[....alte Frage entfernt]
EDIT
Problem gelöst. Der Alphakanal hatte scheinbar nicht die 100% richtige Farbe. Das Glas ist jetzt transparent.
Dafür wunderts mich gerade, dass die Haltestelle, sobald es dunkel, wird nicht zur Nachttextur wechselt. Die new_bushut_n.bmp ist in der sco angegeben (Siehe unten). Trotzdem wird das Objekt, bis auf das Glas, abends komplett weiss, als wenn es die Datei nicht findet. Kann mir aber auch nicht helfen, wo das, außer in der sco, noch definiert sein soll.
NightlightA
[matl_item]
[matl_nightmap]
new_bushut_n.bmp