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AutorNachricht
Sixkiller

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeDi 5 Jul - 8:35

Janniboy schrieb:
T163R schrieb:
So 2.0 will be out at the end of July ?

Definitely not. At the end of July I'll BEGIN with the beta test, and at about that time school is also beginning again, so I guess it could be in the middle of August, but I'm not sure about that at all...


Well, as I had read, it seems it will be big map. That's great Smile

p.s. School beginning in August? No Obviously not good... We end school at the end of June, and start again in 15'th of September. Wink
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Lenni




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeDi 5 Jul - 9:15

Here in Germany, it an other system with holidays.
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Omsifreak




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 9 Jul - 16:03

Hey Janni
Was ist den hier los?
Gibts keine Bilder, Infos oder ähnliches?
Oder bist du einer der Schlauen Füchse und spannst uns auf die lange Follter?
Tolle MAP.

MFG

Omsifreak
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Sauerland

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 9 Jul - 16:22

@Omsifreak: Jan ist im Urlaub, und hat dort kein Internet. Wink Very Happy
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 16:44

So, im Urlaub habe ich alle 32 Bewerbungen durchgelesen und mir viele Gedanken darum gemacht. Natürlich konnte ich nicht alle annehmen, und in mühevoller Kleinarbeit habe ich mich jetzt für insgesamt 11 Betatester entschieden. Diese wurden von mir gerade per PM benachrichtigt.

An alle, die jetzt nicht dabei sind, trotzdem vielen Dank für eure Hilfsbereitschaft!


During the holidays I read through all of the 32 applications and I spent many thoughts on it. Of course not everyone could be part of the test, and it was an awful lot of work to all in all decide on 11 beta testers. These persons have already been notified via PM.

To all the people who have not been selected – don’t worry and a big “thanks” to you for your applications!
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Sauerland

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 16:59

Janniboy schrieb:
11 Betatester

11 Tester?? Surprised
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Triforce500

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 17:06

Sauerland schrieb:
Janniboy schrieb:
11 Betatester

11 Tester?? Surprised
Ja, 11 Tester...
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TomDeCat




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 18:08

Wer Post hat ist dabei wer nicht der nicht Very Happy
Wie lang ist die geplante Dauer des Beta Testes?
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felix01

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 18:26

Wirds auch eine Liste, wer alles dabei ist? Würde mich echt interessieren Smile
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 18:37

felix01 schrieb:
Wirds auch eine Liste, wer alles dabei ist? Würde mich echt interessieren Smile

Nö, öffentlich werde ich das nicht machen. Später in den E-Mails werde ich euch aber wohl mal auflisten Wink
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felix01

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 19:14

Janniboy schrieb:

Später in den E-Mails werde ich euch aber wohl mal auflisten
Darum gings mir auch Wink
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clown80




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 19:21

Hallo Janniboy,

wann ungefähr wird dann die neue Version für alle zur Verfügung stehen?

Gruß
clown80
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 19:42

clown80 schrieb:
wann ungefähr wird dann die neue Version für alle zur Verfügung stehen?

Bitte keine Releasefragen, momentan beginnt ja noch nicht mal der Betatest. Es wird definitiv August, aber hoffentlich auch nicht später.
In den nächsten 2 Wochen bin ich mal zuhause, mal nicht, da komme ich zu fast nichts. Daher bitte einfach gedulden Wink
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clown80




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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSa 16 Jul - 21:42

Janniboy schrieb:
clown80 schrieb:
wann ungefähr wird dann die neue Version für alle zur Verfügung stehen?

Bitte keine Releasefragen, momentan beginnt ja noch nicht mal der Betatest. Es wird definitiv August, aber hoffentlich auch nicht später.
In den nächsten 2 Wochen bin ich mal zuhause, mal nicht, da komme ich zu fast nichts. Daher bitte einfach gedulden Wink


sorry, dann freuen wir uns wenn es soweit ist. Laughing

Gruß
clown80
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:14

Urlaubsbedingt habt ihr lange nichts mehr von mir gehört, aber heute habe ich ein Feature implementiert, das den Spielspaß auf Nachtrouten durchaus heben dürfte.
Die Idee kam mir während der Erholungsphase cheers

Es ist erstmal ein Test, und auch noch nicht fertig. Aber seht selbst:


I didn't present any news in the last weeks because I was on holidays as some of you might now, but today I implemented a feature that should make driving on night routes even more fun.
This idea came to my mind when relaxing cheers

First of all it's a test, and it's not finished yet. But take a look:


[ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Image110 [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Image310
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:17

Wow! Geil. Very Happy
Allerdings sollte das vielleicht nur alle paar Tage passieren, weil man ja nicht jede Nacht immer Rehe sieht.
Hast du das Wild als "Zug" gemacht, das nach "Fahrplan" auf einer unsichtbaren Schiene fährt?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:45

Dario schrieb:
Hast du das Wild als "Zug" gemacht, das nach "Fahrplan" auf einer unsichtbaren Schiene fährt?

Genau. Das Reh könnte z.B. alle 5min die Fahrbahn queren, da man aber an der Stelle schnell vorbei ist dürfte man ihm nicht allzu oft begegnen Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:46

Und was passiert, wenn man mit dem Reh zusammenstößt? Zählt das als ganz normaler Unfall?
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:55

Jan, du hast immer Ideen... find ich gut! Wär ich in 100 Monden nich draufgekommen! Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 10:58

Danke Wink

Dario schrieb:
Und was passiert, wenn man mit dem Reh zusammenstößt? Zählt das als ganz normaler Unfall?

Ich hatte noch keine Zeit, das auszuprobieren, aber theoretisch sollte es sich wie ein Auto verhalten, genau. Die Boundingbox ist derzeit aber noch... naja, man würde vmtl. noch mit 1m Abstand das Reh von der Straße kicken Very Happy
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Sauerland

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 11:26

Wow, Jan... Einfach nur geil. Wink I love you



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RBS-BUS

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 11:30

Kann mich da nur anschließen, genial. Shocked Steigert den Spielspaß bestimmt noch ein wenig.
Hast du noch mehr so Knaller im Angebot?
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Janniboy

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 12:04

Ja, die eine oder andere Kleinigkeit hab ich noch nicht verraten, wobei die eine Überraschung mir gerade ziemlich Arbeit bereitet Laughing

Ok, eine kleine Sache hab ich gestern schon verraten, schaut mal hier rein: https://omnibussimulator.forumieren.com/t6688-background-ambiance-sounds
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Sauerland

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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeSo 17 Jul - 12:05

Hab' ich zwar schon gestern gelesen, aber trotzdem: Super, Jan! Gefällt mir alles sehr gut... Wink
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitimeMo 18 Jul - 11:13

Ich finde die Map könnte größer sein und mehr Linien währen auch gut.
Aber trzd. ist die Map total hammer!
Greetz
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BeitragThema: Re: [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0   [ARCHIV] Bad Kinzau 1.0 - Seite 20 Icon_minitime

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