Es ist einfach zu erklären: Man braucht das tempest-Gamepack, was MD3 exportieren kann. Dann braucht man das Programm "3D Exploration" (was mittlerweile leider Payware ist, was aber eine Trial-Version hat) und das Programm kann dann die MD3-Datei in 3DS Konvertieren, mit samt Texturierung und anderen Spezifikationen, aber Animationen z.B. können nicht übertragen werden, diese Strategie wurde schon vor über 5 Jahren herausgefunden.