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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Di 27 Sep - 14:52
Wie "für die beiden Enden"? Dann fährt doch kein PKW mehr durch?
mark0905
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Di 27 Sep - 17:24
ich habe erst gerade gemerkt wie interessant diese baustellen eigentlich sind. gute Arbeit! muss ich echt sagen.
Hokau
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Di 27 Sep - 18:57
Pierre schrieb:
Ich habe grade nen Fehler auf der Map entdeckt: Bei der längsten Baustelle (die mit Kurven) kommen die Autos aus beiden Richtungen in Konflikt = der gesamte Verkehr dort ist lahmgelegt. Kann man da was ändern?
Meinst du bei der Demo?
Ich habe da auch noch keine Probleme festgestellt. Aber ich habe es eben mal kontrolliert und nachgemessen. Die besagte Baustelle ist ca. 314m lang, obwohl sie nur max. 300m lang sein darf. Da hat wohl der Bauer der Demo-Map etwas geschummelt.
Noch mal der wichtige Hinweis für "Nachbauer":
Die beiden Enden müssen der Länge der Baustelle entsprechen und von Anfang bis Ende mit "No unscheduled traffic" versehen sein. Keine Angst, der Verkehr fließt trotzdem.
JoeE
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Mo 24 Okt - 12:31
@146Freak und Hokau,
habt ihr die Baustellen-Demo schon mal im Winter und Schnee getestet ??
Bei mir sind jedenfalls die Endstücke blitzeblank , kein Fitzelchen Schnee auf der Fahrbahn.
Könntet ihr das noch ändern ?? Ansonsten klasse Arbeit
Grüsse Joe
Zuletzt von JoeE am Di 25 Okt - 17:55 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet (Grund : Link für Bild entfernt)
146Freak
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Di 25 Okt - 12:55
Moin Moin,
anscheinend hast du noch die Version 1.0.0 installiert, da waren die falschen texturen reingerutscht. Mit der 1.0.1 (am besten den Addon-Manager nutzen!) sollte das eigentlich behoben sein...
Gruß Niklas
JoeE
Anzahl der Beiträge : 110 Anmeldedatum : 22.02.11
Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 Di 25 Okt - 16:03
146Freak schrieb:
Moin Moin,
anscheinend hast du noch die Version 1.0.0 installiert, da waren die falschen texturen reingerutscht. Mit der 1.0.1 (am besten den Addon-Manager nutzen!) sollte das eigentlich behoben sein...
Gruß Niklas
Hallo Niklas,
jetzt bin ich etwas durcheinander: im 1. Post liegt die Ver 1.0.1 nur als zip-Datei als ams-Datei die Version 1.0.0 vor. In der zip ist das Sceneryobjects-Verz. 9,3 MB gross, in der ams 8,9 MB. Habe mir dann über das Donloadcenter des Addon-Managers die akt. Version geholt; im Splines- und Sceneryobjects-Verz. die alten Dateien gelöscht und neu reinkopiert, - das Ergebnis bleibt bei allen Versionen gleich.
Welches ist denn nun die richtige ??
Jetzt funktionierts In der readme der 1.0.1 zip-Datei fehlt die Anweisung 2 Dateien aus Kreuz_MC in das Baustellenverzeichnis zu kopieren.
Grüsse Joe
Zuletzt von JoeE am Di 25 Okt - 16:55 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet (Grund : AM benutzt)
louis10022hk
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 So 20 Nov - 6:03
english: i cannot download this addon, it is showing " bplaced.net Zugriff verweigert, Fehler 403. Sorry, access forbidden, error 403. Contact service provider " can you upload the file to another sharing website
146Freak
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Thema: Re: Addon Baustellen/Ampel V1.0.1 So 20 Nov - 12:57
Good morning louis,
I know about this problem, but I couldn't find the error. I guess it's related to the traffic 'cause we use just a free hoster although it was advertised with unlimited traffic.
As a solution I loaded the two files into a dropbox, to download the files use the links at the end of this posting, please.
@JoeE
Danke für den Hinweis auf die fehlerhafte Readme, ich hab es mal in der Datei aus der dropbox korrigiert. Schön, dass jetzt alles funktioniert.
So, und jetzt nochmal für alle:
Da es immer wieder Probleme mit dem Hoster geben zu scheint (was aber bei weitem nicht alle zu betreffen scheint), habe ich die beiden Dateien (das zip-Archiv als auch die ams-Datei) mal in meine Dropbox geladen, die Links stehen unten. Warum ich keine "vernünftige" Downloadseite nutze? In ein paar Wochen soll eine neue Version erscheinen, da spar ich mir und den betreffenden Admins der Downloadseiten den doppelten Aufwand