Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 28
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 12:04
Kann mir jemand sagen wie man das so macht wie hier im Video ? Die Innentextur
Ich finde die Textur nicht
SOLARIS URBINO 8,6
Anzahl der Beiträge : 26 Anmeldedatum : 27.11.11 Alter : 37 Ort : ΔΑΦΝΗ/DANFI,ΑΤΤΙΚΗ/ATTICA,ΑΘΗΝΑ/ATHENS,ΕΛΛΑΔΑ/GREECE
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 12:30
very good
DMG1978
Anzahl der Beiträge : 224 Anmeldedatum : 05.01.11 Alter : 45 Ort : Senftenberg
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 13:24
ManSD202 schrieb:
Das ist Falsch. Das Spiel nutzt mit allen Funktionen nur 526MB Ram. Egal wie hoch die Grafik und alles andere gesetzt ist. Man sollte wenn man Windows 7 hat die Windows Aero Funktion deaktivieren da das einwenig auf dem ram auswirkt.
Da täuscht du dich gewaltig! Du benötigst mind.2 GB Arbeitsspeicher.Wenn Höher dann besser! Mit 512MB ist die Grafikkarte gemeint! Lese doch einfach mal die Systemanforderungen!
ManSD202
Anzahl der Beiträge : 33 Anmeldedatum : 08.11.11 Alter : 33 Ort : Apolda
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 13:51
Mh dann drücke mal während des spiels auf Umschalt +Z und das 3 mal dann steht da wieviel Ram verbrauch du hast!!!
N
Anzahl der Beiträge : 18 Anmeldedatum : 03.06.11 Alter : 29 Ort : Gießen
Thema: zu wenig ram Mi 30 Nov - 16:38
Also ich hab etwa den selben PC,
Intel i7 860 @ 2,8Ghz
Geforce 465 GTX
8GB DDR 3 RAM
Win7 Ultimate
meiner hat damals 1300 Eus gekostet... ich hab bei den Texturwerten oben 4096MB und unten NUR 512MB stehen, ich hatte damals auch das problem mit Spandau, ich hatte es auf diese werte eingestellt und es lief...
probiers mal noch mit Smokesystem ausschalten.
Normalerweise sollte dein PC Locker den Omsi in guten einstellungen Schaffen denn meiner tuts ja auch...
Gruß N
Wagen 1031
Anzahl der Beiträge : 68 Anmeldedatum : 28.08.11 Alter : 31 Ort : HH Bergedorf
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:19
SO nuh hab i ma mein Spiel folgend eingestelt Maximaler Textur Speicher bedarf 4096.0 Die spalte darunter auf 1024 und die haupt einstelung auf PC 2011.
Habe im spiel während des fahrens und stehends mal umschalt und z gedrückt und dort sagte er Max.Textur Speicherbedarf 800.0 mehr zeigte er nicht an.
was kann man noch tun.
Ich hab die se Funktion Smokesystem nicht gefunden.
Wo ist die denn?
Liebe Grüße Wagen 1031
Und vielen dank bis jetzt für die jute Unterstützung.
Bus2011
Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 28
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:40
Wollen wir jetzt darüber Diskutieren ?
Wagen 1031
Anzahl der Beiträge : 68 Anmeldedatum : 28.08.11 Alter : 31 Ort : HH Bergedorf
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:42
"Bus2011]Wollen wir jetzt darüber Diskutieren ?
Was ?
Bus2011
Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 28
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:43
Über Systemleistung !
Ich glaube da seit ihr hier Falsch
835sedici
Anzahl der Beiträge : 1476 Anmeldedatum : 21.02.11 Alter : 38 Ort : Hannover
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:44
back to topic!
Wagen 1031
Anzahl der Beiträge : 68 Anmeldedatum : 28.08.11 Alter : 31 Ort : HH Bergedorf
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:48
Bus2011 schrieb:
Über Systemleistung !
Ich glaube da seit ihr hier Falsch
Junge Komm ma wider runter es geht hier um denn bus und da passt das ganz jut ich glaub du bist auch kein admin
und dein Post mit denn Busmodell Ikarus 2..Wahr auch schon über die Schmertzgrenze hinaus geschossen nicht jeder spielt alles.
Kann genau so fragen gehört deine frage über Texturn hierher ???
(Sry wegen Dopelten post von mir oder wie das heist)
Jop Btp
frage an 835sedici ist das inordnung das ich hier die Fragen stelle wegen mein Problem?
Bus2011
Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 28
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:52
Danke 835sedici
Bus2011 schrieb:
Kann mir jemand sagen wie man das so macht wie hier im Video ? Die Innentextur
Ich finde die Textur nicht
Wer es übersehen hat steht es im Zitat
ich muss wissen wo ich welche Textur ändern muss , ich habe sie bis her nicht gefunden
Bus2011
Anzahl der Beiträge : 642 Anmeldedatum : 22.07.11 Alter : 28
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:58
Doppelpost :/
Wagen 1031 schrieb:
Bus2011 schrieb:
Über Systemleistung !
Ich glaube da seit ihr hier Falsch
Junge Komm ma wider runter es geht hier um denn bus und da passt das ganz jut ich glaub du bist auch kein admin
und dein Post mit denn Busmodell Ikarus 2..Wahr auch schon über die Schmertzgrenze hinaus geschossen nicht jeder spielt alles.
Kann genau so fragen gehört deine frage über Texturn hierher ???
(Sry wegen Dopelten post von mir oder wie das heist)
Jop Btp
frage an 835sedici ist das inordnung das ich hier die Fragen stelle wegen mein Problem?
Ja es ist richtig aber man kann ja eine Antwort geben und nicht Diskutieren Ja Textur fragen ist auch hier richtig Neues Thema wäre Quatsch
Also nach meine Information reicht dein PC dafür aus
ich glaube der Bus hat zu viele Pol... keine Ahnung wie das heißt . Wenn das auf jeden Fall zu viel ist Hüpft der Bus oder kommt halt diese Meldung weil der PC das nicht Auflösen kann mit der Grafikkarte ! So meine Infos , wer eine andere Meinung hat soll es schreiben
Sixkiller
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 18:58
I have problems with that bus! There are so much Hungarian symbols that my system can not read so there are many errors and I don't know how to fix them.
Any ideas? I've tried with renaming - doesn't have an effect ...
Bus2011
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 19:12
Marc1972 schrieb:
Na gut, ich sehe schon ihr seid alle leicht überfordert damit, drei Buchstaben zu ändern. Es wäre nett, wenn man sich vor dem Reinkopieren die Sache wenigstens mal anschaut. Mit diesem Update spricht der IK415 deutsch mit Euch und knallt Euch keine Fehler mehr um die Ohren. Einfach nach Vehicles kopieren. Überschreibung zulassen.
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 19:28
hmm i love this bus but i cant set a description :-/
Wagen 1031
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 19:45
Bus2011 schrieb:
Marc1972 schrieb:
Na gut, ich sehe schon ihr seid alle leicht überfordert damit, drei Buchstaben zu ändern. Es wäre nett, wenn man sich vor dem Reinkopieren die Sache wenigstens mal anschaut. Mit diesem Update spricht der IK415 deutsch mit Euch und knallt Euch keine Fehler mehr um die Ohren. Einfach nach Vehicles kopieren. Überschreibung zulassen.
Zuletzt von Wagen 1031 am Mi 30 Nov - 19:56 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Busfreak2001
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 19:52
Der beste Addon Bus für OMSI.
Spacedance
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Mi 30 Nov - 23:51
Super , habe gerade die erste Runde hinter mir
Kamaz
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Do 1 Dez - 1:52
Wagen 1031 schrieb:
SO nuh hab i ma mein Spiel folgend eingestelt Maximaler Textur Speicher bedarf 4096.0 Die spalte darunter auf 1024 und die haupt einstelung auf PC 2011.
Mit Handbücher lesen habt ihr es nicht so, oder?!
Hast Du 4096MB VRAM auf deiner Grafikkarte? Und die " darunter auf 1024" sollten auf 512 bleiben ... *Kopfschüttel*
Wagen 1031
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Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Do 1 Dez - 8:42
"Wagen 1031 SO nuh hab i ma mein Spiel folgend eingestelt Maximaler Textur Speicher bedarf 4096.0 Die spalte darunter auf 1024 und die haupt einstelung auf PC 2011.[/quote]
Kamaz: Mit Handbücher lesen habt ihr es nicht so, oder?!
Hast Du 4096MB VRAM auf deiner Grafikkarte? Und die " darunter auf 1024" sollten auf 512 bleiben ... *Kopfschüttel*
Wagen1031: So ich hab jetzt 512 eingestelt und da drüber 1024 und was kam ? nix Fehler.
Gruß Wagen1031
Sixkiller
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 02.11.10
Thema: Re: Ikarus 415 v1.1 Do 1 Dez - 13:13
Wagen 1031 schrieb:
Bus2011 schrieb:
Marc1972 schrieb:
Na gut, ich sehe schon ihr seid alle leicht überfordert damit, drei Buchstaben zu ändern. Es wäre nett, wenn man sich vor dem Reinkopieren die Sache wenigstens mal anschaut. Mit diesem Update spricht der IK415 deutsch mit Euch und knallt Euch keine Fehler mehr um die Ohren. Einfach nach Vehicles kopieren. Überschreibung zulassen.