Anzahl der Beiträge : 329 Anmeldedatum : 19.01.11 Alter : 34 Ort : Berlin-Ahrensfelde
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 22 Jun - 11:30
Zitat :
selten so gelacht!
4 kerner... wooooow --> Aber OMSI nutzt nur einen Kern!
Marcel Kuhnt Admin
Anzahl der Beiträge : 3364 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 40 Ort : Berlin-Spandau
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 22 Jun - 11:54
Ich muss aber dennoch mal dagegenhalten, dass die Rechner von Rüdiger, seiner Freundin und mir keine signifikant unterschiedlichen Taktraten haben - aber der eine Rechner ist sehr neu und der andere schonwieder ein paar Jahre alt und siehe da: Die Performance ist deutlich unterschiedlich!
Also NUR vonner Taktrate des Prozessors hängts nicht ab, auch von RAM-, Mainboard- usw.-Geschwindigkeit...
Natürlich gilt dennoch nicht die "schön-wärs"-Regel 4x2,66=10,64!
Gast Gast
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 22 Jun - 12:35
[quote="benkda01"]
cj187 schrieb:
schlappe prozessor...
Ok, du hast hohe Anforderungen. [/quote
Sagmal wie kann man es eig so machen? dass oben links die verspätung angezeigt wird?
BF3
Anzahl der Beiträge : 99 Anmeldedatum : 21.05.11
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 22 Jun - 13:38
Umschalt + Taste Z da werden auch einige Sachen mehr noch angezeigt.
MfG BF3
Dampfhammer
Anzahl der Beiträge : 19 Anmeldedatum : 04.06.11 Alter : 64 Ort : Ruhrstadt
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 22 Jun - 16:24
das OMSI nur einen Kern nutzt im Jahre 2011 möchte ich jetzt hier nicht kommentieren!
Mein System ist aber auch für BFBC2, SIMS3, Railworks auf voller Auflösung ohne Ruckler gut, da z.B. die Soundaufbereitung voll von der Sounblasterkarte übernommen wird und mit der NVIDIA 460 GTX (incl. Physics-Engine) bleibt da genügend Raum........auch das RAID 0 sorgt für entsprechende interne Geschwindigkeit. Es sind viele kleine Dinge die zum visuellen und auditiven Genuß führen.
Marcel Kuhnt Admin
Anzahl der Beiträge : 3364 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 40 Ort : Berlin-Spandau
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Do 23 Jun - 9:54
Dampfhammer schrieb:
das OMSI nur einen Kern nutzt im Jahre 2011 möchte ich jetzt hier nicht kommentieren!
Mach's besser! Im Übrigen hab ich schon darauf hingewiesen, dass das nicht unbedingt die Stelle ist, die OMSI ausbremst - die Grafikkarte bspw. verfügt im Regelfall ja auch nur über einen Kern.
Ixion
Anzahl der Beiträge : 63 Anmeldedatum : 03.06.09 Alter : 37 Ort : Bayern/Regensburg
Thema: Grafikformat nicht erkannt Do 7 Jul - 18:49
Ich habe mittlerweile auch das Grafikformat Problem, obwohl ich schon seit monaten problemfrei auf der New Spandau Map fahre, mit deutlich mehr AI-Verkehr und Menschen. Hängt das mit dem MB O405N2 zusammen, verbraucht der mehr leistung als die MAn von M&R?!
Anders könnt ichs mir nicht erklären.
Dampfhammer
Anzahl der Beiträge : 19 Anmeldedatum : 04.06.11 Alter : 64 Ort : Ruhrstadt
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Do 7 Jul - 20:25
Marcel Kuhnt schrieb:
Mach's besser!
Muss ich mir das vom Hersteller einer Software sagen lassen für die ich bezahlt habe? Hier wackelt wohl der Schwanz mit dem Hund!
Yufa
Anzahl der Beiträge : 2066 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Offenbach
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Do 7 Jul - 21:51
Dampfhammer schrieb:
Marcel Kuhnt schrieb:
Mach's besser!
Muss ich mir das vom Hersteller einer Software sagen lassen für die ich bezahlt habe? Hier wackelt wohl der Schwanz mit dem Hund!
Ums schmerzbefreit zu sagen: Ja. Problem ist wie Marcel schon gesagt hat eigentlich nicht die CPU sondern die GPU und die verfügen zur Zeit eigentlich nur über 1 Kern. Die heuten CPU´s haben auch bei mehrkerntechnologie schon mehr als 3 GHz und das reicht für die Berechnung von Omsi aus. Was in die Knie geht ist die GPU und der Speicher der Graka sowie der Arbeitsspeicher und teilweise die Festplatte (Ja man sollte kein Virenscann laufen lassen beim spielen).
Und machs besser ist schlicht und ergreifend die Warheit weil es kann keiner bisher besser was Omnibussimulatoren angeht. Und nein fangt nicht mit TML an schaut euch bitte mal die Bewertung von 4Players an...
Das Spiel wurde angefangen wo Multicore kaum ein Thema war... Vorallem schau mal auf deinem Rechner wieviele Anwendungen dort sind 64Bit und wieviele da von unterstüzen Multicore?
Und im Übrigen die meisten User die CPU Probleme haben sind die die damals dem Rechenbeispiel auf dem leimgegangen wo es hies "Ja 4kerne a 2 GHz sind gleich 8 GHz!". Leider wurden so teilweise Rechner mit Rechenleistungen verkauft wo mein P3 damals schneller war. Niemand bendekt beim Kauf der Multicore kisten das die meisten Anwendungen nur ein Kern nutzen können.
Dampfhammer
Anzahl der Beiträge : 19 Anmeldedatum : 04.06.11 Alter : 64 Ort : Ruhrstadt
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Do 7 Jul - 22:35
mir geht es nur um die Aussage: Mach´s besser!
Über die technischen Unzulänglichkeiten des Programms brauche ich keine Belehrung!
Wenn man so mit Kunden umgeht sehe ich auch für eure sonstige berufliche Zukunft schon sehr dunkle Wolken aufziehen.
Aber nichts für Ungut, ich wusste nicht, dass man hier nicht so auf Kritik steht und auf Zanken habe ich keinen Bock, da es mir nichts bringt.
Two-D
Anzahl der Beiträge : 40 Anmeldedatum : 14.03.11
Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Fr 8 Jul - 2:51
Ixion schrieb:
Ich habe mittlerweile auch das Grafikformat Problem, obwohl ich schon seit monaten problemfrei auf der New Spandau Map fahre, mit deutlich mehr AI-Verkehr und Menschen. Hängt das mit dem MB O405N2 zusammen, verbraucht der mehr leistung als die MAn von M&R?!
Anders könnt ichs mir nicht erklären.
Durchaus.. allein zur Aussendarstellung benötigt der O405 acht Texturen, die DD-Busse hingegen nur vier. Ist die Map, auf der man unterwegs ist dann auch noch gut detailliert, ist OMSI schnell bei einem Texturspeicherbedaf von 500 - 600 MB, und genau da kommen dann die Grafikfehler. Bei mir hat in diesen Fällen das herunterstellen des Reglers für die Fahrplan-KI in den Optionen für Abhilfe gesorgt.
ESWE2011
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Fr 8 Jul - 10:27
Das würde dann heißen, wenn jemand einen super tollen Bus baut (viele Polygonen) , für die meisten unbrauchbar wird, da er zu viel Rechenleistung benötigt.
Ixion
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Fr 8 Jul - 18:15
Ah, gut. Dachte schon ich spinne, spiele OMSI schon ewig mit den Anforderungen ohne Probleme, und auf einmal mit dem O405N2 zickt es rum.
Ein guter Bus, mit viel Details muss nicht immer High-Poly sein, sieh dir die DS's von Marcel und Rüdiger an =)
ESWE2011
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Fr 8 Jul - 19:18
Ja genau, deshalb fliegen alle Ressourcen fressende Busse von der Platte.
Ixion schrieb:
Ah, gut.
Ein guter Bus, mit viel Details muss nicht immer High-Poly sein, sieh dir die DS's von Marcel und Rüdiger an =)
Pactain
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mo 19 Sep - 19:39
Hmm. Ich habe seit neuestem auch das Problem. Und zwar nur auf der Stadtbusnetzmap.
Ich habe ein brandneues System. i72600K mit 3,4 Ghz. und 8GB Ram 1TB Festplatte und GeForceGTX560Ti
Jerry_Lewis
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden! Mi 5 Okt - 18:24
Nun ja, ich habe das problem nun auch und mein System erfüllt die anforderungen locker:
AMD Athlon II X4 640 (4x 3,4GHz etwas übertaktet) 4GB Ram DDR3 1333 MHz und Nvidia geForce GT 240 1GB
aber auch ich habe diese probleme seit neuestem... Die einstellungen kann ich auch auf minimal drehen was
1.: absolut grässlich aussieht und
2.: Nicht wirklich viel ändert.
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Thema: Re: FEHLER = Grafikformat kann nicht geladen werden!