Es gelingt mir nicht, eine funktionierende ailists.cfg zu erstellen, die nur den D92 mit einer bestimmten Textur verwendet. Und ja, ich habe das Handbuch gelesen und mich daran gehalten, trotzdem muss ja irgendein Fehler in der Datei vorliegen. Würde mich freuen, wenn mir einer sagen könnte was genau falsch ist:
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 12:03
@Sauter
Die ailist von Dir muss 0 -1 23 sein, denn man fängt mit 1 an, beim zählen.
Nur bei der Benennung des Ki Busses, fängt man bei 0 an.
Sauter
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 12:18
Eswe., Ich wusste es nicht mehr ganz genau ob bei der Auflistung mit den Indizes angefangen wurde und dann bei der Aigroup nicht mehr oder andersrum.
Deswegen schrieb ich ja "Probier es mal so".
ESWE2011
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 12:22
Ja, nach ein paar Tagen muss ich auch immer erst mal nachdenken, wie war das nochmal ? mit dem zählen.
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 13:07
Gibt keine Fehlermeldung, nur nach "Karte wird geladen und..." passiert nichts mehr. Die "11" hat nichts daran geändert, aber ich benutze die Gruppe "Busses" ja auch gar nicht. Außerdem habe ich ja eine funktionierende ailists.cfg wo nur keine aigroup_depot und _depot_typgroup definiert und alles andere gleich ist.
ESWE2011
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 14:34
[aigroup_depot] Hof Koblenz nur Koblenz
"Hof Koblenz nur" , muss dann aber auch so in der Timetable angegeben sein, damit die Ki fährt.
Dort:
AI-Veh.-Group:
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 14:44
Ist es. So:
[aigroup] Hof Koblenz nur 1 11 Koblenz
funktioniert es ja, nur D92er aber halt mit allen installierten Bemalungen.
ESWE2011
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 14:50
Deine Repaint Datei heist auch richtig
KEVAG Koblenz
also im Original - KEVAG Koblenz.dds
und mache mal mehr nummern
3961 KEVAG Koblenz 3962 KEVAG Koblenz
usw...
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 17:09
Mehr Nummern hatte ich schon ausprobiert, die Benennung muss doch so sein wie in der .cti Datei und nicht wie im Dateinamen oder?
ESWE2011
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Thema: Re: ailists.cfg So 3 Jul - 22:12
Die Repaint Datei sollte den selben Namen haben wie in der .cti . Ansonsten geht es nicht.
Wellenfunktion schrieb:
Mehr Nummern hatte ich schon ausprobiert, die Benennung muss doch so sein wie in der .cti Datei und nicht wie im Dateinamen oder?
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg Mo 4 Jul - 6:51
Okay, ja ich komme erst Freitag wieder zum Testen. Danke schonmal für die Tipps!
Rob
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Thema: Re: ailists.cfg So 17 Jul - 20:14
haben die Vorschläge hier das Problem lösen können? habe das gleiche Problem bei der ailist einer Map und hab das SDK gelesen und einige Tipps hier aus dem Forum versucht umzusetzen jedoch ohne Erfolg
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg So 17 Jul - 20:31
Ne bisher nicht.
Roland15
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Thema: Re: ailists.cfg So 17 Jul - 20:44
Frage mal Janniboy, der hat ein eigenes Depot auf seiner Bad Kinzau-Map angelegt. Oder Lade Dir diese Map runter, dann kannst Dir seine ailist ansehen.
Wellenfunktion
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Thema: Re: ailists.cfg So 17 Jul - 20:58
Ja ich weiß, bei einem ersten Vergleich hatte ich keinen Unterschied gefunden. Nach den Klausuren werde ich mal weiterprobieren, dann erst die VKL Busse bei mir fahren zu lassen und dann davon ausgehend auf das gewünschte Repaint zu wechseln.