Da könnte in diesem Fall evtl. die automatische framerateabhängige Kachelreduktion greifen. Um diese zu umgehen, muss in der erweiterten Grafik-Registerkarte die Umschaltframerate zur Reduzierung z.B. auf 2 FPS und zur Erhöhung auf 3 FPS gesetzt werden. Dann sollten alle Kacheln sichtbar sein. Achtung: Pro Kachelwechsel wird die Kacheltiefe immer nur um 1 erhöht! Also nach dem Umstellen per F4-Sicht ein bisschen über die Karte wanders, während sich die anderen Kacheln nach und nach aufbauen.