ehem. OMSI - Forum
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 Ventyres Production

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JayKae




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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 15 Mai - 22:44

hahaha awesome my uncle used to have one of those !
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Neven

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeMo 16 Mai - 4:32

Halten sie sich die fantastische arbeit.Cool Danke.

* Google übersetzen *
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Marcel Kuhnt
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Marcel Kuhnt


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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeMo 16 Mai - 7:25

Hey, sehr, sehr schöne AI-Autos! Wink

Aber warum verwendest du das moderne Kennzeichen-Design mit Euro-Blau? Mit dem alten Kennzeichen würden sie doch viel besser auf die Spandau-Karte passen! Wink
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Stefan

Stefan


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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeMo 16 Mai - 7:47

Sehr schick! Cool
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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeMo 16 Mai - 9:55

ach haben die alten das nich? ok das änder ich dann Smile
btw. würde gerne auch bei den parkenden autos kennzeichenwechsel haben, nur haut mir dann die logifle
Zitat :
31 01:40:35 - - Error: In "Vehicles\VW_Polo_2\model\model_parked.cfg" there was an error in line 5!
32 01:40:35 - - Warning: Invalid Object: Vehicles\VW_Polo_2\polo2_Parked.sco"
rein.
wie kann ich das denn machen, dass es funzt?
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JayKae




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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeMo 16 Mai - 10:50

I would not mind seeing an NSU Prinz ( I think that is how you spell it ) if at all possible or the old Audi's that'd be cool !
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Dario

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSa 21 Mai - 17:31

Könntest du vielleicht noch ein paar neuere KI Autos machen, sodass man auch noch ein bisschen modernes Feeling hat (man muss die neuen ja nicht in die ailist der Spandau-Map packen) Wink?
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Ventyres

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSa 21 Mai - 22:46

hmm bin persönlich kein fan von neuem zeugs.. ma gucken, evtl machich nach diesem car pack mal die ai von german truck simulator fit..
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Dario

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSa 21 Mai - 22:49

Na ja, Geschmäcker sind eben verschieden. Nur damit OMSI bei modernen Maps auch real bleibt, sollte man auch neue Autos bauen. Ich würde mich freuen, wenn du vielleicht einen kleinen neuen VW Golf oder Polo modelst, aber es ist dir überlassen Wink
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Marcel Kuhnt
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Marcel Kuhnt


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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSa 21 Mai - 22:57

Kennzeichenwechsel bei parkenden Autos ist leider nicht möglich. Hintergrund ist, dass die KI-Autos ja begrenzt sind, die parkenden Autos aber über der ganzen Karte verteilt immer alle "da" sind, weshalb sich ziemlich viele Kennzeichen-Texturen ergeben! Wink
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Platzi

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 0:39

Naja, wenn die Textur geladen wird könnte man dochn Random einbauen?
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 9:38

Klar könnte man! Ich hab auch mehr begründen wollen, warum es nicht vorgesehen ist. Die aktuelle OMSI-Version unterstützt jedenfalls keine "dynamischen" Kennzeichen an geparkten Autos; auch z.B. weil man ja viel seltener mal hinter einem steht - so wie im fließenden Verkehr! Wink
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Platzi

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 10:57

Joar, vielleicht könntet ihr Texttexturen für solch Obejkte evtl. aktivieren in einem nächsten Update?
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 10:58

Naja, die Texttexturen sind ja möglich - allerdings ist das Kennzeichen als String (noch?) nicht verfügbar! Das wird nur beweglichen Objekten zugewiesen.
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Ventyres

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 11:00

richtig, soweit war ich auch schon gedanklich, dass dieser string auf feste objekte übertragen werden müsste, denke ja mal, dass geparkte autos in dem falle als mapobjekte zählen und nicht als ai
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Marcel Kuhnt
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Marcel Kuhnt


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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeSo 22 Mai - 12:34

Genau, das sieht man ja auch daran, dass es *.sco-Dateien sind! Wink
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Berliner93




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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeFr 24 Jun - 14:22

gehts weiter??

Oder ist erstmal Schluss hier.?
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Zane

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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitimeFr 24 Jun - 14:45

Geht weiter, wenns weiter geht Wink Showroom eben, da wird reingestellt, wat man so hat, wenn man wat hat...
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BeitragThema: Re: Ventyres Production   Ventyres Production - Seite 8 Icon_minitime

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