Anzahl der Beiträge : 1605 Anmeldedatum : 28.04.09 Alter : 27 Ort : Kiel, Germany
Thema: Wegweiser und Ortsschilder Sa 12 März - 21:41
Hallo,
ich bin gerade dabei, eine Map zu bauen. Leider fehlen mir zwei Verkehrsschilder. Einmal brauche ich Wegweiser, wie auf der Bundesstraße, also die gelben, und dann brauche ich Ortsschilder, die an Stadtgrenzen stehen. Hat vielleicht jemand solche Schilder oder wäre jemand bereit, sie zu bauen? Ich selbst kenne mich mit 3D-Objektbau nämlich überhaupt nicht aus.
Liebe Grüße Dario
-Basti-
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Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Sa 12 März - 23:34
Hätte ich definitiv auch Interesse, möglichst über die Eigenschaften editierbar ;-)
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 0:21
Ich hab da mal was gebastelt.
-Basti-
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Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 0:23
Super-Cool!
Freddyx93
Anzahl der Beiträge : 333 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 31 Ort : Bochum
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 0:35
Schaut echt Super aus, wird es diese auch als Download geben oder sind es rein Private Objekte sowie die Splines und Haltestellen die man im Hintergrund sieht?
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 0:38
freddyx93 schrieb:
Schaut echt Super aus, wird es diese auch als Download geben oder sind es rein Private Objekte sowie die Splines und Haltestellen die man im Hintergrund sieht?
Die eigenen Objekte und Splines im Hintergrund sind Teil einer Map die es wahrscheinlich in ferner Zukunft geben wird
Ich werde das Ortsschild in den nächsten Tagen zur Verfügung stellen.
Freddyx93
Anzahl der Beiträge : 333 Anmeldedatum : 26.04.09 Alter : 31 Ort : Bochum
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 0:40
Na das hört sich Intressant an Danke für die Schnelle Antwort.
Fabi
Anzahl der Beiträge : 1120 Anmeldedatum : 26.04.09 Ort : Norddeutschland
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 1:00
Könntest du nicht vielleicht die DIN 1451-Schrift einbinden?
Yufa
Anzahl der Beiträge : 2066 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Offenbach
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 6:17
*.* *Sabber* kannst du nicht auch die Mabeg-haltestelle die man im Hintergrund sieht uns bereit stellen, das ist genau das Objekt was mir Bisher auf meiner Map fehlt (zwar in Blau aber egal...)
Dario
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Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder So 13 März - 8:23
Sieht gut aus. Die Schilder sind genauuu das, was ich brauche. Danke für die schnelle Antwort und ich würde mich freuen, wenn du sie zum Download stelltest ;-)
Emil
Anzahl der Beiträge : 596 Anmeldedatum : 14.02.11
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 9:59
seeadler schrieb:
Ich hab da mal was gebastelt.
Wie bekommst Du mehrere Beschriftungen auf das Zeichen? Ich habe es nur hinbekommen eine Beschriftung draufzumachen. Hier ist der Code, den ich verwendet habe.
Code:
[texttexture] 0 test 256 128 1 0 0 0
[texttexture] 1 test 256 128 1 0 0 0
[mesh] HaltestelleZeichen.o3d
[shadow]
[matl] Texttext.bmp 0
Folgender Befehl verwendet die am Anfang definierte Texttextur (unter Angabe der Nummer):
[useTextTexture] 0
[matl_alpha] 2
[matl] Texttext.bmp 1
[useTextTexture] 1
[matl_alpha] 2
[matl] Texttext.bmp 2
[useTextTexture] 1
[matl_alpha] 2
GrandSurf
Anzahl der Beiträge : 215 Anmeldedatum : 24.02.11 Alter : 53
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 10:30
seeadler schrieb:
Ich hab da mal was gebastelt.
Hat die Asphalt Textur Bump Mapping, oder wirkt das nur so auf dem Pic? Wenn BM, würde mich sehr interessieren, wie das eingebunden wurde.
Grüße
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 11:38
GrandSurf schrieb:
Hat die Asphalt Textur Bump Mapping, oder wirkt das nur so auf dem Pic? Wenn BM, würde mich sehr interessieren, wie das eingebunden wurde.
Grüße
Da muss ich dich leider enttäuschen, wirkt wohl nur so.
@emil:
Ich kann in deinem Code so keine Fehler sehen, hast du den unterschiedlichen Flächen in Blender denn auch unterschiedliche Materialien zugewiesen?
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 13:35
seeadler schrieb:
[..]Ich kann in deinem Code so keine Fehler sehen, hast du den unterschiedlichen Flächen in Blender denn auch unterschiedliche Materialien zugewiesen?[..]
Mist. Danke Dir für den Tipp
Yufa
Anzahl der Beiträge : 2066 Anmeldedatum : 27.02.11 Ort : Offenbach
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 13:51
Danke für die Ortsschilder. Aber die Haltestelle wäre mir viel viel lieber q.q Aber die Schilder sehen toll aus, muss ich morgen mal verbauen.
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 13:53
Yufa schrieb:
Danke für die Ortsschilder. Aber die Haltestelle wäre mir viel viel lieber q.q Aber die Schilder sehen toll aus, muss ich morgen mal verbauen.
Du kannst mir ja mal eine PN mit einem Foto der gewünschten Haltestelle schicken, mal schauen ob ich da was für dich tun kann
Dani86
Anzahl der Beiträge : 141 Anmeldedatum : 21.02.11 Alter : 38 Ort : Augsburg
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Di 15 März - 16:46
seeadler schrieb:
Yufa schrieb:
Danke für die Ortsschilder. Aber die Haltestelle wäre mir viel viel lieber q.q Aber die Schilder sehen toll aus, muss ich morgen mal verbauen.
Du kannst mir ja mal eine PN mit einem Foto der gewünschten Haltestelle schicken, mal schauen ob ich da was für dich tun kann
Und dann bitte hier zum Download anbieten
Staakener
Anzahl der Beiträge : 2172 Anmeldedatum : 24.01.11 Alter : 39 Ort : Staaken
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Mi 16 März - 7:53
Berlin - Kreis Brandenburg...
seeadler
Anzahl der Beiträge : 293 Anmeldedatum : 18.02.11 Ort : Osnabrück
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Mi 16 März - 16:33
Staakener schrieb:
Berlin - Kreis Brandenburg...
Was, noch nie davon gehört?
Staakener
Anzahl der Beiträge : 2172 Anmeldedatum : 24.01.11 Alter : 39 Ort : Staaken
Thema: Re: Wegweiser und Ortsschilder Mi 16 März - 18:28
seeadler schrieb:
Was, noch nie davon gehört?
Nee, Gott sei dank ist der Kelch bisher an mir vorbei gegangen...