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 Davisville 1.3.1 Final

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Amy Rose
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Amy Rose

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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeSo 10 Apr - 15:26

Currently, I am doing sound mods for my bus Wink Update might be released at the end of the week as a beta
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMo 11 Apr - 14:53

Are you making a layover bay for bayview avenue terminus(for the 28)?

reason is I sat behind a car waiting for the bus to move for like 5 mins, then the car disappeared, and then i managed to barge past the bus (the bus wasnt next to the curb)
would be better if there was a layover bay to save traffic/buses waiting
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMo 11 Apr - 22:51

theres only one bus bay at Bayview Avenue that I added 2 days ago
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMo 11 Apr - 22:54

I have a problem about passengers refusing to get on the human buses, yet they take the ai bus instead :/
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 10:57

Its only happened once but I noticed when there was a bus in front of me, it would stop, pick people up then all of a sudden people would appear and I have to break kinda sharpish to pick them up..

And good because waiting for a bus to move is annoying
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 18:40

Just to let you know the passengers are facing the wrong way at some stops
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 18:42

Walker schrieb:
Just to let you know the passengers are facing the wrong way at some stops
I will fix that, but I have the problem of passengers refusing to get on my bus. I open doors, they stand still with the correct sign, and I set it to a non KI route and the ai bus can pick up people
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 19:10

check my last post amy..
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 19:13

tomtoon schrieb:
check my last post amy..
tomtoon schrieb:
Its only happened once but I noticed when there was a bus in front of me, it would stop, pick people up then all of a sudden people would appear and I have to break kinda sharpish to pick them up..

And good because waiting for a bus to move is annoying
So you wait behind the bus, it leaves the bus stop, and passengers come out of nowhere?
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 19:23

no just before the other bus leaves im just arriving..

nice to see you putting on more buses from 4pm.. (there was 2 11 buses directly behind me from davisville onwards and about another 4 or 5 buses behind them)
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 20:10

I think thats normal, since I'm no pro at mapping
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 22:07

tomtoon schrieb:
no just before the other bus leaves im just arriving..

nice to see you putting on more buses from 4pm.. (there was 2 11 buses directly behind me from davisville onwards and about another 4 or 5 buses behind them)
About the 4pm thing, I didn't add such buses, but in Toronto, bunching up is extremely easy to occur
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 22:37

Amy Rose schrieb:
tomtoon schrieb:
no just before the other bus leaves im just arriving..

nice to see you putting on more buses from 4pm.. (there was 2 11 buses directly behind me from davisville onwards and about another 4 or 5 buses behind them)
About the 4pm thing, I didn't add such buses, but in Toronto, bunching up is extremely easy to occur

what were two buses are timetabled at exactly the same time?
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 22:38

tomtoon schrieb:
Amy Rose schrieb:
tomtoon schrieb:
no just before the other bus leaves im just arriving..

nice to see you putting on more buses from 4pm.. (there was 2 11 buses directly behind me from davisville onwards and about another 4 or 5 buses behind them)
About the 4pm thing, I didn't add such buses, but in Toronto, bunching up is extremely easy to occur

what were two buses are timetabled at exactly the same time?
20 minute frequency gone wrong probably scratch
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tomtoon




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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 22:39

Ok amy, just wanted to help you really Smile
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDi 12 Apr - 22:41

Nice to hear Wink
Update: I am almost done re aligning and redoing traffic lights. If Rudiger and/or Marcel reads this post: Please please please add an option to create lightmap for all tiles since doing for almost 200 tiles will be a big pain!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 3:08

Amy Rose schrieb:
If Rudiger and/or Marcel reads this post: Please please please add an option to create lightmap for all tiles since doing for almost 200 tiles will be a big pain!

Click on Map then Create Lightmap, it'll do ALL 200 tiles for you, it'll lag it'll likely appear to not respond(according to windows) but it IS working, just walk away, make something to eat, watch tv or something while you wait.
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 3:13

Thanks!from now on, I must note myself that before route is released, create lightmap from the map bar must be used
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 19:55

shame I cant just edit the hof file in hof creator to move broadway avenue on E11/S11 into the correct place.
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 23:24

tomtoon schrieb:
shame I cant just edit the hof file in hof creator to move broadway avenue on E11/S11 into the correct place.
Can you ignore spellcheck on Bayview Avenue please?
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 23:26

Amy Rose schrieb:
tomtoon schrieb:
shame I cant just edit the hof file in hof creator to move broadway avenue on E11/S11 into the correct place.
Can you ignore spellcheck on Bayview Avenue please?

what do u mean?
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 23:27

Oh, sorry, its mis-pronounciation. The route and street is called Bayview Avenue
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 23:29

I think you didnt get what I mean.

I was trying to move broadway avenue into correct position on the timetable, but then i realised u cannot do this on the HOF creator
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeMi 13 Apr - 23:31

tomtoon schrieb:
I think you didnt get what I mean.

I was trying to move [b]Bayview Avenue[/b] into correct position on the timetable, but then i realised u cannot do this on the HOF creator
You can move the routes in editor
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitimeDo 14 Apr - 13:24

editor is such a big for me,ill wait until the 1.2 update arrives Very Happy
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 14 Icon_minitime

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