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Thema: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 10:35
Hallo,
ich möchte euch bitten, mir und den anderen Usern die es nicht wissen eine Anleitung zum erstellen von Bussen in OMSI geben/machen würde.
Wäre cool,
Euro2010
Blade
Anzahl der Beiträge : 593 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 38 Ort : Berlin-Spandau
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 10:43
im Thema "Der D86 im Bau – Das Blender-Tagebuch" Wird sehr gut beschrieben wie Rüdiger oder Marcel beim Bau von D86 vorgegangen sind. Find ich sehr gut gemacht, mal schauen ob es noch andere Anleitungen geben wird.
Euro2010
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Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 10:45
Danke, und sorry für den kommentar eben.
Euro2010
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Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 14:35
Hallo,
ich suche immernoch nach einer Anleitung. Ich brauche eine Schritt für Schritt Anleitung.
Leider hat mir das Blender-Tagebuch nicht weitergeholfen.
Ich hoffe dass ein erfahrener User der auch schon Busse gebaut hat, mir eine ausführliche Anleitung geben kann.
Vielen Dank,
Euro2010
Jannik
Anzahl der Beiträge : 1175 Anmeldedatum : 17.05.09 Alter : 27 Ort : Bremen, Germany
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 14:54
Ich glaube mal, das wird keiner für dich machen. Lern die Grundlagen von einem 3d-Programm deiner Wahl und fang an zu bauen.
Euro2010
Anzahl der Beiträge : 304 Anmeldedatum : 13.08.10 Alter : 28 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 15:04
ich habe die videos on omsi angeguckt, aber geht trotzdem nicht
Gast Gast
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 15:16
Du sollst Dir die Grundlagen des 3D-Baus aneignen. Damit hat Omsi im weitesten Sinne gar nichts zu tun. Für Omsi wurde das 3D-Modelling nicht neu erfunden, sondern bestehendes genutzt.
Euro2010
Anzahl der Beiträge : 304 Anmeldedatum : 13.08.10 Alter : 28 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 15:19
Ich habe von Marcel in Youtube die Grundlagen für Blender angeschaut.
Marcel Kuhnt Admin
Anzahl der Beiträge : 3364 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 39 Ort : Berlin-Spandau
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 15:35
Wenn du es in Hinblick auf Omsi lernen willst, dann nimm unbedingt Blender. Manch einer hier im Forum verwendet lieber Cinema4D oder 3DSMax oder dieses Google-Programm - aber wirklich 100% Kompatibilität zu Omsi wissen wir nur von Blender!
Das Wichtigste: Du musst dir erstmal im klaren sein, wo dein aktueller Stand ist - was für Probleme hast du?
Ich denke mal: Blender starten ist nicht das Problem, oder? Oder doch? Dann ist vieleicht was bei der Installation nicht ganz klar gewesen? (ist aber soweit unproblematisch)
Wenn du DANN GAR keine Ahnung hast, dann gibts drei Möglichkeiten: rumprobieren (bei Blender eher schlecht), Buch besorgen oder Tutorial-Videos (meins ist auf deutsch, die meisten natürlich auf englisch) anschauen und nachmachen.
Und dann: DURCHBEISSEN! Man lernt das nicht an einem Nachmittag - auch wir mussten den Umgang mit Blender für Omsi erst von Grund auf lernen!
Das Schlimmste, was du machen kannst: 10 min rumprobieren, nichts hinkriegen und deshalb dann sagen: "Ich kann das einfach net, kann mir jemand helfen?" Wenn du keinen teuren Abendschulkurs besuchen willst, musst du es Dir selbst beibringen. Ich glaube, so haben es hier die allermeisten gemacht, oder...?
MAN-Power
Anzahl der Beiträge : 82 Anmeldedatum : 26.04.09
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 16:01
Volle Zustimmung! Die Video-Tutorials von euch sind wirklich sehr gut gemacht und Hilfreich, um schnell und einfach mit Blender vertraut zu werden. Ihr habt genau die wichtigsten und notwendigen Funktionen sehr genau erklärt, sodass man wirklich schnell damit arbeiten kann.
Hatte zuvor mit Anim8or gearbeitet, möchte aber seither mit keinem anderen Programm als Blender arbeiten. Das beste Programm, das ich kenne für die Anforderungen des Objektbaus!
Ich selbst hab selbst zwar eine technische Ausbildung für Maschinenbau-Konstruktionen, hatte aber am Anfang auch keine Ahnung von 3D-Modelling. Im Laufe der letzten Jahre hab ich mir vieles selbst beigebracht und einfach viele Dinge gebaut und probiert und man sieht, dass nach einiger Zeit sich das Niveau deutlich verbessert und der Umgang mit dem Programm ins Blut übergeht.
Man muss aber auch dazusagen, dass man sich wirklich damit intensiv auseinandersetzen muss und auch gewillt sein sollte, viele viele Stunden für ein Projekt zu investieren, denn sonst kann man es gleich lassen.
rostock4ever
Anzahl der Beiträge : 460 Anmeldedatum : 27.04.09 Alter : 35 Ort : HRO/Rostock
Thema: Re: Anleitung zum erstellen von Bussen Sa 6 Nov - 16:13
@Marcel: Genauso siehts aus!
@Euro2010: Sowas geht nicht von heut auf morgen, selbst ich habe nen gefühltes Jahr gebraucht um überhaupt mit 3ds Max klarzukommen und mich erst dann an ein Modell wie z.b. einem Bus heranzuwagen. Polygone erstellen kann jeder oder aus 20 Busse ein Bus machen (was ja nicht 3D Modellieren ist). Das Problem aber ist das Modellieren (formen) der Poly`s, die manch einen dann zur Verzweifelung bringen, weil es dann nicht so will wie man es gerne hätte und man dann sagt: Ich kann das nicht... MIMIMI. Diese Einstellung ist falsch!!!. Darum kann ich nur den Kopf schütteln wenn ich hier im Showroom Leute sehe, die sich frisch mit dem Thema 3D beschäftigen und sich gleich an einem Bus ranwagen wollen. Sowas kann generell nie gut gehen wie man ja sieht, und es dazu führt das dann Proportionen nicht dem Original entspricht, aber dennoch groß gelobt wird... Bei mir war es die Kritik die mir dazu verholfen hat, wo ich jetzt bin! Denn durch Kritik lernt man und nicht durch Lob! Ich mache das schließlich schon gute 5 Jahre.
Fakt ist, dass du erst die Grundlagen eines 3D Programmes erlernen musst, da wirst du nicht dran vorbei kommen. Man sollte immer klein anfangen wie z.b. ein Haus oder so, weil wenn du dich gleich an einem Bus ranwagst und es nicht so wird wie du willst, verlierst du die Lust und Geduld und bist wieder da, wo du angefangen ist.