Gehste auf google unn gibst cg textures ein, das ist die weltgrößte Texturenseite, sucht Texturen zu nem Parkplatz erstellt in Blender nen Quader skalirst denr icthig, erstellst ne .sco, dann lädste des in OMSI rein, und bei Utilities "Car park" ist dann das Auto Modell, welches nach Zufallssystem geparkt wird.
Wie man Objekte baut, gibtsn Tut dazu und wie man die in OMSI reinlädt, steht in OMSI/SDK/Kreuz_102.pdf