Hat vlt. schon jemand heraus gefunden, was man wie in die .sco Datei eines neuen OMSI Objektes eintragen muss, um eine Bump Mapping Texture auf das Objekt zu bekommen? In welchen Map Channel muss die Bump Texture für OMSI in 3ds max? Die Eintragungen in der SD80 cfg helfen mir da leider nicht. Danke für Tipps...