Anzahl der Beiträge : 63 Anmeldedatum : 03.06.09 Alter : 37 Ort : Bayern/Regensburg
Thema: Friesenburg So 17 Jul - 19:54
Ich arbeite gerade an meiner ersten (!!!) Map, die den Namen Friesenburg trägt. Die Map basiert auf die Map Grundorf von M+R, und es wird fleissig erweitert. Geplant hatte ich eine Autobahn, doch da muss ich erst noch kucken wie ich das hinbekomme, dass ich vorerst ein Rätsel für mich. Ansonsten führt die Strecke durch enge Strassen, und Hauptstrassen, und holprigen Wege auf Erhöhungen.
Die ersten Bilder:
Foob
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Thema: Re: Friesenburg So 17 Jul - 20:17
Hol mal die beiden Bushaltestellenhäuschen aus dem Gehweg raus (1./2. Bild), sonst ganz okay
Busfahrer-ROW
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Thema: Re: Friesenburg So 17 Jul - 20:38
Das sehe ich genauso bis jetzt ganz nett
WEBfan19
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Thema: Re: Friesenburg So 17 Jul - 20:45
also bis jetzt sieht sie gut und ok aus.
Florian
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Thema: Re: Friesenburg So 17 Jul - 20:48
auch ich muss sagen es sieht ganz nett aus! weiter so
Driver
Anzahl der Beiträge : 315 Anmeldedatum : 23.10.10 Ort : Wuppertal
Thema: Re: Friesenburg So 17 Jul - 21:10
Sieht gut aus Ixion! Aber du müsstest die Objekte, die auf dem Gehweg stehen, noch auf eine Höhe von 0,25 Metern bringen, dann stehen die auch nicht im Gehweg drin!
Ixion
Anzahl der Beiträge : 63 Anmeldedatum : 03.06.09 Alter : 37 Ort : Bayern/Regensburg
Thema: Re: Friesenburg Mo 18 Jul - 6:11
Danke
Das mit den Objekten auf den Gehwegen ändere ich noch. Das mit den 0,25 hab ich im SDK gelesen, aber vergessen einzugeben :-/
Manche Haltestellen-Häuschen werden noch verschwinden, weil sie dort nicht wirklich hin passen. Momentan arbeite ich an der Verkehrsführung der gebauten Siedlung. Auch die Höchstgeschwindigkeit auf vielen Straßen wird noch bearbeitet.
Genug Arbeit hab ich also
Sauter
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Thema: Re: Friesenburg Mo 18 Jul - 9:41
Tagesbilder wären nicht schlecht. Poste Deine Bilder in den kommenden Beiträgen doch bitte als Miniaturansicht.
Ixion
Anzahl der Beiträge : 63 Anmeldedatum : 03.06.09 Alter : 37 Ort : Bayern/Regensburg
Thema: Re: Friesenburg Di 19 Jul - 16:32
So, nach 2 Tagen intensiver Arbeit an einer funktionierenden Autobahn, hab ichs nun geschafft.. irgendwie
Bilder von den Fortschritten gibt es jetzt (bitte beachten - das ist alles noch Verbessungswürdig).
Bushaltestelle am Sportstadion:
Zusteigemöglichkeit in den ÖPNV P+R Volksfestplatz:
Weiter gehts Richtung Autobahn:
In der Stadt gibt es auch die Möglichkeit von der Autobahn oder auf die Autobahn zu fahren:
Teilweise wird noch gebaut :
Von der Baustelle aus kann man die Autobahn sehen:
Baustellenausfahrt und Autobahn:
Work in Progress!
Florian
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Thema: Re: Friesenburg Di 19 Jul - 16:41
gute arbeit ... wird dann die erste umgebaute grundorf map die ich fahren werde! weiter so
Kausalat
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Thema: Re: Friesenburg Di 19 Jul - 22:35
Deine Map ist wirklich nicht schlecht für den Anfang! Ich würde dir allerdings empfehlen, zwischendurch immer wieder die Lightmap zu aktualisieren. Dann solltest du vor allem im Kreuzungsbereich merken, dass dort ziemlich viele sehr helle Laternen stehen .
Busfahrer-ROW
Anzahl der Beiträge : 596 Anmeldedatum : 19.11.10 Alter : 48 Ort : Sittensen
Thema: Re: Friesenburg Mi 20 Jul - 14:32
Dem kann ich nur zustimmen bis jetzt wirklich eine sehr gute Arbeit bin sehr gespannt wie es weiter geht
Ixion
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Thema: Re: Friesenburg Mi 20 Jul - 17:41
Kausalat schrieb:
Deine Map ist wirklich nicht schlecht für den Anfang! Ich würde dir allerdings empfehlen, zwischendurch immer wieder die Lightmap zu aktualisieren. Dann solltest du vor allem im Kreuzungsbereich merken, dass dort ziemlich viele sehr helle Laternen stehen .
Lightmap aktualisiert und erstaunt über so manche schleierhafte Anordnung von Laternen im Kreuzungsbereich
Ixion
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Thema: Re: Friesenburg Fr 22 Jul - 17:53
So, nach ein bisschen Arbeit sind nun auch weitere Teile des Ortes entstanden. Weil ich aber mich mit der Gestaltung beschäftige und nicht alles einfach so hinklatschen will geht es natürlich nicht soooo schnell voran.
Bisschen was erkennt man aber dennoch:
Wenn man aus der Richtung Autobahn in den Ort fahren will sieht es dann auch mal so aus
Da vorne ist ein kleiner Parkplatz... wem der wohl gehört?
Jetzt wissen wir zu wem der kleine Parkplatz gehört.. Lecker lecker
Wir können aber auch vom Volksfestplatz mit dem Bus ins Zentrum fahren. Teile des Ortes sind hier auch zu erkennen mit Hochhäusern und Geschäften.
Das Gras kommt scheinbar durch die Position der Sicht, nachdem ich die Sicht geändert hatte war es fehlerfrei weg.
Ein Teil des Ortes von oben. Links wird noch alles soweit bebaut.
Hier entsteht ein Knotenpunkt wo sich der Verkehr im Ort verteilen soll. Hier wird natürlich noch einiges Gebaut, dennoch brauchte ich etwas Zeit bis die Kreuzung auch mit dem KI-Verkehr richtig läuft incl. Ampeln.
Dieser Teil des Ortes entstand erst gestern Abend
Ixion
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Thema: Neue Bilder Di 2 Aug - 19:17
So, das Projekt wächst, und ich habe auch mal probiert eine Linie zu erstellen - was zwar geklappt hat, aber es scheinbar mit der Hof-Datei und den KI-Bussen noch nicht so hin haut. Da muss ich mich nochmal in die Materie ranhängen.
Ja, es ist ein Busbahnhof entstanden, und weitere Siedlungen und der Ort wächst ebenfalls weiter. Straßenschilder wurde nun teilweise angefügt und auch die Verkehrsregeln an den Kreuzungen wurden verbessert.
Meine Testlinie - soweit klappt wie gesagt alles, nur die KI-Busse kommen nicht damit klar.
Busbahnhof "Lechstrasse"
Die Karl-Ring-Schule - Die Busanbindung für diese Schule findet über die Haltestellen des "Kramerplatz" statt.
Hier gehts zur Siedlung "Waldersbach" Hier gehts etwas Bergauf und dann mal holprig Bergab usw.
Im Ortskern - Geknipst an der Kreuzung Max-Plank-Strasse
Wieder Sichtbar ein Teil der Siedlung "Waldersbach"
Der Momentane Betriebshof - ob sich da was tut ist fraglich, denn so detailiert muss er nicht gestaltet sein. Hier fährt man in der Regel sowieso nur kurz weg oder beendet seine Fahrt.