Ja stimmt bei soll viel seiten für ein thema sollte man sich mal eine andere suche einfallen lassen wer hat schon die zeit sich jede einzellne seite dursch zu lesen.Mal noch eine frage auch wenn sie nicht zum thema gehört,bei der map Nuertingen habe ich sound aussetzter ist nur bei dießer map das heißt mal habe ich den ton dann wieder nicht,wo ran liegt das?Lg aus sachsen
Alex1
Anzahl der Beiträge : 134 Anmeldedatum : 10.04.11 Alter : 43 Ort : Herten/NRW
Thema: Re: Teltow v2.0 Fr 19 Aug - 17:15
kurz OT zurück.
diese soundaussetzer habe ich teilweise auch aber nicht immer
neuer71j
Anzahl der Beiträge : 98 Anmeldedatum : 09.06.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Fr 19 Aug - 23:08
Sind aber nicht normal oder? zu mal ich sie ja nur bei dießer einen map habe!
RascarDK
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Thema: Re: Teltow v2.0 So 21 Aug - 13:48
Well done on this map. I like it a lot.
blue.dot
Anzahl der Beiträge : 16 Anmeldedatum : 27.07.11
Thema: Re: Teltow v2.0 So 21 Aug - 14:37
Dunno how but it somehow started without error now (fifth time reinstalled Omsi, unfortunately) Im playing on 'PC of 2011', which adds too many AI cars on roads. And because of like 10 junctions on map, where sis only one lane, Ive lost 30 minutes Could you add at least on some of them separate lane for cars turning left, etc.? And not only on junctions with traffic lights, there are even bigger traffic jams Btw, map is sometimes very straight, you should add more bus stops outside main line. (played only 601 line thou...) Anyway. its great and took me nearly a hour... https://i.imgur.com/JY3jH.jpg
Maerkertram
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Thema: Re: Teltow v2.0 So 21 Aug - 17:21
The old map (Version 1.1) was created for 100 AI-cars.
The new version 2 will me meant for 200 AI-cars. I have sometimes reduced traffic density and some crossings are changed.
blue.dot
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Thema: Re: Teltow v2.0 So 21 Aug - 19:26
cant wait!
alexanderHH
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 25.02.11
Thema: teile fehlen Di 30 Aug - 16:28
hallo ,
ich habe die map runtergeladen und sie ist auch im omsiverzeichnis ..nun das problem : ich bekomme während des ladevorgangs angezeigt : einige landschaftsobjekte wurden nicht gefunden und dann gibt es eine auflistung...ich kann die strecke zwar starten und fahren ..aber die straßen sind teils da und teils gar nicht ..ich fahre teils über rasen wenn man so will...desweiteren auch keine fahrgäste obwohl mein fahrgastfaktor hoch eingestellt ist und ich bekomme bei den IBIS codes angezeigt : falsche route...
ich habe simple streets runtergelafden , verkehrszeichen runteregeladen und auch den driver test..
bitte sagt mir was ich machen muß..und bitte die laienversion..bin kein profi auf dem gebiet....
ich danke im vioraus....ansonsten gefällt mir die strecke schon sehr gut.....
Maerkertram
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Thema: Re: Teltow v2.0 Mi 31 Aug - 16:45
Das wichtigste ist im Moment: Schreib mir, was für Fehlermeldungen das sind (3 Beispiele oder so), dann daran sieht man auch, was bei dir nicht funktioniert.
Fehlende Fahrgäste können an fehlenden Straßen liegen. Wenn bei dir falsche Route kommt, dann versuche mal das Ziel manuell einzustellen (über das 92-Symbol oben in der Leiste) und schau, ob du dort entsprechende Ziele als Auswahl hast.
clown80
Anzahl der Beiträge : 128 Anmeldedatum : 02.07.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Mi 31 Aug - 18:35
Hallo,
weisst du schon wann die neue Version Online geht?
Gruß clown80
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Mi 31 Aug - 20:11
Leider nein, es hängt im Moment sowohl am SimpleStreets-Update, an den Ansagen und an den Rollbänden (beide von Kumpels). Erst danach kann die Anleitung neu gemacht und die Strecke gepackt werden. Zudem bin ich nächste Woche nicht im Land.
alexanderHH
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 25.02.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Mi 31 Aug - 20:57
hallo
also , die meldungen lauten :,,einige landschaftsobjekte konnten nicht geladen werden..sollen diese aufgelistet werden"?...dann wenn ich der auflistung ustimme , erscheinen halt lauter fenster in denen dann steht : scenery objects, simple street und dann halt die verschiedenen straßennamen können nicht geladen werden...und dann startet die map aber e fehlen halt teile der straßen...
ich hab keine idee was ich noch machen soll.......
die liniennummer kann ich einstellen....aber die codes für die endhaltestelle nicht......,,falsche route"
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Do 1 Sep - 18:21
Ein paar genaue Namen der fehlenden Objekte könnten helfen.
Wie du aber selber schon sagst, mit SimpleStreets stimmt was nicht. Da könnte natürlich was an der Installation schief gelaufen sein. Schau dir nochmal die Readme an und überlege, ob du es genau so installiert hast wie es sollte. Ich nehme an, du hast auch keine andere Strecke, bei der die Straßen von Simple Streets laufen?
IBIS: Die Liniennummer kann man immer einstellen, meine Frage war ob du manuell die Endhaltestelle wählen kannst, nicht über die "Route"-Eingabe gehen.
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Di 13 Sep - 15:46
Ich habe jetzt alles beisammen für meine nächste kleine Zwischenversion. Ich muss nur noch eine schöne Readme machen und mich in den AM einlesen (keine Angst, es wird auch manuell installierbar sein). Wenn nichts großartiges dazwischen kommt, könnt ihr also noch diese Woche mit der neuen Version rechnen.
Skydriver12
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Thema: Re: Teltow v2.0 Di 13 Sep - 16:05
Maerkertram schrieb:
Ich habe jetzt alles beisammen für meine nächste kleine Zwischenversion. Ich muss nur noch eine schöne Readme machen und mich in den AM einlesen (keine Angst, es wird auch manuell installierbar sein). Wenn nichts großartiges dazwischen kommt, könnt ihr also noch diese Woche mit der neuen Version rechnen.
Freut mich, sowas zu hören.
Hamburger Jung
Anzahl der Beiträge : 13 Anmeldedatum : 25.08.11 Ort : Hamburg
Thema: Re: Teltow v2.0 Di 13 Sep - 16:32
Mich auch! Darf man fragen, was wird denn alles neu sein wird, oder wird das eine Überraschung?
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Fr 16 Sep - 15:16
Ich habe einen kleinen Changelog zusammengestellt, wie er auch im Handbuch zu finden sein wird:
Changelog 1.1 -> 2.0: *Neuer noch realistischerer Fahrplan für 601/X1, u.a. mit Umlaufkombination am Wochenende *Neuer Fahrplan für 117, 620, 629 und neue Behelfswendestellen *Neue KI-Linien 602, 621, 624, 625A, 625B, 626, 704, N43 (überwiegend fahrbar) *7 neue Kreuzungen, realistischere Ampelschaltungen *3 neue Splines *Neue Tagesganglinie (mehr Fahrgäste nachts usw.) *Neue Rollbänder und Ansagen
Bevor ich aber die neue Version hochlade, muss erst geprüft werden, ob mein Paket auch ordnungsgemäß installiert werden kann.
English changelog will be in the comming readme. Before download will be availabe, I have to test the installation routine.
Skydriver12
Anzahl der Beiträge : 296 Anmeldedatum : 23.01.11 Alter : 30 Ort : Augsburg
Thema: Re: Teltow v2.0 Fr 16 Sep - 16:14
Deine Änderungen hören sich ja gut an. Aber du hast das schon geändert, das Häuser nicht so "alleine" in der Landschaft stehen, nicht so viele freie Flächen zu sehen sind, wie bei der alten Version? Vielleicht schließt du ja deine Tests heute noch ab, und ladest sie im Laufe des Abends evtl. noch hoch? Wäre echt super. Aber ich möchte nicht drängeln.
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Fr 16 Sep - 16:21
Nein, statt die "alten" Teiles aufzuhübschen habe ich weitergebaut. Ich werde aber (in einer noch späteren Version) in Berlin vermehrt darauf achten. Wunder gibt es aber trotzdem, da ich zum Beispiel die Tiles sehr sparsam setzen musste, sodass kurz neben der Strecke schon das Terrain aufhört.
Maerkertram
Anzahl der Beiträge : 303 Anmeldedatum : 27.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 11:51
Ich hoffe, es hat nun alles geklappt.
Viel Spaß mit Version 2.0!
Skydriver12
Anzahl der Beiträge : 296 Anmeldedatum : 23.01.11 Alter : 30 Ort : Augsburg
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 13:29
Hi, ich habe die Map mal getestet, und weiß nicht so recht, wie ich sie beurteilen soll. Von der Anzahl der Linien, den Fahrplänen und sonstigen Kleinigkeiten ist die Map super aber von der Bebauung und Realität, ist sie "schlecht". Ich habe ja gestern schon geschrieben, dass es halt einfach nicht gut aussieht, wenn alle Gebäude und Bäume usw...planlos in der Landschaft stehen.
MAN A21
Anzahl der Beiträge : 60 Anmeldedatum : 23.04.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 13:31
Habe jetzt die neue Version installiert und somit bekomm ich jene Meldung
Could not read the o3d.file!
Datei nicht gefunden.
Woran liegt dies? Bitte um Hilfe
MB_Citaro_E_4
Anzahl der Beiträge : 40 Anmeldedatum : 06.08.11
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 13:47
Hallo,
habe auch ein Problem, dass die Linien keine Umläufe haben.
Und an manchen Strecken steht überhaubt nichts. Das sieht nicht so gut aus.
Skydriver12
Anzahl der Beiträge : 296 Anmeldedatum : 23.01.11 Alter : 30 Ort : Augsburg
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 14:00
Also die Installation ging bei mir ohne Probleme. Habt ihr sie mit dem Addon-Manager installiert? Wenn nein, dann macht es so, somit kommen normal auch keine Fehlermeldungen bzw. die Umläufe werden dann auch angezeigt. Ja z.B. an der Endstelle des 625igers, fehlen Kacheln. Da sieht man praktisch ins Leere. Keine Gebäude nichts, das sieht wirklich nicht gut aus. Vielleicht solltest du nicht soviele Linien erstellen und dafür mehr auf das "Aussehen" Wert legen. Keiner hier im Forum erwartet, dass man auf einer Map 6 Linien fahren kann. Lieber nur eine Linie, dafür umso realistischer.
Zuletzt von Skydriver12 am Sa 17 Sep - 14:05 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Lasse
Anzahl der Beiträge : 975 Anmeldedatum : 27.01.11 Alter : 26 Ort : Hamburg
Thema: Re: Teltow v2.0 Sa 17 Sep - 14:03
Und ich habe das Problem dass wenn ich die Strecke starte denn so einen Fehler kriege.