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 Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt

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Tomdresden

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BeitragThema: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitimeMo 31 Okt - 14:37

Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Blende10
Seht selbst.
Die Querbalken sind durch die Galsscheibe nicht sichtbar. Ist das normal? confused

Bitte helft mir!


Tomdresden
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Zane

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BeitragThema: Re: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitimeMo 31 Okt - 14:59

Du musst dann das Glas und das Objekt einzeln exportieren, damit es im Spiel dann beidseitig transparent ist. In der sco-Datei musste dann halt nur zwei Mesh-Einträge machen, anstatt einen, da es ja jetzt zwei einzelne Objekte sind.
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Tomdresden

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BeitragThema: Re: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitimeMo 31 Okt - 15:56

Habe getrennt exportiert:
Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Blende11
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Zane

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BeitragThema: Re: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitimeMo 31 Okt - 16:28

Hmm, du hast ja scheinbar alles soweit richtig gemacht. Alpha-Kanal in der sco + envmap und Alpha in Blender selbst eingerichtet? Also bei mir hat der Einzelexport das Problem gelöst, mir fällt sonst auch nichts ein.
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BlackEye

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BeitragThema: Re: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitimeDo 3 Nov - 15:15

ordne mal in der sco die wenns einzelobjekte sind, richtig an.

oder render die scheiben
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BeitragThema: Re: Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt   Problem, Unsichtbare Objekte, wenn man durch eine Glasscheibe guckt Icon_minitime

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