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 Export von Splines

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Lukas S.



Anzahl der Beiträge : 277
Anmeldedatum : 28.04.09

BeitragThema: Export von Splines   Sa 5 März - 17:04

Hallo

Ich wollte meine Spline exportieren in .x, aber er macht mir im Editor eine Zugrifsverletzung und beim StreetCreator exportiert er anscheinend die Textur nicht mit.
Das Resultat in Blender ist == Objekt weiß

Was mache ich falsch?

2. Problem:

Ich kann nicht eine .x nach .osc umkonvertieren: "FEHLER E/A 103".

Was stimmt nicht?ß
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Emil



Anzahl der Beiträge : 596
Anmeldedatum : 14.02.11

BeitragThema: Re: Export von Splines   Mo 7 März - 10:18

Lukas1120 schrieb:
Hallo

Ich wollte meine Spline exportieren in .x, aber er macht mir im Editor eine Zugrifsverletzung und beim StreetCreator exportiert er anscheinend die Textur nicht mit.
Das Resultat in Blender ist == Objekt weiß

Was mache ich falsch?

2. Problem:

Ich kann nicht eine .x nach .osc umkonvertieren: "FEHLER E/A 103".

Was stimmt nicht?ß

Die Textur exportiert er nie mit. Aber wenn Du in Blender die richtige Texturdatei angibst, dann liegt sie richtig drauf.
BTW:Texturnamen dürfen in Blender nicht länger sein als "str1_9m_2spur_mk1.bmp" sprich 17 zeichen, da sie dann beim Export abgeschnitten werden und OMSI die nicht mehr findet. (Blender 2.56b 64-bit)
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Export von Splines
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