Genau Christoph,
du kannst eigentlich aus dem Gmax mit 3ds. expotieren und Dein Modell anschließend in Blender als 3ds importieren. So mache ich es jedenfalls mit Zmodeler, obwohl ich zumeist versuche mit Blender zu arbeiten. Das was ich noch nicht auf die Reihe bekomme, mache ich im Zmodeler und exportiere es wie beschrieben als 3ds. und texturiere das Modell anschließend in Blender und mache es für den OMSi fertig.