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 FBW 549 - addon bus for OMSI

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filipe231291



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 11:02

I translated what you said, but I still didn't get it. Sad
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cruzer



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 11:13

i must vonvert the texcure
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Christopher SD202



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 11:57

Ich kann mit dem Bus nicht auf Linie fahren! Kann mir jemand helfen?
I can´t drive the bus on line! Can someone Help me?
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DMG1978



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 12:09

Hallo 0000Bus und cruzer

Der Texture Ordner ist zu finden unter: m-r-software/Omsi/Vehicles/FBW_549.Sollte das nicht dar Fall sein dann hast du bei der Instalation was falsch gemacht.Dann dürfte dein Bus aber auch nicht Fehlerfrei sein!Das beste ist du installierst den Bus auf dein Desktop und verschiebst ihn manuell in Omsi/Vehicles.
Du brauchst diese nicht importieren!Einfach nur die bmp bearbeiten und mit dem selben Namen in den Texture Ordner speichern!




Hallo ChristopherSD202,

hast du auch die HOF Dateien von dem SD200 oder SD202 in den FBW_549 Bus-Ordner kopiert?


Zuletzt von DMG1978 am So 15 Mai - 12:18 bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet
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Christopher SD202



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 12:12

Wo kann ich die finden?
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DMG1978



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 12:44

Christopher SD202 schrieb:
Wo kann ich die finden?

Die HOF Dateien sind zu finden unter: m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD200 Oder m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202. Denke bitte daran nur die HOF Dateien zu kopieren in den
m-r-software/Omsi/Vehicles/FBW_549.
Das beste ist du machst das erst mit der Grundorf.HOF um das Ganze zu testen.Bei Erfolg würde ich die restlichen HOF Dateien kopieren.Dann soltte der Bus auf allen Maps einsatzbereit sein!

Wer nicht möchte das drei Zeilen auf den Bus stehn, muss die HOF Dateien bearbeiten!

So für zwei Zeilen( die XXXXXX lasst ihr leer)

[addterminus]
105
Krankenhaus
KRANKENHAUS
XXXXXXXXXXXX < diese wird gelesen
EINSTEINDORF < diese wird gelesen
KRANKENHAUS < diese wird gelesen
Gru_Krankenhaus.tga
E.-Dorf Krankenhaus
....................



Und so für nur eine Zeile(die XXXX lasst ihr leer):

[addterminus_allexit]
206
Schulbus
Schulbus
XXXXXXXXXXXXXXX < diese wird gelesen
SCHULBUS < diese wird gelesen
XXXXXXXXXXXXXXX< diese wird gelesen
Schulbus.tga
Schulbus
.....................



Und wer noch etwas Ahnung davon hat kann sich das Ganze noch in der cfg Datei die Größe anpassen!
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Christopher SD202



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 12:55

Und das dann auch bei den anderen machen! Vielen dank
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nemeza



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 17:28

DMG1978 schrieb:
Hallo

Schau doch mal in den Texture Ordner von dem Bus.Die bmp's erklären sich von selbst!Der Rote ist selbst lackiert deswegen hat er auch noch
keine Wagennummer!
Das es funktioniert siehste hier:

https://i21.servimg.com/u/f21/16/21/78/61/omsi_212.jpg


LD DMG1978 (Danny/ICC)
Wie hast du die separate texturen in Game zu erscheinen? Mehrere separate Texturordners und fertig? Ich wollte bei off Karosa auch texture machen, aber irgendwie nur die Name kommt vor, kein andere..
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0000Bus



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   So 15 Mai - 19:30

Danke DMG! Das war sehr nett von dir. War nämlich am verzweifeln. Jetzt funktioniert es prima! flower
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DMG1978



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 6:42

Hallo,

um mehrere Repaints zu haben musst du einfach den FBW_549 auf deinem Desktop kopieren (oder auch in dem Vehicles Ordner geht bei WIN7 da steht dann FBW_549-Kopie) und diesen
dann umbenennen in z.Bsp. FBW_549 Rotweiß. Diesen schiebst du dann wieder in den Vehicles Ordner (wenn er auf den Desktop ist). In diesen umbenannten FBW kommt dann auch euer
neues Repaint! Dann machste den FBW_54 Rotweiß Busordner auf und suchste die fbw.BUS Datei. Diese öffnest du und siehst folgende Zeilen:

[friendlyname]
FBW
549
White&Orange

diese änderst du dann in:

[friendlyname]
FBW
549 Rotweiß
Rotweiß

das ganze speicherst du. Dann starte den Omsi und unter Hersteller nimmste den FBW, beim Typ suchste dann 549 Rotweiß.Beim Aussehen steht dann auch Rotweiß aber
da brauchste nichts ändern da hier eigentlich die werbungen1_zugelassen.cti geladen wird. Diese wird aber nicht genommen bzw nimmt keine Änderungen am Fahrzeug vor!
Wähle noch deinen richtigen Betriebshof und fertig. Wenn du alles richtig gemacht hast sollte nun dein neuer lackierter FBW in Omsi stehn.
Nun kannste auch noch den White&Orange dazu laden und dann haste zwei Busse da stehn! Das selbe funktioniert ebenfalls mit dem Karosa.

Wenn du dann den Bus auch als KI fahren lassen möchtest musst du drauf achten das der Bus Ordner richtig geschrieben wurde z.Bsp.:

vehicles\FBW_549\fbw.bus <standart Bus
vehicles\FBW_549 Rotweiß\fbw.bus <dein Repaint

Beim Karosa musst du nur die .BUS Datei richtig reinschreiben da es ja zwei Varianten gibt!

Hoffe das hilft euch und kommt zurecht.

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nemeza



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 9:17

Danke DMG! Ich wollte so machen, wie es bei MAN Busse gibt, aber dafür brauche ich die texturnahmen, oder?
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DMG1978



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 10:02

Bei diesem FBW und dem Karosa funktioniert das nicht so mit den Texturen wie bei den MAN´s von Marcel und Rüdiger! Geh einfach in den Texture Ordner
von dem Bus und bearbeite diese. Speicher sie mit dem gleichen Namen wieder als bmp ab!
Um ein neues Repaint zu haben muss der ganze Busordner umbenannt werden wie z.Bsp. FBW_549 Blaugrau oder auch FBW_549 Weinrot.Wichtig ist
das du in der fbw.bus den Namen änderst in dem jenigen Busordner!

Original:

[friendlyname]
FBW
549
White&Orange

Neu:

[friendlyname]
FBW
549 Weinrot
Weinrot
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Ralph Kramden



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 11:10

I have a question about repaints & couple of minor niggles that I have with the bus.

Q: If I want to have two different skins at the same time for the FBW, am I correct in thinking that I have to install the bus twice?

And now for the niggles, I think that the volume of the engine sound needs to be reduced slightly & I have also noticed that the speedo is displaying the wrong speed, it is 5km/h to slow.

Please don't take the above mentioned problems the wrong way because the bus is fantastic & it's nice to drive something else instead of the MAN double deckers.
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nemeza



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 13:18

Ralph Kramden schrieb:
I have a question about repaints & couple of minor niggles that I have with the bus.

Q: If I want to have two different skins at the same time for the FBW, am I correct in thinking that I have to install the bus twice?
...
Yes
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Gast
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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mo 16 Mai - 23:51


This is a bloody awesome bus....... thanks for making it.

and please make more buses!

Peace,

H
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Lavics



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 0:39

kosakkosak, can you email me please? eric.lavictoire@hotmail.com
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GabrielIssoblur



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 1:20

WELL DONE Very Happy THANK YOUVERY MUCH.
BUT I FIND THE BUS ENGINE ALITTLE TOO NOISY AND LOUD LOL
ANYWAY GOOD JOB
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Ralph Kramden



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 1:26

I've replaced the original engine with a Volvo THD 101, sounds like a proper bus now.
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EDawg



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 1:45

Ralph Kramden schrieb:
I've replaced the original engine with a Volvo THD 101, sounds like a proper bus now.

Sweet! Very Happy Can you post a vid of it?
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BahnFan2014



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 18:56

Hello,

here is a little AI-Fix (the AI don't close the 3rd door):

Open ../scripts/door.osc

Find:
Code:
   (L.L.doorTarget_0)
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   
   (L.L.doorTarget_0) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
   {endif}

Replace with:
Code:
   (L.L.doorTarget_0)
   (L.L.doorTarget_1)
   (L.L.doorTarget_5)
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
      (M.L.trg_bus_doorfront1)
      (M.L.trg_bus_doorfront5)
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   
   (L.L.doorTarget_0) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
   {endif}
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filipe231291



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Di 17 Mai - 20:28

I don't know how can I find this part on the door script Sad
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EDawg



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mi 18 Mai - 3:42

Is this the area we are editing for the AI 3rd door?

'Nur, wenn v < maxkmh, sonst warten
'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht an
(L.L.bremse_halte_sw) !
{if}
(M.L.trg_bus_dooraft)
{endif}
(L.L.doorTarget_0) ! (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
{if}
(M.L.trg_bus_doorfront0)
{endif}
(L.L.doorTarget_1) ! (L.L.door_AI_timer) 0.6 > &&
{if}
(M.L.trg_bus_doorfront1)
{endif}
(L.L.doorTarget_5) ! (L.L.door_AI_timer) 0.6 > &&
{if}
(M.L.trg_bus_doorfront5)
{endif}
{else}
0 (S.L.door_AI_timer)
{endif}
(L.L.door_AI_timer) (L.S.Timegap) + (S.L.door_AI_timer)

Trying to figure out exactly what I'm updating. I don't want to mess anything up
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smiler52



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mi 18 Mai - 13:15

hi all i don't know if this is normal but i have 3 holes in the roof thanks
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EDawg



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mi 18 Mai - 13:17

smiler52 schrieb:
hi all i don't know if this is normal but i have 3 holes in the roof thanks
lol! lol! lol! It's normal. There's actually glass in those 3 holes in the roof. When it rains you'll see the rain drops
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smiler52



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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Mi 18 Mai - 13:28

EDawg schrieb:
smiler52 schrieb:
hi all i don't know if this is normal but i have 3 holes in the roof thanks
lol! lol! lol! It's normal. There's actually glass in those 3 holes in the roof. When it rains you'll see the rain drops


thanks
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BeitragThema: Re: FBW 549 - addon bus for OMSI   Heute um 8:11

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