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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 15:01
Ihr seit hammer!!! Dankeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ppr-nrw
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 15:43
giebt es da aber tropstem ein Script das Die die Sperre Akpzeptieren weil sie fahren voll durch
Woelfchen90
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 15:46
Du könntest höchstens im Editor unter traffic rules den spline für nicht fahrplanmässigen verkehr sperren...
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 17:25
Woelfchen90 schrieb:
Du könntest höchstens im Editor unter traffic rules den spline für nicht fahrplanmässigen verkehr sperren...
Genau, die Absperrungen selbst sind nur Objekte. Diese haben keinerlei Einfluss auf den KI Verkehr.
EVAG1102
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 18:16
Also ich hab jetzt echt alles versucht mit der Schranke, sie will bei mir einfach nicht auf gehen. Bei den KI´s geht es, kaum komm ich rangefahren bleibt die unten, auch wenn ich "in" der Schranke halte.
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 18:22
Gibt es eine Möglichkeit das du mir deine Map mal schickst? Dann kann ich mir das ansehen.
matze
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 9 Mai - 19:02
Danke schöööön gefällt mir richtig gut kann ich in meiner karte immer gut gebrauchen
Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 10 Mai - 15:06
@ seeadler ich habe ein problem mit dein Baustellen Abperrung
nach dem ich die richtig eingefügt habe und auf all load klicke kommt die fehler meldung
Ungültiger Dateiname, weiß du vielleicht wo ran es liegen könnte? Habe genau eingüfgt wie in deiner Readname steht.
edit, fehler gefunden.
Gruß, BusFan
cruzer
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 16 Mai - 18:05
Hi könntest du vll Verkehrsleitkegel bauen? und vllt nen Bauzaun die beiden dinger brauche ich nämlich für meine map, weil ich kann selber nicht moddelieren
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 16 Mai - 18:15
cruzer schrieb:
Hi könntest du vll Verkehrsleitkegel bauen?
ist in Arbeit
Maxim
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 16 Mai - 18:31
Wird das Frankfurter Haltestellenschild noch veröffentlicht? Das hast du gut hingekriegt!
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 16 Mai - 18:40
Ja, jetzt da die Probleme behoben sind sollte es noch diese Woche was werden.
Yufa
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mo 16 Mai - 18:58
naja die 2te zeile ist schriftartbedingt etwas blöd gelöst.... Man kanns aber nehmen...
Fürs ffm2010 Projekt wirds aber eine extra Schriftart geben die richtig passt.
cruzer
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 17 Mai - 11:46
seeadler schrieb:
cruzer schrieb:
Hi könntest du vll Verkehrsleitkegel bauen?
ist in Arbeit
cool super
Felix (Keyway)
Anzahl der Beiträge : 609 Anmeldedatum : 12.05.11 Alter : 28 Ort : Hamburg
Thema: Re: seeadlers bastelstube Sa 21 Mai - 8:40
@seeadler:
Einfach nur Danke für diese tollen Objekte. Ich kann sie für meine Map gut gebrauchen!
Mfg Felix
carinthian
Anzahl der Beiträge : 97 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 46
Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 11:26
BusFan69 schrieb:
@ seeadler ich habe ein problem mit dein Baustellen Abperrung
nach dem ich die richtig eingefügt habe und auf all load klicke kommt die fehler meldung
Ungültiger Dateiname, weiß du vielleicht wo ran es liegen könnte? Habe genau eingüfgt wie in deiner Readname steht.
edit, fehler gefunden.
Gruß, BusFan
Hat jemand eine Lösung dafür? Hab genau das selbe Problem...
DANKE vorab
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 15:02
Ich kann dazu nichts sagen, da ich mir nicht vorstellen kann was da nicht stimmt. Das Beste wird wohl sein wenn du die zugehörigen Dateien entfernst und nochmal nach Anleitung installierst.
carinthian
Anzahl der Beiträge : 97 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 46
Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 15:53
..naja, wenn ich die dazugehörige datei rausnehme, dann habe ich dementsprechend auch keine absperrung...
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 16:04
Klar, und wenn du dann die Absperrung nochmal herunterlädst und einfügst?
Woelfchen90
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 16:50
Hey Seeadler... ich habn neues problem. Ich habe schon ne weile deine Obejekte und irgendwie fehlen auf einmal texturen von den leuchten. :'( Ich habe nichts verändert und ein update hat nix gebracht... vorher ging es aber.
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 16:55
Ja, recht banal sogar. Hast du zufällig das Schilder und Schranke Set nochmal installiert nachdem du die zusätzliche Absperrung geladen hattest? Die Absperrung enthält eine veränderte Textur welche beim kopieren des Schilder und Schranke Sets vermutlich mit der Alten überschrieben wurde.
Im Zweifel einfach die Absperrung nochmal herunterladen und die Dateien überschreiben.
cruzer
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 16:55
Habe mal ne frage wann werden die verkehrsleitkegel kommen?
seeadler
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Di 24 Mai - 16:56
Mit der nächsten Version. Wann es die gibt kann ich noch nicht absehen.
Wenn es eilt schreib mir ne PN
carinthian
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mi 25 Mai - 6:19
seeadler schrieb:
Klar, und wenn du dann die Absperrung nochmal herunterlädst und einfügst?
Habe ich bereits mehrmals gemacht. Die Ortstafeln funktionieren ja einwandfrei, aber sobald ich die datein für die Absperrung reingebe, dann kommt eben diese besagte Fehlermeldung. Sobald ich die Datein wieder raus nehme läuft alles normal.
Werde anscheinend auf die Absperrung verzichten müssen....
Foob
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Thema: Re: seeadlers Bastelstube Mi 25 Mai - 7:36
Könntest du vllt mal ein EInbahnstrassenschild und ein 30er Zonen Schild bauen? Das fehlt mir noch^^ Wäre toll (Und vllt auch son viereckiges Unterschild, wo dann drauf steht 100 m oder so. , also wo mans selber eingeben kann)