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Blade




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:38

Geile Map, wirklich!

Schade nur das die Autos auf der Autobahn erst stoppen und dann verschwinden, aber sonst wirklich eine schöne map.
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Dario

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:38

Ich könnte auch heulen. Aber mir sagt er, was sein Problem ist.
Ich hab nämlih eine invalide Track-Entrie, und zwar 301_Bhf_StMontin, Nr. 53.
Ich hatte mich so doll gefreut, und jetzt das... Sad
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digot




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:40

Hey!

Ich wollte mir Bad Kinzau mit dem AM runterladen aber wenn ich die Datei (http://www.mediafire.com/?tn9h6swrf5hy8ca) runterladen möchte kommt dann statt .ams eine .zip Datei.

Hilfe
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:43

Hier noch mal ein Bild vom meinem Problem.

Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Datei_11
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:44

Dario schrieb:
Ich könnte auch heulen. Aber mir sagt er, was sein Problem ist.
Ich hab nämlih eine invalide Track-Entrie, und zwar 301_Bhf_StMontin, Nr. 53.
Ich hatte mich so doll gefreut, und jetzt das... Sad

Du hast V1.0 nicht entfernt. Einen so benannten Track gibt es in 2.0 gar nicht mehr.
Also: 2.0 entfernen, Removal Tool für die Reste von 1.0 drüberlaufen lassen und 2.0 wieder installieren. Dann sollte es gehen Wink


Zitat :
Hallo,
Ich bekomme jedesmal einen Fehler. Nach dem Umgebungs Verkehr laden kommt eine Fehlermeldung Datei nicht gefunden, aber er sagt nicht welche. Im editor lädt er die Map komplett ihne Fehler bloß halt nicht zum fahren. Ich könnte heulen. Sad

Ersetze mal bitte die Datei "maps\Bad Kinzau\ailist.cfg" mit der hier: http://www.mediafire.com/file/5sb22h1cndeq0ye/ailists.cfg
Anscheinend erscheint eine Fehlermeldung, wenn er die Texturen nicht findet. Du hast die Light-Version, gell?


@Blade:
Kann ich nicht bestätigen. Hast du die neueste Version der SimpleStreets?

@digot: Nimm mal einen anderen Browser, der Internet Explorer scheint AMS immer als ZIP herunterzuladen.
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Dario

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:46

Janniboy schrieb:
Dario schrieb:
Ich könnte auch heulen. Aber mir sagt er, was sein Problem ist.
Ich hab nämlih eine invalide Track-Entrie, und zwar 301_Bhf_StMontin, Nr. 53.
Ich hatte mich so doll gefreut, und jetzt das... Sad

Du hast V1.0 nicht entfernt. Einen so benannten Track gibt es in 2.0 gar nicht mehr.
Also: 2.0 entfernen, Removal Tool für die Reste von 1.0 drüberlaufen lassen und 2.0 wieder installieren. Dann sollte es gehen Wink


[...]

Kann nicht sein, denn ich hatte vorher Bad Kinzau V1.0 gar nicht. Aber ich machs trotzdem mal...


EDIT: Tatsächlich^^ Ich hatte wohl vorhin aus Versehen Bad Kinzau 1 von meinem alten PC auf mein neues Laptop mit übertragen... Na ja, nächstes mal besser aufpassen Razz


Zuletzt von Dario am Sa 20 Aug - 14:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:48

Dario schrieb:
Kann nicht sein, denn ich hatte vorher Bad Kinzau V1.0 gar nicht. Aber ich machs trotzdem mal...

Doch, du hast sie u.a. für die OAT getestet?!
Jedenfalls gibt es diesen Track in 2.0 schlichtweg nicht, muss also ein Überrest sein Wink

EDIT: Na siehst du, dann viel Spaß, hoffentlich klappt's jetzt Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:49

Gefällt mir Jan, bin zwar immer noch kein Fan von Bergfahrten, aber die Autobahn z.B. ist sehr schön dargestellt.
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Dario

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:50

Janniboy schrieb:
Dario schrieb:
Kann nicht sein, denn ich hatte vorher Bad Kinzau V1.0 gar nicht. Aber ich machs trotzdem mal...

Doch, du hast sie u.a. für die OAT getestet?!
Jedenfalls gibt es diesen Track in 2.0 schlichtweg nicht, muss also ein Überrest sein Wink

Ja, hatte aus Versehen Bad Kinzau 1 vorhin von meinem alten PC auf mein neues Laptop übertragen, aber nicht bemerkt... Nächstes mal pass ich besser auf... Razz
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dodolino




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 14:59

Wo gibts denn die IBIS Codes für Kinzau 2.0???
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:01

dodolino schrieb:
Wo gibts denn die IBIS Codes für Kinzau 2.0???

Handbuch im OMSI-Verzeichnis... dass man das durchlesen soll, steht aber auch in der Readme bzw. beim AM-Import Wink
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dodolino




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:03

Janniboy schrieb:
dodolino schrieb:
Wo gibts denn die IBIS Codes für Kinzau 2.0???

Handbuch im OMSI-Verzeichnis... dass man das durchlesen soll, steht aber auch in der Readme bzw. beim AM-Import Wink
oh entschuldigung, hab im Eifer das Readme beim Import schlicht nicht gelesen Wink
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BeitragThema: Meine Meinung zu Kinzau 2.0 von Markus G.   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:06

Jan,
cool. Mach weiter so!
Vorallem die Haltestellen und das Schloss.
Bad Kinzau ist total cool.

Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Smilies-9798 von
Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Smilies-9799
Markus G.
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Zuletzt von Oranienburger123 am Sa 20 Aug - 15:07 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:06

Also ich muss sagen Respekt. Die Map ist wirklich sehr sehr gut gemacht. Aber es gibt einen Fehler den ich entdeckt habe.
Bei mir ist das so das auf der gesamten Strecke die Haltestellenschilder fehlen. Wie gut das ich mit den Hilfepfeilen fahre.
Ich weiss nicht ob das nur bei mir so ist kann ich mir aber nicht vorstellen.
Habe die Map über den AM geladen und er zeigte auch nichts an als ich die Map geladen habe.

Danke schonmal im vorraus.

Respekt Jan die Map ist Spandau Konkirennz fähig SmileSmileSmileSmileSmileSmileSmile
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:08

Hmm... im Paket sind die Haltestellenschilder definitiv enthalten, müsste also klappen.
Ist das evtl. ein Problem mit der Objektkomplexität? Hast du die mal in den Optionen runtergeschraubt?
Aus ähnlichem Grund verschwinden ja auch bei manchen Usern Poller oder kleine Schilder Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:12

I have driven the 311 route, and I have to say, this map is the best for map for OMSI!!
I started driving at 16:25 and finished at 17:10 at my time! affraid
Really great roads, scenery, ambient sound... EVERYTHING!

Thanks for the map Jan, it's really amazing! Very Happy
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:15

Nice to hear you like it Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:17

welche anderen programme braucht Badkinzau?
AM sagte ich bräuchte noch welche objekte.
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:19

Starte AM und er listet alle fehlenden Addons übersichtlich und mit Downloadlink auf Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:26

i seem to be missing the Bus Stops hmm... not good Sad but overall i love this (SO FAR) Smile
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:28

Smallhail741 schrieb:
i seem to be missing the Bus Stops hmm... not good Sad but overall i love this (SO FAR) Smile

The bus stops are definitely included in the package.
Maybe try to set the object complexity to another level in the OMSI options, it could be that the priority of the bus stop sign is set wrong.
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Smallhail741




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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:29

Janniboy schrieb:
Smallhail741 schrieb:
i seem to be missing the Bus Stops hmm... not good Sad but overall i love this (SO FAR) Smile

The bus stops are definitely included in the package.
Maybe try to set the object complexity to another level in the OMSI options, it could be that the priority of the bus stop sign is set wrong.

Possibly, will check and will edit this post with my response Smile
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Cam

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:33

Hab auch mal gespielt und muss sagen: "Ich bin begeistert!" Very Happy

Bis auf eine Kleinigkeit:
Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Autoba10

Die Wägelchen vor mir auf der Autobahn (Richtung Wendersberg) fahren ganz langsam, verschwinden und tauchen teilweise als andere Fahrzeuge wieder auf.
Dies geschieht auch vor der Autobahnbaustelle. Andere Richtung hab ich noch nicht getestet.

Übrigens selbigen Fehler hatte ich auch schon im Stadbusnetz beobachtet.
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Janniboy

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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:35

Cam schrieb:
Übrigens selbigen Fehler hatte ich auch schon im Stadbusnetz beobachtet.

Damit wäre bewiesen, dass das Problem nicht an Bad Kinzau selbst liegt Wink
Scheinbar ist da ein Fehler in den SimpleStreets, bei mir allerdings (und bei den Betatestern bis auf 1 oder 2 Ausnahmen) läuft es einwandfrei.
Ggf. nochmal die neueste SimpleStreets-Version herunterladen? Wäre jetzt meine Idee, ich kann es leider nicht ändern Wink
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitimeSa 20 Aug - 15:36

kann mich den anderen nur anschließen wirklich klasse arbeit! allerdings habe ich ein kleines problem bei mir fehlen alle haltestellenschilder und ich weiß nicht wieso.. auch 2. updates aus dem manager verlaufen im sand ( url konnte nicht gefunden werden )

hoffe du kannst helfen
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BeitragThema: Re: Bad Kinzau 2.0   Bad Kinzau 2.0 - Seite 2 Icon_minitime

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