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 Davisville 1.3.1 Final

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1812



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 17:38

Amy Rose schrieb:
Thanks Smile I just made this map as a test of the OMSI editor

If that was a 'test' I can't wait to see what you are capable of!
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 17:45

Oh god! making underpasses with the current roads are such a pain! I hope that in the editor update, Marcel and Rudiger could add a click and drag system for splines, although it may be hard for them
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 19:49

Current construction progress is ~25-30%
Follow my progress on the first post
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kd



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:04

1812 schrieb:
Amy,

I couldn't wait until tomorrow so I just fired up the ol' sim and downloaded your route. So how does your route compare with any other route I have installed (and I believe I have them all)....

Put it this way..... I will be eagerly awaiting any future maps you create. This is my FAVOURITE addon to date!! Fed up of seeing endless roads of trees and fields... Your addon is a MUST for anyone who loves town driving... I think I will have to force myself to come off this route and pick another one.. I can see myself driving around on this one for a very long time. THANK YOU!! You have put a hell of a lot of detail into this!

Umm, did you not try Querfurt? Smile
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1812



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:23

kd schrieb:
1812 schrieb:
Amy,

I couldn't wait until tomorrow so I just fired up the ol' sim and downloaded your route. So how does your route compare with any other route I have installed (and I believe I have them all)....

Put it this way..... I will be eagerly awaiting any future maps you create. This is my FAVOURITE addon to date!! Fed up of seeing endless roads of trees and fields... Your addon is a MUST for anyone who loves town driving... I think I will have to force myself to come off this route and pick another one.. I can see myself driving around on this one for a very long time. THANK YOU!! You have put a hell of a lot of detail into this!

Umm, did you not try Querfurt? Smile

Yes.. I like that one too.. but Amy's will take some beating in my book Razz
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:24

GOOD NEWS! I am progressing very fast on the road layout! It can be done by the end of the day
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1812



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:27

Amy Rose schrieb:
GOOD NEWS! I am progressing very fast on the road layout! It can be done by the end of the day

You mean we will have a new route for download today???? Mind you.. your 'today' probably lasts longer than mine as it's already 20.30 here!
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:28

It means it can be released midweek, since the road layout is the hardest to do, so everything else goes like a breeze
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1812



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 20:30

worth a try lol.... will be worth the wait I am sure of that!
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kd



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:01

I love the atmosphere of the roads here, great job.
Also, pedestrians on the roads, yay! (there could be some kids running through the streets chasing a ball or something, that would be awesome!)

One small note Amy: please put the bus stop tables that have schedule on them a bit further from the road. The way they are planted now i keep hitting them when i park properly next to the curb. Very Happy
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:03

thats one odd hitbox problem. Also, all fixes and an added route will come in version 1.1.0
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:17

New Picture!

75% done on road layout
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kd



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:28

Amy Rose schrieb:
thats one odd hitbox problem. Also, all fixes and an added route will come in version 1.1.0

Ok, maybe i park a bit too close to the curb (the game allows some part of the wheel to be in the curb without actually hitting it though), but this one was a proper stop, and i almost hit the table here again.

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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:30

I will move all stops with timetables from the edge of the road. Thanks for the report Like a Star @ heaven
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kd



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:57

Amy Rose schrieb:
I will move all stops with timetables from the edge of the road. Thanks for the report Like a Star @ heaven

Great! Keep up the good work! I love you
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:58

Thanks!
Update: I am 85% done with the road layout
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batbish2000



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 21:58

Good first map!Can't wait for the next because although I am from Scotland I have visited Toronto several times as my sister-in-law stays not far from where the map is set.I've never travelled on the service 28 or 11 but usually catch the 51,56 or 100 from outside Mcdonalds where Bayview intersects with Eglinton.Keep up thr good work!
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 22:00

Thanks, also, I will stay on this map and work on the routes that intersect or share the same station. A new map will come out once OMSI editor cries for me to stop overbuilding. Right now I am focusing on the eastern portion
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    Sa 19 März - 23:26

Just finished the short turn loop after dinner
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1812



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 0:32

Amy. Remember my problem earlier? With the timetable going back?... It's done it again... and this time with al ticked sorry.... Just did the 9.00pm from Davisville, return was ok... got back to Davisville and it asked me to do the 9.21 but I was on time and hadn't arrived back at Davisville until about 9.38?
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 1:20

Status update: 90% Complete since I decided to make a fictional branch that leaves the city's into a small part of the suburban city
@1812 I will fix the timetable for the 28 and update comes out somewhere midweek
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krtz07



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 4:33

Amy Rose schrieb:
Status update: 90% Complete since I decided to make a fictional branch that leaves the city's into a small part of the suburban city
@1812 I will fix the timetable for the 28 and update comes out somewhere midweek
Well take your time with it!! Cool
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 4:37

Don't expect it to come out very soon, unless you want to venture into the suburban grassland of Bayview Avenue
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 15:37

I am at the border of the City of Toronto, and will add a fictional route branch that goes to a city called Vaughan
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Amy Rose



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BeitragThema: Re: Davisville 1.3.1 Final    So 20 März - 15:49

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