Hallo zusammen,
im Editor von OMSI lässt sich das Terrain ja direkt bemalen.
Bei einer neuen Map ist standardmäßig das Gras sowie Kopfsteinpflaster voreingestellt.
Wenn ich nun meine eigene Textur zusammenstelle (wie auch im SDK beschrieben), "bemalt" OMSI plötzlich vollkommen von alleine die gesamte Spielwelt damit. Auch ein drübermalen oder radieren ist nicht möglich.
Weiß jemand zufällig was ich falsch machen könnte? Kennt jemand das Problem?
Liebe Grüße