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 Davisville 1.3.1 Final

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Amy Rose
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Amy Rose

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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeMi 23 März - 23:57

I am now working on the map!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeDo 24 März - 2:00

Its quite quiet as I am somewhat close to finishing with the buildings and helpers
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeDo 24 März - 3:05

Well, everything I work on from now will not contain picture, since it will be a surprise upon release, possibly this weekend
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeFr 25 März - 0:25

I'm back for mapping. but progress will not be too much as I have a tight schedule to deal with, but I guess I could possibly finish the map by tomorrow night, and a route preview by Saturday, and release by the end of Saturday, but I would need help from you guys for me to kill the bugs, since I am going to battle the time travelling scheduling bug, and the inappropriate placing of certain bus stops.
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeFr 25 März - 1:12

I'm off for today, and this map is going really nicely
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeFr 25 März - 16:49

looking really good keep up the good work Very Happy
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeFr 25 März - 22:23

I am trying my best to finish the map tonight and I will see what I can do!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeFr 25 März - 22:24

Amy Rose schrieb:
I am trying my best to finish the map tonight and I will see what I can do!

cheers
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 0:47

there should be a traffic light and pedestrian light built into the whip beam, since its the biggest pain as these are separate accesories. Now that I don't have to deal with them anymore, I can continue building!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 1:54

I am surprised about how OMSI editor hasnt crashed even though there is a lot of detail I am putting in
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 3:30

As of 11:30PM EDT, this map is finished with buildings! Wink I will now add trees and go through the pain of scheduling and editing traffic rules
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 4:02

I'm aiming for a release late saturday evening/early sunday morning GMT -5 (EST)
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 10:05

Nice

bounce


Amy Rose schrieb:
I'm aiming for a release late saturday evening/early sunday morning GMT -5 (EST)
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 13:44

funny how trees beautify the scene, the neighbourhoods north of Toronto look great!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 14:48

I love how I am placing many trees yet I have not reached 1 hour yet I planted many trees from the suburban city of Vaughan to Toronto
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 15:11

Looking forward to it...I used to live on Davisville Ave so it's great to be able to drive on it!
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Rurman

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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 15:26

awesome, hoping for a release soon! Smile
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 15:28

thanks for the support! I am looking for a macro since spamming n+M1 can be a pain
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 16:00

OH god FPS is dropping! I should replace certain trees with backdrops
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 16:03

you don't need to update us every 30 minutes
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 19:42

Walker schrieb:
you don't need to update us every 30 minutes

Pretty mean and pointless post. Rolling Eyes
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSa 26 März - 23:23

Well, I am nearing basic completion, but release date has to be pushed back a little bit, since I forgot to include estimates of route testing, unless I should just release it raw and patch it later
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSo 27 März - 14:07

Sorry for missing estimated release Embarassed Trees are a pain to add in very large numbers, and I can't go about a whole 11-12ish km in a whole day
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSo 27 März - 14:26

davidrogers schrieb:
Walker schrieb:
you don't need to update us every 30 minutes

Pretty mean and pointless post. Rolling Eyes

Well I would rather see an update consisting of multiple things rather than a post of one thing, I wasn't trying to be mean, I'm sure it's gonna be fantastic!
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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Davisville 1.3.1 Final  - Seite 6 Icon_minitimeSo 27 März - 19:12

I am having a problem on how to add more buses to certain routes, so I can add an additional bus for the 28 Davisville, and add 11 more for 11 Bayview
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