Nein, Trigger sind dafür die falsche Wahl - dann würde der Sound nur einmalig abgespielt werden.
Aber dein "ConditionSingle"-Eintrag ist fehlerhaft - richtig wäre:
* Variable
* Referenzwert
* Vergleichsoperation: 0: <>, 1: =, 2: <, 3: >, 4: <=, 5: >=
In deinem Fall musst du die 300 auf eine Drehzahl erhöhen, bei der der Sound abgespielt wird, und darunter eine 3 setzen für "größer als". Du kannst natürlich auch eine andere Variable als "engine_n" verwenden.