett




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeMi 21 Sep - 20:12

Ober Affengeil die Map!!! Danke =)
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strassenbahnfreund_fürth




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeFr 23 Sep - 12:15

ich hab´s mit doppelklick geöffnet aber er will wissen mit welchem programm er´s öffnen soll!!??
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VOLLG"S




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeFr 23 Sep - 12:17

Mit dem AM vllt.? Wie willst du sonst Bad Kinzau installieren?
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strassenbahnfreund_fürth




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeFr 23 Sep - 14:08

ja schon aber des geht bei mir nicht
der will des mitn am nicht öffnen
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destroyer

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeFr 23 Sep - 14:21

strassenbahnfreund_fürth schrieb:
ja schon aber des geht bei mir nicht
der will des mitn am nicht öffnen

Öffne die .ams datei mal mit WinRar. Und danach, die ganzen Ordner in dein Omsi Verzeichniss kopieren.

lg
Sven
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 9:00

Wow, diese release ist noch um einiges besser als erwartet!

Allerdings habe ich die zwei Probleme, die eigentlich mit den Hotfixes 3 und 4 behoben werden können. Ich habe beide eingefügt, aber...
Hotfix 3: Es erscheint bei jeder Mission der Bus im VKE-repaint von der Map "Klein Eisern"
Hotfix 4: Greift einfach nicht!

Ich hoffe, mir kann jemand helfen, denn es wäre wirklich schade, wegen solchen Schönheitsfehlern die Features dieser Map nicht voll auskosten zu können!
Ich nutze Win 7 und die Addon-Manager Installation.
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 15:46

Endlich bin ich mal dazu gekommen, Bad Kinzau 2.0 testzufahren...

Und ich muss schon sagen: Einfach fantastisch, die Karte! Es macht ungeheuer Spaß, über die engen Landstraßen zu kurven und natürlich die obligatorische Einspur-Verjüngung auf der typischen deutschen Autobahn passieren zu müssen! Auch wie die 60er-Jahre-Bausünden neben der Autobahn hinterm Wald auftachen (ohjaa, da möchte man doch wohnen...! *WÜRRG* - oder alter Otto-Witz: "Sie leben seit 34 Jahren an der A4. Tragen sie irgendwelche Folgeschäden davon? - Neiinnnnn...neiinnnnnn...neiinnnnnn...." Laughing ), das ist wirklich toll! Aber natürlich auch der romatische Schlosspark mit den Parkschranken! Smile Das die Idee mit dem Vogelgezwitscher natürlich ebenso perfekt umgesetzt ist, klärt sich von selbst!!

Da verspürt man doch einerseits den Wunsch, weiter bis nach Salzburg fahren zu können oder andererseits im Park spazieren gehen zu können...! Wink
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Skydriver12

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 16:48

Auf so ein Lob von Marcel, kann sich der Erbauer schon was drauf einbilden. Wink Ist nämlich auch eine sehr detailreiche Map! Very Happy
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 17:39

Hui, danke, Marcel... motiviert, weiterzubauen Wink

@pBuch: Der Repaint-Hotfix funktioniert nicht bei allen - warum, weiß ich bis heute nicht. Eine andere Lösung fällt mir leider auch nicht ein.
Das mit dem Reh müsste eigentlich gehen... merkwürdig.
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foxi17

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 19:22

Ich fahre die Strecke seit gestern und bin auch begeister Smile Hab den 311er fast schon auswendig im kopf nach 4-5 durchfahrten Razz
Was aber wohl unmöglich sein wird - die Strecke mit einem Gelenkbus durchfahren Razz
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Pierre

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 19:39

foxi17 schrieb:
die Strecke mit einem Gelenkbus durchfahren Razz
Glaub ich auch Razz

Aber ein Problem habe ich: Ich hab mir Hotfix 4 geladen, dummerweise hab ich bisher noch kein einziges Reh gesehen.
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BeitragThema: kein wild weit und breit   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitimeSo 25 Sep - 23:44

....meine Rehe sind auch im Urlaub....nicht eins da geblieben...aber irgendwann kommen sie hoffe ich wieder, mit patch oder so... Sad
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 33 Icon_minitime

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