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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 12:00
Yufa schrieb:
Ich habe berweits jemanden beim Mapbau geraten: Erst ankündigen wenn man auch Bilder hat! Stargate wird hier von Tag zu Tag unglaubwürdiger vorallem muss auf einen Entwicklungs-Screen noch nicht alles 100% perfect sein also zieht diese Ausrede nicht das noch Kleinigkeiten zu machen sind... Screens kann man immer machen...
Das nächste: Wer einmal lügt den glaubt man nicht... zu mal ein Gelenkbus zur Zeit nicht richtig Möglich ist (Türen, Licht etc.), das wurde sogar von den Entwicklern gesagt... Und die Entwickler kennen wohl Omsi am besten von daher frage ich mich ernsthaft wie jemand externes es dann geschaft hat einen Gelenkbus richtig um zu setzen?
Ich bin ehrlich gesagt da für das stargate eine frist eingeräumt bekommt in der er Screens vorzeigen soll... ansonsten wird das thema dicht gemacht....
Und ja, wenn es diesen Bus gibt entschuldige ich mich auch aber inzwichen gehe ich nicht mehr da von aus das es dieses Modell gibt.
Ich find´s einfach nur komplett "doof", was dieser stargate hier abzieht, den Threat hat Basti1995 eröffnet, um anzukündigen,dass er sich an einem Urbino 18 versucht, und sofort zieht dieser stargate die ganze Aufmerksamkeit mit einer dummen Lüge auf sich! Ich meine, man kann ja eigentlich sicher sein, dass er keinen Gelenkbus hat/besitzt, wenn er noch nicht mal einen Screen machen kann, weil eine Tür LEICHT DEFEKT IST???!!
Ausserdem hat Basti1995 ein paar Fragen an euch gestellt, die fast in dem ganzen Schrott von stargate untergegangen sind! Da ich mich mit dem Modellieren von Busen und so, nicht gut auskenne, bitte ich euch, einfach diesen Schrott von Stargate zu vergessen und nicht mehr darauf einzugehen und Basti1995 mit seinen Fragen zu helfen! (danke )
Lorenzo.
Janniboy
Anzahl der Beiträge : 2837 Anmeldedatum : 09.02.10 Alter : 29 Ort : Koblenz
Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 12:06
Ich zitiere mich mal selbst:
Janniboy schrieb:
Wie du vielleicht gelesen hast, hat Marcel schon seine Konsequenz aus Stargate19s Behauptungen gezogen, ich denke, man kann das Thema damit auch mal auf sich beruhen lassen
Das Thema ist jetzt lange genug ausdiskutiert, Stargate19 hat Konsequenzen zu spüren bekommen. Es reicht jetzt mit den Diskussionen um dieses Thema, der Thread "gehört" jetzt wieder Basti1995.
Unterhalb dieser Linie keine Diskussion mehr! _____________________________________________________________________
Basti1995
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 12:50
vielen Dank Janniboy!
dann kopiere ich nochmal meine Anfangsfragen von Seite 1:
1.) Wie modelliert man am besten ein Gelenk? 2.) Wie bekomme ich die realen Fahreigenschaften eines Gelenkbuses hin? 3.) welches Programm würdet ihr mit empfehlen? (Blender etc.)
Rieu
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 13:16
Marcel Kuhnt schrieb:
Zu den Gelenkbus-Versuchen: Das, was ihr da seht, ist ungefähr das einzige, was in dieser Hinsicht bereits möglich ist... und wenn ihr das genauer ausprobiert, werdet ihr feststellen, dass sich auch diese Anhängerphysik noch lange nicht so verhält, wie sie es soll... Und "verwendet" werden kann der Nachläufer ohnehin nicht. Genau das sind die beiden großen Probleme.
Beantwortet das nicht die 1. und 2. Frage?
Basti1995
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 13:17
zur Hälfte-ja. Dann beibt noch Frage3 offen.
Setras315nf
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 13:19
Basti1995 schrieb:
3.) welches Programm würdet ihr mit empfehlen? (Blender etc.)
Zwar habe ich persönlich noch keine erfahrung mit Blender, aber sehr viele Leute sind mit dem Programm zufrieden und finden es zum Busbau ganz nützlich.
Basti1995
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 15:29
okay danke. Dann werde ich Blender nutzen.
Fabi
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 15:35
Aber Du hast schon ne Ahnung wie das mit dem Moddelieren funktioniert, oder?
Basti1995
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Mi 27 Apr - 15:39
ich habe mir diverse Tutorials durchgelesen und angeschaut. Ich hoffe ich schaffe es. Bevor Diskussionen entstehen - ich habe auf Seite 1 geschrieben das es keine Garantie auf den Erfolg meines Projektes gibt.
Florian
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Do 28 Apr - 19:38
na dann mach dir kein stess und lass ihn dir auch nicht machen das wird schon...
Basti1995
Anzahl der Beiträge : 55 Anmeldedatum : 26.03.11 Ort : Berlin
okay Danke. Wie schon gesagt, habe grade ne Zahn OP hinter mir, insofern wird sich das um ein paar Tage verschieben. Aber dann geht es auch endlich los.
Sauter
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) So 1 Mai - 18:37
Gute Besserung.
rzr09
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) So 8 Mai - 9:23
Looks great :-)
togismo
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) So 8 Mai - 15:29
sieht doch schonmal sehr gut aus, was mach ich nur , kanns garnicht abwarten, weiter so....
David
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) So 8 Mai - 15:31
Sieht gut aus. Sag mal, wie hasten du die Gelenke animiert?? Dachte das geht noch garnicht.
Respekt und gute Arbeit!!
Viele Grüße, David
Zane
Anzahl der Beiträge : 1192 Anmeldedatum : 23.03.11 Ort : Germany
Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) So 8 Mai - 16:01
Ein Trick, mehr sehe ich da nicht. Das Gelenk ist in zwei Hälften geteilt, eins am Wagen, eins am "Ahänger". Das vom "Anhänger" reicht weiter in das vordere Teil, wodurch keine Lücken beim Gelenk entstehen. So siehts jedenfalls für mich aus, oft sieht man im Video die Funktion ja nicht
omnibusfan_99
Anzahl der Beiträge : 431 Anmeldedatum : 10.05.11 Alter : 27 Ort : Kreis Viersen
Thema: Ist doch egal Fr 13 Mai - 15:49
Also ich bin neu im Forum aber ich finde wenn sich jemand sie mühe macht,sollte man ihm auch unterstützen! Ob Trick hin oder her, der ist jetzt (finde ich) schon recht gut! Lasst ihn noch ein bisschen basteln (an den Türen) und dann ist der doch gut! Immerhin läuft der Bus! Viel Glück weitherhin !! Ps. Ich wäre viel zu doof dafür Viele Grüße Nik
rostock4ever
Anzahl der Beiträge : 460 Anmeldedatum : 27.04.09 Alter : 35 Ort : HRO/Rostock
Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Fr 13 Mai - 15:58
omnibusfan_99 schrieb:
Also ich bin neu im Forum aber ich finde wenn sich jemand sie mühe macht,sollte man ihm auch unterstützen! Ob Trick hin oder her, der ist jetzt (finde ich) schon recht gut! Lasst ihn noch ein bisschen basteln (an den Türen) und dann ist der doch gut! Immerhin läuft der Bus! Viel Glück weitherhin !! Ps. Ich wäre viel zu doof dafür Viele Grüße Nik
Und genau das ist der Knackpunkt! Es ist noch garnicht die nötige Physik für ein Nachläufer in OMSI programmiert, das zufolge hat, dass sich der Nachläufer unkontrolliert verhält und das ist nicht Sinn der Sache! Und das mit den Türen ist genauso eine Sache...
oOkiwiOo
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Do 7 Jul - 17:41
kolik212 schrieb:
ey ich will ein Gelenkbus haben könnt ihr mir helfen und ein vorschlagen geben bitte um (Privat Nachricht) Danke
Gräf&Steyr
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Do 7 Jul - 17:43
oOkiwiOo schrieb:
kolik212 schrieb:
ey ich will ein Gelenkbus haben könnt ihr mir helfen und ein vorschlagen geben bitte um (Privat Nachricht) Danke
Ey Alta Geklenkbusse sind noch nicht möglich, echt jetzt!
HHA 1732
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Thema: Re: Solaris Urbino 18 (moderner Gelenkbus) (privat-Projekt) Do 7 Jul - 17:59
Echt ey, da fehlen nötige Scripts zu. Krass alter, oder?
Fehlerfreie Gelenkbusse mit korrekt funktionierendem Nachläufer sind, wie 1000x gesagt, jetzt noch schwer bis gar nicht möglich.
Nord-Ostsee-Bahn
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