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 Add a sound for calling bus stop

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Code-121



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BeitragThema: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 10:34

Hi. How to script for adding a sound when passengers call bus stop? It's possible?
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 11:29

It is possible but please wait until the SDK will be released! Wink
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Code-121



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 21:02

Marcel Kuhnt schrieb:
It is possible but please wait until the SDK will be released! Wink

Ok, but what is it? scratch
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rzr09

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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 22:28

Soon i hope really want passenger bell to let me know when some one wants the stop :-)
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Amy Rose

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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 23:05

rzr09 schrieb:
Soon i hope really want passenger bell to let me know when some one wants the stop :-)
You could always look at the code of the D92 and try to made do with it and even make a stop request bell
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random.monster1981



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 24 Mai - 23:12

Marcel Kuhnt schrieb:
It is possible but please wait until the SDK will be released! Wink

Do you know when this SDK is coming?

I'm eager to start making stuff! Razz
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EirikhO

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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 5:21

I made it work, but the passengers constantly press (as in several times per escond) when you're inside the bus stop. So the bell rang once about 100m before, then stupidly much from about 20m before the stop sign until the last passenger had walked through the door.
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Code-121



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 8:58

Sorry, what's SDK? Question


Zuletzt von Code-121 am Mi 25 Mai - 12:10 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Stefan

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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 9:19

Software Developing Kit.
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 9:42

EirikhO schrieb:
I made it work, but the passengers constantly press (as in several times per escond) when you're inside the bus stop. So the bell rang once about 100m before, then stupidly much from about 20m before the stop sign until the last passenger had walked through the door.

Usually, this sound will be heard just one time, so the best solution would be adding a new variable, than check if it is different to the "stop state" and if it is so and the "stop state" is true, than let the sound sound! Wink After that, set the new var to the same value of the "stop state", so that the comparison can begin in the next iteration! Wink
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random.monster1981



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 12:14

Stefan schrieb:
Software Developing Kit.

Development. Wink

xDD
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EirikhO

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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 12:52

Marcel Kuhnt schrieb:
EirikhO schrieb:
I made it work, but the passengers constantly press (as in several times per escond) when you're inside the bus stop. So the bell rang once about 100m before, then stupidly much from about 20m before the stop sign until the last passenger had walked through the door.

Usually, this sound will be heard just one time, so the best solution would be adding a new variable, than check if it is different to the "stop state" and if it is so and the "stop state" is true, than let the sound sound! Wink After that, set the new var to the same value of the "stop state", so that the comparison can begin in the next iteration! Wink
That's what I've been trying to work out for atleast a week now!
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krtz07



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 13:36

On an related, yet someone different topic, I wonder if different fare systems besides having an ticket based system could be implements. Such as everyone who gets on board can pay either cash or slide their pass through the machine.
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random.monster1981



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 25 Mai - 13:43

krtz07 schrieb:
On an related, yet someone different topic, I wonder if different fare systems besides having an ticket based system could be implements. Such as everyone who gets on board can pay either cash or slide their pass through the machine.

It most likely could be implemented BUT I don't think the passengers have been animated to do that, So it may look a bit strange Wink
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Rikatty



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   So 29 Mai - 9:00

Hi, I'm new here.
I'm also eager to make this dream comes true.
I have been searching related script file, but it has never been found.
Does anyone know which script flie and section do I have to edit ?

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Rikatty



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Mi 1 Jun - 9:46

I've found something.
It's not still perfect, but when I press the key Stop request button, it worked.
However, when AI press the button, it didn't work.

Anyway,let me explain .
for example, about D92.

Make backups before editting.

First, open "sound_D92.cfg"
add code like below

################################################################
[sound]
yoursouind.wav
2

[3d]
-0.8
5.289
1.519
0.7

[trigger]
ev_haltewunsch_announcement

################################################################

"youirsouind.wav" is something you want to play souind.

Next, open file "door.osc"

and add code below

{trigger:haltewunsch_announcement}
(T.L.ev_haltewunsch_announcement)
{end}

Next, find trigger named "{trigger:door_haltewunsch}"
and edit like this

{trigger:door_haltewunsch}
1 (S.L.haltewunsch) (S.L.door_haltewunsch_knopfdruck) (T.L.ev_haltewunsch_announcement)
{end}


If you want to assighn key "Stop request buttton"

then, first Open file "keyboard.cfg"
and add code like this

[entry]
door_haltewunsch
0
0

then launch OMSI then open option.
select key you want.

I hope this will be any help for you.

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Code-121



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BeitragThema: Re: Add a sound for calling bus stop   Di 27 Sep - 11:20

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