Hi,
ace ist nur das Texturformat des MSTS, Objekte, Fahrzeuge Gleise usw. liegen im MSTS als .s File vor.
Ich selber sehe keine Möglichkeit das File-Format des MSTS in ein für OMSI lesbares Format zu bringen. Selbst wenn es ginge benötigst du dafür immer noch die Erlaubnis der Erbauer sofern sie nicht von dir selber stammen.
die meisten Objekte im MSTS wurden mit dem TSM oder Gmax erstellt und konvertiert. Und selbst wenn die die Originalen unconvertierten Objekte vorliegen wird es schwierig die Formate von Gmax und TSM in Blender zu importieren. Es gibt irgendwo ein Tool welches über umwege die Gmax-Daten in das DirectX Format .x convertieren kann. Ich bind er Meinung im Zusi Forum etwas darüber gelesen zu haben.
LG
Micha
(Elias, MichaDD)