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 Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?

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Marcel Kuhnt
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Rüdiger Hülsmann
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BeitragThema: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDo 2 Jul - 16:02

Wird man die Busse umskinnen können?
Wenn ja wie aufwändig wird es sein?
Kann man z.B Fahrpläne oder Netzpläne im inneren des Busses verändern?

Danke für die Antworten
Question
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Rüdiger Hülsmann
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDo 2 Jul - 20:25

Die Texturen liegen in handelsüblichen Formaten (bmp, tga) vor und können mit jedem Bildbearbeitungssprogramm verändert werden.
Für das Repainten von Fahrzeugen haben wir uns zudem eine sehr komfortable teilautomatisierte Lösung überlegt, die es jedem Nutzer ermöglicht, qualitativ hochwertige Repaints zu erstellen. Hierzu genügt eine simple Bitmap mit dem gewünschten Anstrich, ungeachtet jeglicher Fahrzeugformen, -konturen und sonstiger Texturinhalte wie Fensterrahmen, Aufkleber, etc.. Diese Bitmap wird dann mit den zum Fahrzeug gehörenden Texturen verrechnet und überlagert, sodass zwischen den eigenen und den von uns erstellten Repaints kein qualitativer Unterschied bestehen wird.
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d3NN!S

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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDo 2 Jul - 20:49

Absoluter Hammer! Ihr seid genial Wink
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Jannik

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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeFr 3 Jul - 17:43

Wenn das dann auch so funktioniert wie ich es mir denke, wäre es super!
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeFr 3 Jul - 20:20

Na das ist mal wieder typisch für euch! Einfach nur der Hammer, dann dürfte sich ein Leipziger Bus leicht machen lassen, auch von solchen Nieten, im Bereich von Repaints, wie mir. Freut mich, auch wenn er nicht ganz in Berliner Straßen passen dürfte Very Happy aber eine neue Map sollte man dann auch noch hinbekommen Very Happy.

Ihr seit einfach nur genial! Ihr baut alles und nochmehr ein, was ich seit Jahrzehnten in Simulationen vermisse.

Mfg Thomas
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeSa 4 Jul - 12:46

Das obig gesagte gilt allerdings nur für AUSSEN, weil wir davon ausgehen, dass die Busse sich INNEN ja nicht so sehr unterscheiden. Und falls doch, kann man natürlich auch die Innentexturen variieren, z.B. durch andere Polstertexturen, wie man das halt so kennt bei anderen Simulatoren.

Wichtig außerdem: die neuen Texturen können zusammen mit einer "Informationsdatei" über die Anstriche in einer eigenen Zip verpackt veröffentlicht werden - der User muss dann bloß den Inhalt der Zip ergänzen (wobei hoffentlich nicht gleiche Dateinamen auftreten) und schon sind die neuen Anstriche installiert. Es ist also nicht nötig, irgendwelche Dateien mit dem Editor zu bearbeiten (beim installieren).
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KiroKai

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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDi 7 Jul - 8:37

Na, das klingt doch bisher super! Dann wird das modifizieren der Texturen ja noch leichter als bei vBus! Ihr seid echt die besten! Weiter so!
Ich schätze, dass diese Funktion auch bei "neuen", also bei Bussen, die von Usern eingesendet wurden, möglich sein wird, oder?
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDi 7 Jul - 9:04

Grundsätzlich gilt: alle Busse sind vor Omsi gleich! Wink Es gibt also keinen Unterschied zwischen unseren und Addon-Bussen, alles was wir machen, könnt ihr auch. Wir haben nur den winzigen Vorteil, bei schwerwiegenden Bugs Omsi zeilenweise ablaufen zu lassen und Variablen zu prüfen Wink

Das mit dem Programm funktioniert grob gesagt so: du bereitest für jede gewünschte Textur (meistens die Außenhaut) ein paar Bitmaps vor, die dann sagen, wie die vom User erstellte bitmap "verarbeitet" werden soll. Die kann man sich meistens ohne größere Umstände aus der eigentlichen Basistextur herleiten. Fürs Programm erstellt man dann eine kleine Textdatei, wo die Dateinamen drinn sind, startet das Programm, sagt dann nur noch, welche Textdatei mit welcher Anstrichbitmap verarbeitet werden soll und einen Augenblick später hat man die fertige Textur samt Dreck- und Glanzeffekte, mit Nietenreihen und mit ausgeschnittenen Teilen, wo also kein Anstrich hin soll (Scheinwerfer, Blinker, Rücklicher, EIGENTLICH AUCH FENSTER...!!)

Edit: das war aus der Sicht dessen, der SELBST einen neuen Bus erstellt hat! Wenn der Autor des Busses dann besagte Textdatei und die vorbereiteten Bitmaps veröffentlicht, braucht der Repainter nur noch seinen Anstrich malen (geht tatsächlich in Paint und sieht trotzdem gut aus! Wink ) und es reichen besagte Mausklicks...
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDi 7 Jul - 9:07

Da kann ich nur noch einmal sagen: Das klingt sehr gut! Wenn es doch nur in Echt so leicht wäre und so schnell ginge, einen Bus umzulackieren, wie in OMSI... Wink
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeDi 7 Jul - 20:42

Ok merci genau das wollte ich hören, weil dann kann ich auf Münchner Busse umskinnen^^
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeFr 8 Jan - 22:54

Zur Außentextur... Versteh ich noch nicht so ganz...
Kann man auswählen an Welchen Bereichen eine Textur sein soll?
Manche Busfirmen, wie in meiner Stadt Very Happy Haben an der Busfront z.B. als Farbe: Gelb...
Also Volltextur an der Front? Ich weiß nicht, ob das schon gestellt wurde Mad

MfG
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeFr 8 Jan - 23:16

Naja, der Bus ist rundherum texturiert, natürlich... also kann man ihn auch rundherum unpinseln! Oder wie meinst du das? Unser spezielles Exportprogramm, mit dem man besonders leicht Texturen für (zunächst unsere) Busse erstellen kann, ist ebenfalls dafür ausgelegt, dass man alle Außenflächen anstreichen kann, also natürlich auch die Front.
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeFr 8 Jan - 23:18

Marcel Kuhnt schrieb:
Naja, der Bus ist rundherum texturiert, natürlich... also kann man ihn auch rundherum unpinseln! Oder wie meinst du das? Unser spezielles Exportprogramm, mit dem man besonders leicht Texturen für (zunächst unsere) Busse erstellen kann, ist ebenfalls dafür ausgelegt, dass man alle Außenflächen anstreichen kann, also natürlich auch die Front.

Ja, ok, die Frage wurde Inhaltlich korrekt beantwortet Very Happy
Danke
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeSa 9 Jan - 13:25

Sieht man denn dann auch z.B. wo die Fenster sind und die Türen, sowie Reifen, damit man weiß, wo man texturiren kann und wo nicht?
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Marcel Kuhnt
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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeSa 9 Jan - 13:45

Grob gesagt: du nimmst dir (im einfachsten Fall) MSPaint, öffnest dir "beige" Textur (also "mit nix") und speicherst sie unter neuem Namen. Dort kannst du so ziemlich alles drauf sehen, außer die aufgesetzten Rücklichter, aber Fenster, Radausschnitte und Anzeigen sind eindeutig erkennbar! Dann malst du deinen Anstrich einfach drüber, ohne Rücksicht auf Verluste und ohne Berücksichtigung des Untergrundes, also ganz billig einfarbig. Dann malst du alles, was später "transparent" sein soll, also wo der Untergrund durchscheinen soll, Magenta an. Spätestens dann siehst du von der Originaltextur kein bisschen mehr.

Wenn man dann unser Repaint-Programm drüberlaufen lässt, generiert es daraus eine realistisch aussehnde Textur, wo wieder alle nötigen Details (eben Fenster, Radausschnitte, Logos usw.) sichtbar sind und der Untergrund so durchscheint, dass es nicht mehr einfarbig aussieht.

Diese Textur kann man dann entsprechend einfügen und im Editor eintragen und schon fertig! Wink

Wenn man dann der Meinung ist, der Repainter macht irgendwas nicht so, wie man es gerne hätte, kann man zusätzlich auch dessen Vorlagen-Bitmaps bearbeiten, sodass er bspw. ein Logo oder so doch übermalt. Aber das ist dann was für Fortgeschrittene. Auf diese Weise können auch Addon-Bus-Designer ihre eigenen Busse ins Repaint-Tool einpflegen. Ist also ebenso ein offenes System.
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Bastian

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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeSa 9 Jan - 18:34

Ne Frage wie funktioniert das mit den Trafficboards ? Oder muss ich die ins Model reinmoddlieren Schrift etc. ?
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Rüdiger Hülsmann
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Rüdiger Hülsmann


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BeitragThema: Re: Wie funktioniert skinnen bei OMSI ?   Wie funktioniert skinnen bei OMSI ? Icon_minitimeSa 9 Jan - 19:15

Genauso wie alle anderen Arten von Lackierung/Werbeanstrich, etc. auch: Textur öffnen, Trafficboard einfach drübermalen, den Rest Magenta färben und anschließend den Repainter rüberrennen lassen. Der einzig wesentliche Unterschied ist beim Traffic-Board, dass die Maske zum Ausschneiden der Fenster (im Grunde auch nur eine simple Bitmap-Datei) angepasst werden muss, damit das Trafficboard später auch tatsächlich über die Fenster rübergeht.
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