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Thema: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Fr 11 März - 17:58
Hallo! Für mein Busprojekt habe ich schon ein ganz nettes Haus erstellt (Blender). Die Datei ist im *.x-Format gespeicher. Leider kann ich diese nicht mit dem OMSI-Editor öffnen Ich habe schon irgendwas von sonem SDK (o.ä.) Tool gehört. -> Wie bekomm ich das *.x-Model jetzt in den Editor???
Danke, StarAlliance!
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Fr 11 März - 19:41
die .x Datei wandelst du mit dem OMSI X Converter um in .O3D nicht in .SCO wie du das machst steht im Inoffiziellen SDK Um die .SCO zu kriegen habe ich eine neue .txt Datei gemacht und das
hineingefügt. Dann habe ich die .txt Datei in z.b. Haus1.sco umbennant.
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Fr 11 März - 20:13
Kroko schrieb:
die .x Datei wandelst du mit dem OMSI X Converter um in .O3D nicht in .SCO wie du das machst steht im Inoffiziellen SDK Um die .SCO zu kriegen habe ich eine neue .txt Datei gemacht und das
hineingefügt. Dann habe ich die .txt Datei in z.b. Haus1.sco umbennant.
Ok. Wo bekomme ich den OMSI X-Converter her?
Cas
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Fr 11 März - 23:04
OMSI\SDK\OmsiXConv.exe
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 11:27
Cas schrieb:
OMSI\SDK\OmsiXConv.exe
Den Ordner "SDK" gibts bei mir nicht. Über die Suchfunktion find ich "OmsiXConv.exe" auch nicht im OMSI-Ordner.
AtropiN
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 11:45
such nach inoffiziellen SDK Download im Forum
Star Alliance
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Thema: Gefunden! Sa 12 März - 11:52
So, jetzt hab' ichs' auch gefunden: Infozielles SDK-Tool -> Für alle die sich vllt. später mal dieses Thema durchlesen und auch den SDK suchen
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 12:16
Kroko schrieb:
die .x Datei wandelst du mit dem OMSI X Converter um in .O3D nicht in .SCO wie du das machst steht im Inoffiziellen SDK Um die .SCO zu kriegen habe ich eine neue .txt Datei gemacht und das
hineingefügt. Dann habe ich die .txt Datei in z.b. Haus1.sco umbennant.
Funktioniert bei mir leider nicht Ich klicke "Load ..." im OMSI-Editor und versuche des halt zu öffnen, doch es erscheint dann nicht in der Liste. Muss ich die Texturen (derzeit *.jpg) erst in *.dds konvertieren?
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 12:37
Code:
[Groups] [groups] 2 Eigene // Hier kannst du schreiben im Welchem ordner es zu finden sein soll Wichtig // Bei der "2" musst du der Anzahl der Unterordner hinschreiben.
[friendlyname] Einfaches Szenerieobjekt // Hier schreibst du den Namen hin unter dem er zu finden sein soll
[mesh] untitled.o3d // Hier schreibst du den Namen von der Modell Datei hin Endung entweder .x oder .o3d
[fixed]
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 13:03
Kroko schrieb:
Code:
[Groups] [groups] 2 Eigene // Hier kannst du schreiben im Welchem ordner es zu finden sein soll Wichtig // Bei der "2" musst du der Anzahl der Unterordner hinschreiben.
[friendlyname] Einfaches Szenerieobjekt // Hier schreibst du den Namen hin unter dem er zu finden sein soll
[mesh] untitled.o3d // Hier schreibst du den Namen von der Modell Datei hin Endung entweder .x oder .o3d
[fixed]
Ja war schon klar, aber das wird einfach nicht angezeigt später nach "Load ..." und Auswählen im Editor.
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 13:57
Hmm wo hast du den welche Datein?
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 14:33
Kroko schrieb:
Hmm wo hast du den welche Datein?
Korrektion: Es wird angezeigt, jedoch lädt es nicht. Es kann sein dass es vllt. i.wie "unsichtbar" lädt, jedoch sieht man es halt nicht.
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 15:10
Hast du schon probiert den Editor neu zu starten? hmm das problem hatte ich zwar auch schonmal da musste ich die .x datei in .o3d wandeln.
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 15:38
Kroko schrieb:
Hast du schon probiert den Editor neu zu starten? hmm das problem hatte ich zwar auch schonmal da musste ich die .x datei in .o3d wandeln.
Den Editor start ich fast pausenlos neu
Ich probiers jetzt mal mit *.o3d.
EDIT:
OMG OMG OMG: Es ist was im Editor Aaaber leider ohne Texturen ... Ich glaub ich werd noch verrückt [img][/img]
Zuletzt von Star Alliance am Sa 12 März - 15:46 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 15:41
OK aber wie du aus einer .x datei eine .o3d datei machst oder?
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 15:49
Kroko schrieb:
OK aber wie du aus einer .x datei eine .o3d datei machst oder?
Naja mit diesem OmsiXConv hab ich des gemacht.
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 15:53
Ok. Jetzt muss du noch in der .sco datei die Mesh umbennen auf "Name.o3d" wenn du es hast sag bescheid wie es jetzt aussieht.
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:13
Kroko schrieb:
Ok. Jetzt muss du noch in der .sco datei die Mesh umbennen auf "Name.o3d" wenn du es hast sag bescheid wie es jetzt aussieht.
Aaalso: Das ist das, was ich bisher gemacht habe:
In den Ordner Sceneryobjects\Buildings_MC\ die "besenw.sco" reingetan (besenw ist der Name von dem Gebäude, weil unten drin ein Restaurant ist, was Besenwirtschaft heißt ) In der besenw.sco steht:
Code:
[groups] 2 Buildings eigene
[friendlyname] besenw
[mesh] besenwirtschaft_und_sitzart.o3d
[collisionmesh] besenwirtschaft_und_sitzart.o3d
[shadow]
[fixed]
Und im Ordner \model\ ist die besenw.o3d.
Warum aber werden die Texturen der besenw.o3d nicht geladen?
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:18
Sry ist glaube ich meine schuld der weiß nämlich gar nicht welche Textur. Die Textur wo ist die abgespeichert?
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:20
Kroko schrieb:
Sry ist glaube ich meine schuld der weiß nämlich gar nicht welche Textur. Die Textur wo ist die abgespeichert?
Ohh ... als *.jpg in irgendeinem anderen Ordner.
EDIT: Jedenfalls nicht in nem OMSI-Ordner. Ich wusste nicht, was ich damit machen soll. EDIT #2: Was soll ich denn jetzt mit der machen (immernoch im *.jpg-Format).
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:28
Ich weiß jetzt nicht wie das war aufjedenfall entweder in .bmp oder .tga umwandeln. /texture/Dateiname.tga/bmp
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:36
Kroko schrieb:
Ich weiß jetzt nicht wie das war aufjedenfall entweder in .bmp oder .tga umwandeln. /texture/Dateiname.tga/bmp
Hä? Also ich konvertiere jetzt die *.png-Texturen einfach in *.bmp, speichere sie unter texture ab und hoffe das er sie findet? Ok.
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:37
Ja probier es mal so.
Star Alliance
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:48
Kroko schrieb:
Ja probier es mal so.
Nein, funktioniert nicht.
Kroko
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Thema: Re: *.x-Datei zu *.sco konvertieren? Sa 12 März - 16:58
hmm ich sehe grade auch das das bei mir nichts bringt. Ich versuche mal ein bissen rum wenn ich es geschafft hab sage ich dir bescheid.